《汉家江湖》是一款十分有趣的策略战棋游戏,玩家能够在游戏里挑选心仪的角色开启冒险之旅,真切感受到江湖的独特氛围,还有海量精彩剧情等待探索发现,感兴趣的小伙伴们快来加入《汉家江湖》开启游戏吧!
汉家江湖是汉家松鼠工作室独家推出的武侠题材角色扮演游戏,曾获最佳游戏提名。游戏依托原创的宏大世界观,剧情为自主开发,人物与建模精致且独具特色,将行侠仗义的江湖历练与保家卫国的家国情怀巧妙融合。玩家将以江湖新人的身份开启全新冒险,游戏采用水墨重彩的古典美术风格,配备全新捏脸系统,设有八大特色门派,并包含属性、天赋、装备、武学、心法等丰富系统玩法。随着剧情推进,玩家可深入心仪的武侠世界,体验游戏魅力,此外还有擂台、帮会、排位赛等联机模式,极大丰富了游戏内容。新版本还更新了墨城主线剧情,上线全新帮会秘境玩法,取消心决合成机制,开放论剑巅峰挑战功能,让这个充满江湖韵味的世界更加趣味盎然。
南北朝时期战火连绵,神州大地满是疮痍。颠沛流离的百姓屡遭异族压迫,而内忧外患交织的中原武林也分崩离析,正面临前所未有的严峻考验。少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门等一众武林领袖相继故去,一场暗流涌动的巨大阴谋已在悄然酝酿。究竟谁会是那挺身而出的白衣侠客?又有谁能在危局之中力挽狂澜,拯救中原武林于水火?
十大名剑里的无名、红云、月白、东灵、紫霄等,自古便存在于世,且蕴含着灵韵,唯有在其真正的主人手中,方能产生共鸣。千百年间,它们如同沉睡着的谜题,悄然隐匿于世间各处。一直有这样的传说:唯有乱世降临,十大名剑才会重现江湖。那么,究竟谁才是这些名剑真正的主人?又要等到何时,十大名剑才能绽放出足以刺破黑暗的夺目光芒呢?
这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,既汇聚了雄姿英发的少年辛弃疾、血溅桃花扇的李香君等知名历史人物,也塑造了清丽脱俗的桃花仙子、潇洒不羁的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、身法鬼魅的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的江湖侠义与抗击外敌的家国情怀相互交织,深刻诠释了“侠”的真正精义。
- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
每名侠客均能修习多种不同的外功与心法,最多可学三种。
除了初始武学(包含【外功】与【心法】)之外,其余所有武学都能借助无名剑(需人物等级处于30级以内)进行移除,同时会返还全部消耗的残章以及50%的学习点数;初始武功是无法被移除的。李佩芷凭借灵心慧质这一特性,能够额外学习一种【外功】和一种【心法】;主角则依靠主角模板,能够额外学习两种【外功】和两种【心法】,而且还可以移除初始武学。
武学修炼每提升5级便进入一个新的阶段,而解锁下一阶段的升级资格,需要消耗数量不等的残章。
可以选定一门核心【外功】武学作为战斗时的优先使用武学;战斗过程中切换【外功】,会使该门【外功】的所有技能冷却时间重新计时,同时怒气值也会被清零;能够挑选一门主要【心法】作为战斗中启用的【心法】,且主要【心法】在战斗状态下无法进行切换。
武学设有难度与威力系数,难度影响武学升级所需消耗的学习点数,也体现着武学的稀有度,按从难到易依次以紫、金、青、蓝、白五种颜色标注;威力则决定武学每提升一级所增加的攻击力。一般情况下,难度越高的武学,其威力往往也越大,但偶尔也存在特殊情况。
【外功】自带一个初始技能,刚解锁时就能使用,使用时需消耗内力;当【外功】套路等级提高或者获得相应天赋后,会解锁更多额外技能,这些技能一般需要消耗怒气或大量内力,并且存在冷却时间限制。
【反击】总是以【外功】的初始技能发动,不管该初始技能的范围是什么,都会执行一次针对单个目标的攻击。
【冷却时间】不少技能虽威力强劲,但对侠客的消耗也颇为巨大,所以无法连续施展,需经过一段时间的重新准备方可再次使用,这段间隔便被称作冷却时间。冷却时间的计算以人物的行动回合为单位,每当集气攒满,冷却时间就会减少一回合。此外,一些威力超群的技能在战斗一开始就带有初始冷却时间。
【心法】一般只有一个主动技能,或者完全没有主动技能,使用时会消耗大量的内力与怒气,并且存在冷却时间。