王于兴师

王于兴师

  • 大小1272.61 MB类型策略塔防更新2026-03-24
游戏简介

王于兴师是多益网络匠心研发的一款即时沙盘战略,为玩家构建出一个充满智谋与策略博弈的宏大战场。在游戏中,玩家能尽享运筹帷幄的快感,凭借军事才能纵横捭阖。无论是排兵布阵的烧脑布局,还是指挥战斗的紧张刺激,都将给你带来前所未有的游戏体验。

王于兴师兑换码

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王于兴师特色

真实即时操作,尽显指挥艺术:

游戏采用真实即时操作模式,给予玩家充分的操控自由。玩家可根据战场局势,灵活指挥弓兵于远处输出,骑兵迅速穿插进攻,枪兵巧妙控制阻拦。各兵种依据特性与射程协同作战,使玩家的指挥艺术得以完美展现。同时,地图上星罗棋布的高地成为关键战略点,占领高地,弓兵射程与伤害提升,能居高临下,先发制人,借地势之利克敌制胜。

创新军师位设计,战术丰富多变:

每位将领都配备独特的军师技能,当编入军师位时技能生效。技能效果涵盖伤害加成、治疗恢复、移速增加、怒气回复等多种类型,可攻可守。玩家能够依据自身战术偏好,挑选合适的军师技能,组建个性化队伍。不管是打造能抗能打的肉盾攻坚队,还是追求极致输出的高伤尖刀队,都能轻松实现,真正做到战术不重样。

拟真攻城战,体验攻守博弈:

游戏高度还原古代真实攻城战场景。进攻方需依次突破城墙、展开巷战清扫残敌,最终摧毁主城才能占领城池。进攻时,可借助云梯快速登上城墙,加快破城速度;但也要警惕防守方利用暗道进行骚扰反击。战场形势瞬息万变,攻守局势随时可能逆转,只有制定周全且适合的攻城策略,才能带领联盟取得胜利。

真实体积碰撞,策略站位致胜:

游戏中每支部队都具备真实碰撞体积,这意味着每场战斗都需精心规划站位。野外遭遇战时,优先抢占高台、扼守要道,利用远程兵种压制敌人;守城时,可巧妙弃守城门,诱敌深入,随后堵住出口,实施瓮中捉鳖之计。战斗不再是简单的拉线集火,而是需要玩家运用身法与谋略,寻找最佳战斗方案,从而实现以弱胜强、以少胜多、以智取胜。

立体地形交互,策略选择多样:

地图元素丰富多样,树林、高台山地、野外建筑、要塞港口等都具有独特战略价值。树林不再只是装饰,部队可隐身其中,增加战术隐蔽性。玩家可勘破对手战术意图,提前布局应对策略,例如使用火箭肃清树林埋伏之敌,抢占关卡港口掌控交通要道,在高台设置据点获取广阔视野。立体大地图配合动态阻挡机制,为玩家带来极为真实且丰富多变的战术体验。

养成无忧,轻松组建强力阵容:

游戏抽卡价格亲民,将领养成与部队搭配难度降低。抽取概率公开透明,玩家可自由获取将领,无需担心锁卡问题。日常委托和主线任务都能获取将领,极大降低上手门槛,让玩家在开荒阶段就能顺利组建队伍,更好地沉浸于攻城略地的战斗乐趣之中。

降肝减负,畅享游戏乐趣:

玩家可自由组建军团,成员能授权军团长指挥自己的部队参与PVP战斗,提升团队配合深度,感受一呼百应的战斗氛围。游戏设置夜间和每周一休战时间,让玩家在畅快战斗之余也能安心休息。攻城战支持预约功能,即使玩家无暇上线,也能通过预约一键加入联盟行动,与盟友携手征伐。

王于兴师玩法

兵种搭配玩法:

玩家可根据不同战场环境和战术目标,灵活搭配刀兵、枪兵、弓兵、骑兵等兵种。刀兵作为前排肉盾承受伤害,枪兵克制骑兵,弓兵负责远程输出,骑兵则凭借高机动性进行突袭或骚扰。例如在攻城战中,可前排部署刀兵抵挡敌方攻击,枪兵防范敌方骑兵冲击,后方安排弓兵进行远程火力压制,寻找时机让骑兵从侧翼或后方突袭,突破敌方防线。

技能研究玩法:

游戏内技能分为“良”“优”“极”三级。玩家应优先研究“优”级主动技能,如“火矢齐发”,增强部队攻击能力。技能研究需按顺序解锁前置技能,玩家可通过每日军功商店兑换“技能奥义”来加快研究进程。同时,对于高爆发的“极”级技能,如“极・连环火计”,要优先兑换并装备在主力部队上,提升战斗中的输出实力。

阵容养成玩法:

在武将选择上,推荐双C阵容,搭配武力型武将(如孙武)与智力型武将(如李成梁),激活“王于兴师”双增伤效果,大幅提升输出能力。军师位的配置至关重要,输出流阵容可选“移速加成”或“怒气回复”的军师技能,如张良的“决胜千里”,加快部队进攻节奏;防守流阵容则可携带“治疗恢复”技能,如华佗的“青囊术”,增强部队续航能力。兵种进阶方面,前期优先将刀兵进阶为金刀兵,提升基础防御;中期着重解锁弓兵连弩营提升射速、枪兵蛇矛兵增加穿透效果;后期强化骑兵铁浮屠的冲锋伤害,搭配枪兵枪卫构建反骑防线,全面提升阵容实力。

征战玩法

副本速通:剧情战役中,玩家需巧妙利用地形和兵种特性。以“虎牢重围”关卡为例,可派遣骑兵绕后直接攻击敌方主将,避免与敌方大量部队正面交锋,减少战斗损耗,快速通关。通关副本后,奖励优先兑换“云梯图纸”,为后续攻城战做准备。

竞技模式:防守时,选择地形狭窄之处布置大戟士和连弩手,利用高地形成交叉火力,有效阻挡敌方进攻;进攻时,优先携带“疾风符”,提升部队移动速度,快速接近敌方,同时避开敌方箭塔覆盖区域,减少部队伤亡。

远征试炼:阵容推荐1名刀兵承担承伤任务,2名弓兵负责输出,1名骑兵用于骚扰敌方后排。利用“王于兴师”增益效果强化主C武将,技能组合选择主动技能“火攻”搭配被动技能“精准”,触发持续灼烧效果,对敌方造成高额伤害。

攻城战玩法

突破城墙阶段:进攻方需借助云梯等攻城器械登上城墙。在此过程中,弓兵要对城墙上的守军进行火力压制,掩护云梯部队推进,尽快突破城墙防线。

巷战阶段:成功登上城墙后,骑兵迅速出动,清理城内残敌,刀兵则负责保护攻城车稳步向主城推进,为摧毁主城创造条件。

摧毁主城阶段:集中所有部队火力,全力攻击主城核心建筑。同时,时刻警惕敌方利用暗道进行偷袭,安排部分部队防守关键位置,防止敌方从后方扰乱进攻节奏,确保攻城行动顺利完成。

王于兴师新手攻略

核心玩法机制

即时操作与兵种配合:利用高地地形可提升弓兵射程和30%伤害,骑兵绕后突袭选无城墙阻挡的平原区域。刀兵前排承伤,可进阶为虎卫军(减伤20%);枪兵反制骑兵,优先选大戟士(对骑兵伤害+35%);弓兵远程输出,搭配连弩手触发多段攻击;骑兵快速穿插,选游骑兵提升移速和闪避。

技能研究系统:技能分“良”“优”“极”三级,优先研究“优”级主动技能,如“火矢齐发”。研究需先解锁前置技能,每日军功商店必换“技能奥义”,优先兑换“极・连环火计”等高爆发技能。

阵容搭配与养成策略

核心武将选择:双C阵容搭配武力型(如孙武)与智力型(如李成梁)武将,触发“王于兴师”双增伤效果(最高+30%)。

军师位配置:输出流选“移速加成”或“怒气回复”军师技能,如张良的“决胜千里”;防守流携带“治疗恢复”技能,如华佗的“青囊术”。

兵种进阶优先级:前期优先将刀兵进阶为金刀兵(基础防御+15%);中期解锁弓兵连弩营提升射速,枪兵蛇矛兵增加穿透效果;后期骑兵铁浮屠强化冲锋伤害,搭配枪兵枪卫形成反骑防线。

征战玩法分析

副本速通技巧:剧情战役如“虎牢重围”关卡,利用骑兵绕后直取主将,避免正面消耗。副本奖励优先兑换“云梯图纸”,提升攻城效率。

竞技模式策略:防守在地形狭窄处布置大戟士+连弩手,利用高地形成交叉火力;进攻优先携带“疾风符”加速部队,避开敌方箭塔覆盖区域。

远征试炼配置:阵容推荐1刀兵(承伤)+2弓兵(输出)+1骑兵(骚扰),利用“王于兴师”增益主C;技能组合为主动技能“火攻”+被动技能“精准”,触发持续灼烧效果。

攻城战与资源运营

拟真攻城流程:阶段一破城墙,使用“云梯”快速登墙,弓兵压制守军;阶段二巷战,骑兵清理残兵,刀兵保护攻城车推进;阶段三摧毁主城,集中火力攻击主城核心,防备敌方“地道偷袭”。

资源管理法则:技能点每日完成“玄天塔”挑战获取,优先投资主力技能;稀有材料通过跨服战兑换“陨星玄铁”,用于装备升星。

版本强势阵容推荐

双核爆发流:配置为孙武(武力主C)+李成梁(智力副C)+张良(军师位移速加成),优势是触发双重增伤,快速清场。

防守反击流:配置为虎卫军(承伤)+大戟士(反骑)+华佗(治疗军师),战术是利用地形拖入持久战,消耗敌方兵力。

王于兴师氪金建议

一、零氪玩家:精打细算,专注策略

优先主线与任务

主线任务提供大量基础资源(粮草、木材、铁矿)和招募令,是零氪党核心资源来源。

每日完成“官府委托”“远征”任务,稳定获取钱币和五星将领碎片。

四星武将为核心

勾践(减伤反击):主线免费获取,搭配技能“卧薪尝胆”可抗高等级守军。

黄月英(智攻爆发):预抽卡活动或任务解锁,与孙武组成远程压制队。

联盟资源最大化

加入活跃联盟,占领矿区可享资源产量加成,联盟战奖励含稀有道具。

二、微氪玩家(月卡/首充):性价比优先

必购项:月卡+首充

月卡:每日通宝+政令,政令开荒期采集资源效率翻倍。

首充礼包:通常含五星典韦(开服活动)及技能书,前期开荒利器。

建筑与科技定向投入

资源优先升级点将台(增加部队数量)和军师府(解锁军师位),提升多队作战能力。

国学院研究“铸币技术”提高钱币收入,支撑技能升级。

限时礼包选择

技能奥义包:用于研究“极”级主动技能(如孙武的“火矢齐发”),性价比高于抽卡。

政令补给包:开荒期加速资源积累,避免卡进度。

三、中氪玩家:精准投资核心战力

定向获取T0武将

孙武(控制核心):预抽卡十抽必得,搭配“兵无常势”打混乱控制,PVE/PVP通用。

廉颇(群体减伤):联盟贡献兑换或活动获取,组成“反击刀兵队”低损开荒。

技能与阵容深度优化

投资军功商店兑换“技能奥义”,优先研究“算无遗策”(智攻增益)、“乘间击瑕”(沉默控制)等关键技能。

组建多阵容应对不同场景:如控制流(孙武+勾践+黄月英)、爆发流(后羿+李广暴击弓)。

限时活动冲刺

抽卡活动任选五星武将时,优先吕布、张良等T0级武将。

“龙骨遗城”“神界裂隙”活动氪金礼包含紫魂、神器资源,加速后期养成。

四、高定玩家,没有什么建议,想怎么氪、就怎么氪

五、避坑指南:非必要不氪金

谨慎抽卡

抽卡概率公开且保底机制友好,但五星将可通过任务/活动免费获取(如典韦、孙武)。

非T0武将(如T2岳飞、T3李广)无需强抽。

资源管理优先级

钱币只用于技能升级,避免浪费在装备合成等次要环节。

政令开荒期只采资源,后期再用于军事演练5。

“减肝”功能善用

利用“一键预约攻城”“军团委托”功能,减少重复操作需求,无需氪金买时间。

王于兴师T0阵容推荐

1、站桩恢复刀:

将领组成:主将廉颇,副将樊梨花,军师华佗(或扁鹊)。

技能选择:廉颇佩戴坚壁固守、英姿勃发;樊梨花携带休战养民、毒蒺藜。

阵容特点:利用廉颇的技能叠加属性,樊梨花的护盾降低战损,华佗或扁鹊的军师技提供恢复率加成,在开荒初始阶段优势明显,但后期价值逐渐衰减,且不太适用于PVP战场。

2、双核智伤队:

将领组成:主将贾诩,副将孙武,军师祖逖(初始阶段),后期可换貂蝉。

技能选择:贾诩佩戴伐谋、满阶论战(如不满阶可替换为厚积薄发等);孙武携带用兵如神、运筹帷幄。

阵容特点:以智攻伤害为主要输出手段,对前期野地守军伤害效果极强,贾诩的技能在前期伤害率较高,孙武能提供稳定的兵种克制增伤,但自身缺乏单兵作战能力,需要承伤队伍辅助。

3、近战输出弓:

将领组成:主将养由基,副将李如松,军师李陵。

技能选择:养由基必带调弓惊猿、强弩劲射;李如松佩戴肉搏战、文武双全。

阵容特点:以养由基为核心,拥有游戏中最强的增伤能力,在开荒阶段输出稳定且造价低廉,但机动力较差,仅限于开荒使用,PVP战场表现不佳。

4、双核蹭伤枪:

将领组成:主将穆桂英,副将赵云,军师庞涓。

技能选择:赵云必带龙胆、枪镇三关;穆桂英推荐佩戴闪击、大破天门。

阵容特点:穆桂英在友方部队多于3队时能获得多次普攻机会,赵云的自带技能也有概率触发多次伤害,两人输出量可观,但核心机制依赖多部队协同,需要一定的作战环境。

5、单核怒气骑:

将领组成:主将苏定方(可用冉闵或庞统替代),副将姜尚(可用王昭君替代),军师孙武(可用曹丕、王猛替代)。

技能选择:苏定方和冉闵推荐撞阵冲军、蓄力一击、越战越勇、身经百战;庞统推荐身经百战、断粮之策、厚积薄发、伐谋;姜尚推荐厚积薄发、断粮之策、技穷、内助之贤;王昭君推荐破阵、四面楚歌、急救、内助之贤。

阵容特点:以怒气主将为输出核心,副将及军师对主将进行辅助加强,提升主将属性和伤害,孙武担任军师可使部队不受兵种克制影响,整体阵容输出能力较强,但对军令要求较高,有一定配置难度。

6、玄甲冲锋骑:

将领组成:主将张良,副将秦琼,军师卫青。

技能选择:可选择英姿勃发、独战天下(可用国之干城等减伤技能代替)、运筹帷幄、破阵(可用十面埋伏代替)。

阵容特点:依托军团委任机制,以卫青的军师技为核心,通过军团协同作战,实现重骑冲锋的玩法,队伍拥有较强的减伤能力和点杀威胁,但需要多支部队配合,对军团操控有一定要求

王于兴师网友评价

优点:

1.战斗中的可操作策略性比同类游戏要高,整体模式和战地无疆没区别,玩法几乎一致,但多了弓兵远程和地形模式。其中地形是很大的一个创新,居高临下,堵口子玩法都让游戏多了很多战略性。

2.题材不局限于三国,而是融合了各个朝代,商周——大明。

3.技能重置免费,不知道是不是内测原因,技能百分百返还。

技能不用抽,全靠点(缺点仍然要抢占抽卡的资源,还是氪金系统)

4.武将体力只有打地和战斗完成才会消耗,行军等无意义行为不会消耗。有托管系统,后期队伍等级追赶很快。

5.副本战役玩法,天梯玩法也做了创新,算是小优点吧

缺点:

1.氪金严重,5连抽卡698,slg里面应该是最贵的,且25抽保底。出金率极低,刚进游概率很高,后面就是次次25保底才出也就是3490玉

大小月卡30+68,是的,别的游是18+30他是68,整体给的是4500+5400,可以说同类游里最抠门的。

2.战令卖资源,卖预备兵,卖铜钱,卖技能点,你能想到的全都卖且数额巨大,可以说开战令比不开大约有三倍收益也不为过。

3.粮食消耗巨大,前几天所有地都给粮草才勉强够出征消耗,经常性一觉醒来兵还没有补满。体验极差

地形单一,只有高地土包地形

4.武将少,强度平衡性差,这应该是内测的原因,队伍几乎清一色吕布\杨戬骑,赵云枪,典韦盾,

5.对金卡需求大,解锁三级兵种需要两张已拥有的将领信物,进阶满红大约10张左右,可能更多。

更新内容

v1.0.13

【全新赛季“火鼓旌旗”】

本赛季引入全新的昼夜循环系统,还加入了众多模拟真实战场的新地形、新设施,君主可在复杂多变的战场环境中以奇谋伟略争夺霸业!

以下为新赛季具体内容:

-新系统“昼夜变化”

游戏内每隔4小时会进行一次昼夜交替;

夜晚期间,玩家部队以及玩家、联盟的所有建筑(新建筑哨所除外)视野缩小;所有玩家部队造成的伤害和受到的伤害均增加,闪避增加,弓兵射程-1;夜晚部队攻击时有概率使地块陷入【燃烧】状态;不显示非友方的部队玩家名。

-新地形

1.湿地:当部队处于湿地地形时,部队获得【湿润】状态,该状态下受到的所有火焰相关伤害降低;

2.沼泽:当部队处于沼泽地形时,部队移动速度减少,离开沼泽后移动速度会逐步恢复。

-新设施

新增大地图个人设施与联盟设施

个人设施:

1.石墙:可阻挡弓箭弹道,石墙会受到更多器械伤害,与拒马共享建造上限;

2.火箭塔:使用火矢攻击射程范围内的敌方单位,攻击时有概率使地块陷入【燃烧】状态,与箭塔共享建造上限;

3.哨所:在黑夜时可以提供周围视野;

4.望火楼:为周围1格的友方部队提供【湿润】状态,离开生效范围后,状态持续1分钟。

联盟设施:

1.军乐台:为一定范围内的友方部队提供战斗造成伤害增加的BUFF;

2.滚木礌石:可主动使用触发,触发时对直线7格距离的所有部队造成伤害并减速,使用后该设施会被消耗,需

v1.0.7

RTS+SLG即时策略《王于兴师》6月6日正式上线!

游戏信息
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