《寻还》是一款像素风格的塔防游戏,玩家将化身工程师,与对病毒免疫的少女结伴,一同探索更多异世界。在冒险途中,你需要收集各类物资、建立新营地,并粉碎黑色势力的阴谋。游戏融合了经营、养成等多元玩法,感兴趣的玩家不妨来《寻还》体验一番!
民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5经过5次搜查后,原本的房屋变得破旧不堪,失去了原有的价值。因此,升级工作必须抓紧推进。
升级路线:
a.学校(+草地)
学校的作用在建成初期就已发挥大半。建校时会配备一本书,还能将草地升级为足球场。生成的机器人可产出电棍,既能缓解v哥的武器短缺问题,又能增强控制能力。足球场能自动增加运动属性,是相当实用的建筑。
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b.医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在旧版本里表现不佳,如今因为化工厂的影响,实力得到了提升。
推荐度:B
新人刚开始玩的几局可以造一个刷刷药,到了后期就不用再建了。开化工厂的时候建议建一个,能防止突然暴毙。
c.豪宅(+水塘)
豪宅如今被大幅削弱,沦为了一座大号民宅。搜索七次后,附近战斗会有强力怪物加入。搜索完毕,这里就会变成废屋。
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d.商店(+帐篷)
能产怪,搜物资能给两个资源。前中期强度都在线,但到了后期,自己生成的怪很容易把跟前的帐篷坑死。帐篷基本是强力武器仅有的获取渠道,所以商店这点得减分。不过现在豪宅被削弱了,商店就成了萌新缺补给时最后的依靠。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1. 露营地(商店+森林)会刷新怪物,每天能获得一份补给。饥荒问题的终极解决办法是建造三个露营地。因为新版本中食物资源变得稀缺,这个方案的实用性得到了大幅增强。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
e.废屋
没啥用,三天刷一怪。
在废弃房屋前设置一场车祸场景,这里就能变成类似纪念碑(实际上就是墓地)的地方,会有大量怪物出现,而且附近怪物的掉落率是100%。
这个强度因人而异。好处是刷武器的效率提高了,坏处则是背包更容易满溢。
推荐度:按需求而定
1、可自由布置各类能生成怪物的建筑,助力人物在危急关头获得成长
2、邂逅了能够免疫病毒的神秘女孩,两人一同踏上了探寻真相的冒险旅程
3、只需提升人物的技能熟练度,使其能够施展自身独特且强大的实力
4、收集物资,搭建营地,对抗机器人与被感染的尸体,揭开黑幕,粉碎敌人的阴谋
5、调整冒险难度,无论是获取实实在在的收益,还是引来强大的敌军供你挑战
玩家在游戏中可选择特工或工程师的身份进行扮演,期间会邂逅一位具备病毒免疫能力的神秘女孩。
让我们一同开启探寻真相的冒险征程。搜集素材,搭建营地
攻击机器人与受感染的尸体,留意可疑物品,粉碎公司的邪恶阴谋
训练水平从不枯燥,提升角色熟练度,释放专属于你的独特强大力量。
个人觉得【特工】这个角色的设计还是不太理想,单看人物立绘的话,实在没什么特工的感觉,反倒更像一位……阿姨【声音超轻】
如果是角色的问题那我就是fp!(毕竟我开局选的是工程师嘛)
希望能多加一点点人物的动作和表情,比如在碎碎念时会有不同情绪的表情/动作等等的
以上就是我这一天游玩后的感想/建议,有错轻喷!