《我在古代当皇帝》这款游戏展现了历代帝王的日常,玩家将穿越到古代,化身一国之君,既要处理朝政、清除宦官势力,又要培养武将开疆拓土,还能流连后宫、抚育子嗣以延续王朝命脉。玩家的每一次选择都举足轻重,关乎江山的稳固与兴衰,唯有深思熟虑,方能书写独属于自己的帝国传奇。

1.祭祀和选妃前期一定不要点!!
2.税收就点正常,不然钱是真的不够花!!
点了税收如果加了民心就不用管
3.如果减了民心就去科举一次三维都+10
然后去赈灾,士兵跑了不用理会!首要任务是先把钱弄到手!!
等粮食储备充足后,就可以偶尔开仓放粮,每次能增加20点民心。放粮之后就不用再搞科举和赈灾了,这样能省下不少钱!!
关于妃子这个事情
4.去转一转,找找看那些乞讨的人!!观察他们的喜好,然后挑选一个感觉有缘分的人,就专门找他去互动,只专注于这一个人!!(一定要记住,刚开始的时候千万不能三心二意,得一心一意才行)
然后把好感度刷到四级(乞丐这类角色比较好刷,尤其是喜欢吃东西的那种),要刷出“自身消费减免百分之多少”或者“每年自动增加好感度”这类效果(送一次礼物效果就会变化一次,如果刷到自动加好感度的效果,不一定非要刷到四级,看运气就行)。记住每年的消费绝对不能超过100!!
5.接下来就可以持续刷钱,同时生个孩子为后续禅让做准备(记得要刷孩子的好感度,先搞清楚他喜欢什么!要是孩子每年能自动增加好感度就最理想了!)毕竟禅让需要好感度满值才能进行。

首先第一年进入游戏默认会有新手指引,但升为妃子并非强制要求!按照指引进入升妃界面后仍可返回,即便已经升为妃子,也能再贬为侍从。大家一定要想清楚:刚开局时内库大概只有5000左右,侍从升为妃子后,花销会翻5倍,可加成却只翻2倍。我还没见过最便宜的后宫是7开头的两位数,这意味着只要有一个妃子,每年最低花销大概是80×5,也就是四五百左右,而实际遇到的角色花销往往都上千。刚开局时什么都没有,本钱太少,那点加成根本派不上用场。要是这么玩十年,内库很快就会没钱了!所以,前期升妃子真的不划算。
最高数值:
银子税收、食物税收:+2%,
六个产业建设速度:+3%
自身花销:-50%
全兵种攻击力:+5
全兵种防御力:+10
全兵种血量:+40
全后宫好感:+2
自身好感:+50
重点在于:那些性价比超高的侍从数量不少!大概一百块就能搞定,要是超过一百三我直接把他们逐出宫去!
所以游戏刚开始的时候,我没看到属性满值的侍从,直接零花销的情况也很常见。
不要担心没有继承人,之后起来了嗖嗖滴!
不过呢,要是运气不错,选妃的时候碰到个能给所有兵种加5点攻击的,那就直接把她升为妃子。接着派兵出征抢占领地,能打两块地:一块战力才八十多万,另一块大概一百九十万。打完之后就把这妃子逐出宫去,毕竟下一块地要是不看广告,你这一辈子都打不下来,留着这妃子也没什么用。
打地盘一定保证把骑兵耗光,这玩意最花粮草了。
重点来了,哪怕只能经营一块地也没关系,进入地方建设界面后,把国库里的钱全部用来购置人口!每个地点的人口数据后面都有个“+”号,点击进去,把人口买满,每块地都要买到上限!有了人就等于有了钱啊!第一年说不定还没法把所有地块的人口都买完呢。建设城镇那栏得注意,每升级一次,可容纳的人口数量就会增加一些。所以正确的步骤是:先买人口,买满之后优先点击“大力建设城镇”,接着进行资金扶持,然后就重复这个循环。过不了几年你就会发现,国库每年的收入都在大幅增长!这就是永远不缺钱的关键秘诀!
事件处理完毕后,国库的钱也花光了。之后可以去京城游玩,但不要去皇宫——后宫人数足够多的时候去皇宫才会触发事件,而且还得花费上千两银子才能与他人展开故事线。前期你的内库只有五千两,可别犯傻。
去京城游玩时,买东西首推酒楼的叫花鸡。5块钱一份,送给乞丐能直接增加50点好感度,这样你就能带人回宫了。其他像包子、水果、糕点之类的都不划算!大家一定要省钱呀。另外还是那句话:不是最高加成的我们都不要!等明年再遇到他时继续送吃的,升一次好感换一次加成,直到换到最高加成且价格最便宜的,再把人带回宫。
最省钱的法子其实很简单——一分钱不花!给乞丐别直接给钱,买吃的送过去才能加好感;卖艺的也别轻易打赏,得花5块钱才有好感度;买书的更贵,10块钱才换20点好感。酒楼里的食客、书铺里的议论,点完这些就直接回宫休息。等后期再去珍品阁和书铺瞧瞧有没有金元宝的藏品。至于医馆的理疗、买人参,都是花钱加寿命的事,等快禅位的时候再考虑就行。
时间来到第二年,需要关注清廉、军心、民心这三项数值。清廉会影响收税时是否有贪官中饱私囊,所以必须刷满。不过要注意,只有科举能增加清廉值(+10),其他操作大多会扣清廉,因此选择时需谨慎。另外,当清廉未达满值时,可能会触发科考作弊事件,若检举成功最多可加20清廉,偶尔还能追回百余两国库银两,聊胜于无。民心关系到征兵数量,军心则影响部队战力,但这一代暂时无法扩张地盘,这两项可以晚些再重点关注。
所以等清廉值刷上去之后再去收税,直接用重税。要是天公不作美(比如遇到灾害),重税会扣民心,不过民心可以靠处理其他奏折来弥补。灾年收重税会扣50民心,但就算用其他奏折补民心,最后国库还是能赚的,不过这样太麻烦,我一般直接选免税,也不会缺钱。最好别选妃,选妃会三项属性各扣10点,补回来太费钱。这样操作几年就能让三项属性都满值。满值之后就不用管其他奏折了,只需要处理税收就行。
我看到有人说故意去攻打战力高的地盘,让士兵全部战死,这样就不用消耗粮草,等恢复过来再重新征兵。怎么说呢,征兵其实也是要花钱的,与其把钱花在这上面,不如早点去买人口——10块钱一个,到了明年说不定能多赚不少呢。我一直按照自己的攻略来玩,每次都是在快要把粮草花光的那一年,赚到的粮草刚好能达到收支平衡,之后粮草越赚越多,士兵就放在那里不管了。我没有特意去计算过具体数据,不过重新玩了几次,每次都是粮草的增长速度刚好能跟上军队快要解散的那个临界点。
大概在第25年左右会触发禅位提醒,这时内库积蓄应该能达到上万,就可以前往皇宫活动了。记得提前准备好继承人喜爱的物品,这样能大幅提升好感度。之后无论是游湖、逛花园还是看戏,都要邀请ta一同前往;遇到和ta相关的事件时,点击头像还能额外送礼,进一步增加好感度。需要注意的是,如果有子女和侍从在场,可能会触发“纠缠”事件,最好不要选择这个选项,因为它会随机提升一人好感度同时降低另一人好感度;“请安”事件也存在降低好感度的概率,需要谨慎处理。
大概还能自在闯荡十年光景,这十年里无论如何都要把继承人的好感度刷到满值520,这样就能顺顺利利地过渡到下一代了。
当然,子女的加成满值,是父母加成之和。子女的花销通常比较高,一般都要上千,但我也碰到过满值才880块的情况;要是加成数值低得离谱还花3千9的,那还是直接在宫外生活吧,皇宫真不适合你……
皇朝延续两百多年时,内库每年进账百万,这时候我哪还顾得上看花销啊,内库的钱根本花不完,不留给老婆孩子用,还能往哪儿花呢?
不过我通常不会为太多人花钱提升好感度,毕竟要是玩的不是“皇帝到底能活多久”这类游戏,你费钱费力把好感刷到满值,结果一禅位就全没了,实在让人肉疼。
PS:我的游戏策略是这样的——因为人口每年都在激增,所以城镇建设也得年年搞……现在实际人口已经是城镇可容纳人口的两倍了,就算使劲给城镇建设拨资金援助,都有点跟不上节奏……不过好处也很明显,征兵的时候想征多少就能征满,扩张地盘时很快就能组建出一支能打仗的军队。
1、借助真实的历史场景重建与丰富多样的游戏模式,玩家能够深入感受身为一代伟大帝王所拥有的无上荣耀与重重挑战;
2、政治斗争、外交谈判与王朝建设等元素相互交织,为玩家带来了十足的乐趣与挑战;
3、要是你对历史类和战略类游戏抱有兴趣,这款游戏绝对值得你体验一番!快来吧,亲手建立属于自己的帝国,书写下独属于你的辉煌篇章!
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