《战斗之心2》是知名开发商Mika Mobile在初代作品基础上,历时两年精心打磨的RPG策略战斗游戏。它既延续了《战斗之心1》的核心玩法,又融入了《战斗之心:传承》中关键的RPG养成元素,让玩家能更便捷地进行角色升级与武装强化。游戏在美术风格上依旧采用卡通化的人物设计,同时提供了多种类型的英雄角色供玩家自由选择与组合——每个角色都拥有独特的特殊能力和技能,因此玩家在组建出战阵容时,需要仔细斟酌后再做决定。
我也是从第一代和“传承”一路玩过来的,包括这部作品在内,它们都是实打实的好游戏!真心希望能有更多小伙伴体验到这么精良的作品!
本次多多小编为大家带来的是战斗之心2汉化版,已对原版内容进行完整汉化,亲测有效!现在小伙伴们再也不用担心看不懂英文啦~喜欢的小伙伴可以在本站获取。
它既不似一代那般简洁,也并非传承系列的续作,而是二者融合的成果——比一代更趋完善,与传承系列又存在差异。
2、阵容自由搭配,每个英雄不同的特殊能力。
3、卡通Q萌的画风与2D横版的战斗风格相搭配,游玩体验十分舒适。
4、史诗级的音效,轻松舒缓的BGM。
5、整体难度稍高,对玩家的操作和策略有一定要求,可玩性很强!
1、前中期的敌人包含法师、战士、弓箭手和巨人这几类,所有采取近身攻击方式的敌人都被归到战士类别里,这样划分会更便于理解。
2、【法师】
绝大多数时候,法师都是得优先解决的敌人,毕竟他们的实力太强了。法师的普通攻击通常是远程火球,另外还会释放落陨石、放毒这类范围攻击魔法,更麻烦的是,他们还能给自身或其他敌人回血,稍不注意玩家之前的努力就白费了,所以一进图看到法师,就得赶紧冲上去先把法师解决掉。
3、【弓箭手】
远程攻击类职业同样属于需要优先处理的目标,只是他们在战场上的威胁程度不如法师那般显著。要是玩家操控的是防御较高的近战职业,完全可以把弓箭手放在近战战士之前解决,也就是倒数第二个处理的对象,在此之前可以先去对付那些伤害输出更强的角色。而对于防御能力较弱的职业而言,弓箭手留着始终是个隐患,所以在解决完法师之后,就应该优先将他们清除掉。
4、【巨人】
在巨人中期的迷宫地图里,巨人的出现频率比较高,这让人挺头疼的——因为一旦离得近了,他们会立刻发起攻击;要是距离远了,他们又会扔巨石。通常情况下,法师解决掉其他敌人后,得赶紧去处理巨人。对付巨人的办法是:先利用手头的牵制技能干扰它,同时留意特效并及时躲避;如果是骑士职业,还可以找准时机发动绝对防御。等巨人被消灭后,场上的压力就会减轻不少。
5、【战士】
战士不仅抗击打能力强,攻击力也还不错,这类敌人最好留到最后慢慢对付。由于它们没有特殊技能,所以控制起来很容易。
v1.1.3版本
1、修复了一些已知错误