穿越人生

穿越人生

  • 大小54.32 MB类型经营养成更新2026-04-13
游戏简介

穿越人生是一款自由度颇高的穿越题材休闲游戏,玩家将在游戏里化身为穿越至古代的主角,你得运用自己掌握的知识,借助持续发展经济贸易来改变这个世界。游戏操作十分简便,玩家只需点击界面上的文字选项就行,想知道自己最终会迎来怎样的结局吗?那就赶紧来体验穿越人生游戏吧!

游戏介绍

穿越到古代,你会如何生存?是靠发明创造发家致富?还是努力奋斗成为首辅?抑或是发动叛乱登上皇位?虽然穿越到古代并不现实,但“穿越人生”这款游戏却能满足你对穿越的向往——开局是平民还是贵族,全凭你的运气。

刺激又真实的穿越剧情体验,更多趣味十足的模式,玩家能在这个虚幻世界里自由经历各种奇遇。战斗过程极为逼真,炫酷技能轮番释放,想要消灭超强BOSS,就得有强力的输出伤害。想篡位登基当皇帝?就看你有没有这份胆量!游戏里不仅能结识秦淮八艳,还能收服虚构的名士;开启海外贸易,用现代知识发展经济、赚得盆满钵满,从此过上截然不同的人生。

游戏特色

1、徐徐图之,历经数世穿梭人生,不断积累记忆,或许有朝一日能一统大陆。

2、穿越到过去,你就是个很普通的人,但你拥有现代人的知识储备。

3、接着运用现代人所掌握的知识去改变这个世界,使这个世界上的人民能够生活得更加美好。

4、这里有多种趣味身份可供挑选,每个身份都对应着不同的剧情走向,你能在随机展开的情节中体验别样人生。

游戏玩法

1、多样的人物与不同的人生轨迹供玩家自由选择,丰富的攻击方式能够助力玩家快速成长,让人生进程更高效。

2、充满刺激感的人生旅程中,不同人物的登场提升了游戏的难度,玩家在做出选择时会得到不同的结果。

3、不同人物会呈现出不同的进度,玩家可据此获取不同的称号,完成速度越快,能得到的奖励也就越多。

前期攻略

1、评分方面,官职与称帝存在冲突,金钱和产业的性价比偏低,手动记忆不仅麻烦,其效率也不如学习。名誉在后期则难以获取。

不称帝最大身份评分是1040。

2、科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低为0;而影响仕途的文韬、武略属性没有对应的工种。经实际测试,在低系统等级下,即便科举技能达到160且文韬/武略为200,也无法获得最高官职,其极限大概在从四品上下。另外,买官会降低名誉值,低名誉会扣除评分,评分的计算方式似乎是名誉数值乘以10。

所以请权衡称帝刷分与入仕加探险刷功绩提升身份这两种方式的最终评分选择。建议在族学为科举技能时尝试后者(不过实测显示后者的效果完全比不上前者)。

3、所以核心机制是花费100万达成称帝目标,称帝的成功率和名誉声望直接相关。资金可通过与处世相关的游历活动,或是航海类的探险任务获取:当技能等级处于100到159区间时,单次最高能获得10万;若技能等级达到160及以上,单次最高可获得100万。而声望的获取途径则是通过探险发现新的殖民地,每发现一处可获得8点声望。

4、刷分步骤:在族学阶段,只要不是处于处世或航海状态,就持续进行孝敬,直到解锁工作能力后,通过走私先点出第一个产业;之后专注学习航海技能,攒够钱就按照产业价格从低到高的顺序依次买入;建议当日收入达到2000~3000时,可全身心投入学习,直到航海技能达到160+且存款累计2万,此时前往宫廷分两次各捐赠1万,推动政策开放海禁,之后就能一直开展探险活动。起义方面,建议攒够200万资金和100声望再行动,因为起义后还需要分两次共花费11万举行仪式,而且声望会纳入评分体系,同时与起义成功率相关联。

5、拿到两个精力上限药或者声望已满后,持续进行孝敬操作(建议额外消耗一次生命值,这样更显孝心),直到名誉达到100点。之后若声望尚未刷满就继续刷满,声望已满则专注提升产业等级,产业最高可升至5级,注意合理分配体力来升级。

6、要是产业升完后还有剩余年龄,就去学160+的处世探险,直到刷出两个年龄药。需要注意的是,随着回合推进出现的记忆会解锁新产业,这时候优先升产业,而不是学习或探险。

族学是为了提升处世能力,要是系统等级比较高(建议在5级左右或更高),处世数值达到160以上时,因为处世和工作相关,就先点出第一个产业,之后再按照上面的步骤来操作。

7、族学对应航海的话,若航海数值达到160以上,航海所对应的工作安排,参照上述内容执行。

8、重点注意:

切勿买官,买官之举会使个人名誉受损,而名誉低下则会降低起义成功的概率。

起义成功后无法开展探险活动,目前不清楚这是否属于程序漏洞,但正常的游历是不受影响的。

9、技能对应的工作分三个等级:

40~99:一次15~20两

100~159:一次50~80两

160+:一次150~180两

10、文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。

11、通过游历能获取增加年龄上限+2和样貌+1的药物,花费100w可获得2次(此信息不确定),其中年龄上限药能获取2次。

12、参与探险活动,可获取提升精力上限10点与增加样貌1点的药剂。花费100万,能获得4次参与机会,其中精力上限药剂可获取2次。

13、人物可通过游历获取,交谈时的好感加成规则为处世等级乘以0.2,好感达到200即可招募;该人物的技能包含各单项研究的加成效果,以及产业类产出的加成效果。

游戏信息
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