一息是一款水墨风格的策略武侠游戏,其核心玩法围绕古代剑客的调息之法展开——吸气时蓄力瞄准,呼气时出招冲刺。玩家将化身侠客,在敌军的重重包围中,通过蓄力出剑与辗转腾挪,于红尘中斩敌,从白刃间脱身!游戏操作便捷,借助摇杆可调控蓄力时长与冲刺方向,松开摇杆便能释放不同位移距离的剑招,斩杀路径上的敌人,同时消耗相应的气力值。
一息游戏设有剧情与挑战两大模式。在剧情模式里,每一关都配备独特的场景与地形,玩家需巧妙借助地形优势来战胜强大敌人,顺利通关。而挑战模式则是无尽怪物持续出现,玩家要迅速规划冲刺路径,创造更多连杀机会,同时灵活规避伤害,以此击败更多敌人或延长存活时间。感兴趣的小伙伴们,快来亲自体验一番吧!
[操作简单]
一只手就能玩的武侠动作游戏!
这款游戏采用单摇杆操控方式:长按摇杆可启动吸气瞄准状态,松开后施展剑技;快速点按摇杆实现闪避动作;若需取消当前操作,将手指滑向摇杆中心即可。
[战斗爽快]
肃杀的旋律、激昂的音效、流畅的操作感,打造酣畅淋漓的击杀快感,在挑战模式里体会“十步杀一人,千里不留行”的豪迈气魄吧!
[策略多样]
游戏的核心机制围绕气力值与弹射设定展开:气力值决定冲刺的初始距离,冲刺过程中碰到障碍物会触发反弹并延长冲刺距离;同时,冲刺时达成的连击次数越多,气力值的回复效率就越高,落地后就能更快衔接剑招释放。这意味着玩家需要巧妙规划冲刺的路径与落点,在争取更多连击的同时,也要注意避开敌人的包围,避免陷入险境。
一、连击实战教程
交替进行攻击与位移的战术效率最为突出,既能为自身留出调整状态的间隙,又能有效规避各类兵种的伤害。
当持剑者收剑动作发生时,正是调整自身位置的绝佳机会——例如面对长柄武器的攻击,通过移动完全能避开威胁;而遇上擅长隐匿突袭的对手,巧妙的走位也能让对方的偷袭计划彻底落空。
当遭遇数量较多的敌方单位需要突破包围时,可以采用一种特定的操作节奏:先执行一次基础动作,紧接着进行两次快速位移动作。不过要特别注意,完成这两步后必须立刻衔接第三次动作,否则整套连贯的操作流程就容易被打断,影响突围效果。
“打一走三”的操作模式下,连击状态极易中断。尽管理论上能以最快速度重新衔接连击,但这种方式风险过高,因此并不推荐采用。
持续不断的攻势虽易遭影兵突袭,偶尔也会被弓箭手冷箭命中,但在气力耗尽时,倒也能借此短暂喘息、恢复元气,为后续再战积蓄力量。
在战场上行动时,需留意避免直接进入敌方各部队的正面攻击范围;若遇危急情形,可选择从侧方或略微偏离其主攻方向的角度发起进攻。
对付持盾敌人时,可尝试从其侧翼快速移动,利用灵活的走位避开正面防御;也能采用边打边退的战术,逐步绕至敌人身后再发起攻击,这样能有效突破防御。
要留意怪物刷新的频率以及场上剩余士兵的数量,避免因为地图上没有士兵存在而让连击中断。
失败原因总结:气消耗完未恢复就发动下一次进攻、攻击落到盾兵盾牌上、被盾兵顶住(凭走位基本可以避免)、死亡
二、连击技巧精通
第一个技巧是,当正面迎敌时,稍微调整角度避开对方的攻击锋芒,熟练掌握后能在危急时刻保住性命。若能将此技巧练到炉火纯青,它便不再只是求生手段,而是能转化为上阵杀敌的实用技艺。
技巧二:多数情况下采用中短距离进攻,运用打一走一的技巧,以此避免因拉长攻击长度而错过敌兵的攻击准备间距;长距离攻击适用于敌兵较多时进行大面积杀伤,使用前需要先找到安全地带再展开进攻
技巧三:完成一次攻击后,若已进入敌兵的杀伤范围,可依靠手速和对时机的观察,迅速滑动屏幕来脱离【熟练掌握这一方法后,能将其运用到打一下、走一步的走位操作里】
在实战场景中,若陷入敌方人员的合围态势,可运用短距突击手段(即第二项技巧)灵活移动,同时借助规避锋芒的战术(即第一项技巧)调整位置,再配合“击一退一”的精准走位策略(即第三项技巧),快速实现对目标的高效打击。
游戏模式:
游戏设有「剧情模式」与「挑战模式」两种玩法,玩家需先通关「剧情模式」才能解锁「挑战模式」,而大部分成就都需要在「挑战模式」中完成。
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最基础的,玩的次数多了自然就能解锁,操作上没什么要求,放手去玩就行。
难度中 连杀类、蓄力一击类
角色连续击倒对手时,两次击倒之间有特定的时间间隔来维持连续计数状态。若想高效提升连续击倒次数,建议在战局中保留少量敌人不立即击倒,利用他们来延续计数的有效时间,以便衔接后续出现的敌人。 关于蓄力攻击,操作方式是长按攻击键直至角色周身出现蓝光后释放。只有通过这种蓄力后的攻击击倒敌人,才能被记录为一次有效蓄力击倒。因此,提升蓄力击倒次数的关键在于与敌人保持安全距离,同时尽量减少单次攻击击倒的敌人数量。
难度高 存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
游戏每局初始设有三次机会,当这些机会耗尽后本局即宣告结束,此时可通过观看广告重新获得三次继续游玩的机会。值得注意的是,该游戏在计算角色处于最佳状态的持续时间时,仅统计当前局内不间断积累的时长,而不会将通过广告额外获取机会的次数纳入计算范畴。
简单来说,当我通过第n次续命操作让累计时长达到5分钟后,若再次进行续命,系统会默认我处于满血状态且已持续存活5分钟。
所以从理论层面来说,完全能够依靠挂机来达成存活时间相关的成就——具体操作就是开启一局游戏后不进行任何手动操作,角色死亡后直接通过观看广告复活,如此循环往复直到刷满存活时间的成就要求。
秦王绕柱
要是觉得刷广告的做法实在不太体面,不妨试试“秦王绕柱”这个策略。它的核心是利用游戏的刷怪机制——游戏会在地图中央区域和四条路径的末端随机生成怪物,但当怪物数量达到一定阈值时,四条路径就会停止刷怪,换句话说,地图最外围的一圈相对而言是比较安全的区域。
我们的策略是避免与怪物正面冲突,通过在周边区域持续迂回移动来拖延时间,直到怪物数量达到上限,并且坚持到计时结束的那一刻。
登录天数
最长可累积达到30天,既可以按部就班地每日完成打卡操作,也能借助调整系统时间的方式达成目标。
v1.3版本
性能优化。