这款采用像素画风的废土题材生存动作游戏,将背景设定在文明崩塌的末日时代。玩家将化身为一名曾服役于特种部队的退役军人,在丧尸遍布的危险环境里,一边踏上寻找失散家人的艰难旅程,一边联合其他幸存者共同对抗来自外星的入侵者。游戏巧妙融合了战斗、模拟经营、开放探索与Roguelike等多元玩法:战斗系统提供近战搏杀、远程射击以及机甲驾驶等多种模式,玩家可通过武器配件的升级强化与技能组合的策略搭配,体验紧张刺激的快节奏战斗快感;生存层面则需要时刻关注角色的饥饿与口渴状态,同时还要负责避难所的运营管理——包括种植粮食作物、研发科技设施,以及招募更多幸存者来壮大团队的整体实力。
【冲出丧尸海 以一敌百,爽快割草】
拿起你的装备,踏入由像素构成的广阔末世荒原。这里到处都是失去心智的感染者,它们在这片土地上疯狂袭击和抢夺。我们的目标很清晰:清除所有阻碍的敌人,在这末世荒原中,生存下去!
【经营避难所 种植采集,发展科技】
发现了营地与避难所!营地里生长着未受污染的植物,一定要悉心照料,按时浇水、除虫——它们可是关键的食物来源;另外,也别忽略了避难所的经营,它会逐步发展成能提供强力支援的基地。唯有和更多幸存者携手合作,人类才有望在这片末日土地上继续存续下去。
【驾炫酷机甲 全新战役 征战太空】
深空开发工程已全面竣工,现在是启动机甲星际远征计划的时刻!为了寻觅适宜生存的新家园,你将搭乘星际航行器奔赴轨道空间站——然而,盘踞于此的变异生物显然对访客抱有敌意。随着探索的深入,你需要不断采集宇宙资源,打造足以抗衡高威胁目标的尖端机甲,在浩瀚星海间点燃这场震撼的机甲对决!
首先,天赋系统将在角色等级达到5级时解锁。由于天赋提供的是百分比属性加成,所以在游戏前期,它带来的提升效果可能不太显著。不过,随着游戏进程推进到中后期,当你的装备配置或宠物培养逐渐成型后,就能明显感受到天赋所赋予的属性增益变得相当可观。
激活天赋后,想必多数人会第一时间选择强化输出能力的技能分支。不过经过实际测试体验,我发现两条发展路径都各有独特的乐趣和玩法。
生存路线
首先,我们先来看一般人不太会选择的[坚韧]路线,也就是生命值相关的发展方向。多数玩家更倾向于走攻击路线,觉得进攻就是最好的防守,但如果攻击力不足,冲进怪物堆里被攻击是难以避免的,这时候生命值较高的优势就能显现出来了。
拥有出色的规避能力与厚实的生存基础,虽未达至无懈可击的境地,却能有效降低对恢复类物资的依赖。在探索初期各类资源相对匮乏的阶段,这样的特质无疑具备相当实用的价值。而真正实现资源高效管理的核心,还在于韧性发展路径中位列第三的关键特质。
“越战越勇”这个效果在成功击败敌人后,能让使用者按一定比例恢复生命值,这不仅能显著降低药品的使用量,还相当于为自身提供了持续作战的续航能力。
在后续的第四层天赋选择中,“无敌”与“反伤”这两个选项里,更推荐优先考虑“无敌”效果。尽管“反伤”听起来颇具吸引力,但实际应用场景的灵活性远不及“无敌”——它不仅能帮助规避大量关键技能与伤害冲击,也是提升持续作战能力的核心方向。
最后的分支路线选怒气爆发就行,地雷虽好但得搭配套装,泛用性比不过怒气爆发,接下来顺着往下点就行。第三列第七层点电磁盾精通,能延长无敌时长,之后继续往下点就可以了。
输出路线
在攻击方向的天赋配置中,优先要加的必然是荷枪实弹,把它点满之后,第二层的精准天赋也得选上,这一步同样完成了,没什么可额外解释的。
第三层天赋推荐选择眩晕,尽管它对精英怪不起作用,但在前期阶段的实用性依然不低。第四层天赋的解锁需要消耗三层共10点天赋点,因此我们可以考虑优先点出第三列的愤怒和狂野这两个天赋。
同样的,接下来点出夺魂射击和快速换弹,第五层选野蛮之力,第三列点冰雷,这样控制能力更强。野蛮之力借助第三列的暴击加成,还能频繁眩晕小怪。第六栏选择命中,之后往下点第三列,选一个疾跑精通就行。
总结
以上就是我个人的天赋加点思路,最后再为大家附上两条路线的具体加点方式。
选定合适的发展方向后,考虑到天赋的比例增益在初期效果有限,若想让天赋优势充分发挥,装备与宠物的搭配最好能和所选方向保持一致。后续会专门为大家分享装备选择和宠物组合的具体建议,这些内容仅作参考,希望能给大家带来一些帮助。
【1】人物初始暴击率1%以及暴击伤害20%
暴击率获取:裤子属性+联盟技能+天赋+称号+武器词条+装置词条+套件词条+宠物词条+实验室+核心组成特性(我把蓝色词条称为属性,而其它词条称为词条)
暴击伤害的获取途径:与上述情况相同,但裤子除外;此外还包括装备词条、爆伤核心、武器属性以及头盔属性。
角色在200级红裤子装备下,结合40级联盟技能、5级愤怒天赋、勇者称号、武器词条加成,以及7件装置套件的词条叠加、4个超级宠物的词条效果,再加上20级实验室的暴击率提升、6个红色核心组成的特效,还有人物自带的初始暴击率,这些因素共同构成了其理论暴击率的计算基础。
因此总暴击率=62.8%
把绿巨人(等级100)的11.9数值与宠物提供的20点暴击率加成加在一起,按照理论计算能达到的最高值是94.7%。
要是宠物属于红宠类型,那么其最高值的计算方式为94.7加上1.2乘以4,结果等于99.5%。
【3】理论暴击伤害构成:200级武器提供64点、200级头盔提供64点;武器、装备、套件、装置的词条贡献4×13点;天赋方面,狂野LV.5与狂野2LV.20合计31点;称号“竞技者”加3.5点;40级联盟技能加6.5点;超级宠物词条加1×4点;20级实验室暴击伤害加20点;11个红核心的核心组成特性加9点;5星超级爆伤核心加28×2点;再加上人物初始暴击伤害20点。
因此总暴击伤害=330%
当宠物品质达到红色等级时,其暴击伤害数值为基础的330%加上额外计算的12%,最终合计为342%。
由于核心属性词条存在触发暴击增幅效果的可能,理论上暴击伤害的上限能够突破360%。
实验室等级提升后,总暴击率从62.8增加到70.8,最高暴击率也从99.5提升至107.5。
整体暴击伤害数值从330提升至350,若搭配红色宠物则能达到362,推算下来极限状态下的暴击伤害会超过380。
v1.036版本
2025重大版本更新内容一览:
全新推出无尽丧尸防御玩法,这是一种全新的塔防类策略玩法,等待你的挑战!(该玩法在角色等级达到80级时开启)
小游戏《动物王国》新增了大量关卡,快来挑战,看看谁才是跳跃游戏的高手!
全新上线休闲益智小游戏“轨道传球”,趣味十足!(60级解锁)
游戏内的主线关卡、无限秘境、矿石挖掘点、远程射击试炼等多种玩法,现已新增更高难度的挑战模式与进阶层级,等待各位玩家前来体验突破。
在生存挑战玩法里新增了丧尸防御模式,每个生存赛季都能让大家获取更丰厚的奖励!
新加入钓鱼玩法与收藏品系统,比比看谁的钓鱼手气更棒!(70级解锁)
所有玩家首充翻倍重置,增加了新的基金
游戏内新增了一名特殊幸存者角色,当玩家完成第20章的所有关卡(无论选择何种难度模式)后,在章节结尾处的传送门周边区域,有千分之一的概率会出现该角色的刷新点。
装备和武器现在支持同时制作与分解20件,减少了操作的繁琐程度。(该功能60级开启)
新增打开箱子、打开汽车两个系列成就
在背包物资兑换功能里选择配件箱进行兑换后,所获得的物品会呈现出配件台相关的外观样式。
其它若干操作体验优化,UI交互更、摇杆更加流畅。
消灭丧尸,拯救人类!在末日废土中活下去!