这款像素风格的战棋游戏巧妙融合了策略规划与冒险探索的核心元素,玩家需要在随机生成的地图中开启未知征程。旅途中将遭遇多样的地形变化与全新敌人,唯有通过精心布局队伍阵型、搭配独特角色组合,才能组建出专属的冒险团队。游戏采用复古像素美术风格,结合丰富的阵营设定与角色搭配系统,为玩家带来兼具怀旧氛围与策略深度的战斗挑战。
秩序阵营
秉持世界应遵循清晰秩序运行的信念,视既定规范为守护安宁与进步的核心支柱。归属此立场的参与者严禁率先挑衅非对立阵营的团体,也不得踏入对立阵营掌控的城镇或启用其配套资源,双方处于完全敌对的状态。
混沌阵营
这个阵营主张冲破既定规则、推动体系重塑,坚信失序状态下才会诞生新的机遇。其成员可以自由向地图上任何势力发起进攻,但不能踏入由秩序派掌控的城镇与据点,与秩序阵营对抗是他们的核心立场。
中立阵营
这类角色倾向于依据个人判断采取行动,很少主动参与冲突,其决策核心往往围绕如何获取最大收益。当他们对代表规则与稳定的势力发起挑战时,自身的秩序倾向会减弱,逐渐向混乱的立场靠拢;而若与崇尚无序的势力对抗,则会增强秩序倾向,更贴近规则主导的阵营。处于这种立场的玩家能够自由出入各个城市区域,不会受到阵营归属的限制。
秩序值是衡量玩家队伍阵营倾向的数值指标,体现其立场定位。
当秩序值达到或超过12,归属秩序阵营。
秩序值在1至11之间时,为中立阵营。
秩序值为0时,视为混沌阵营。
这种智慧生物拥有出色的环境适应能力,各项潜能发展较为全面,在参与对抗性活动时能额外获取一成的成长资源,无论往哪个方向培养都能取得不错的效果。
那些身形相对矮小的族群,在机械制造与学术探究方面展现出过人的天赋,他们的身体能承受长时间的劳作且不易疲惫,在力量与耐力的综合评定上会有额外的增益,但在为他人提供服务或完成委托时,往往会对回报提出更具体的要求。
精灵:秉持精神层面的追求,行动敏捷轻盈,速度属性提升10点,体能属性降低5点,在持续作战方面表现不佳。
兽人:行事懂得变通,愿意用食物作为交换,能让生命提升15点,不过会消耗较多资源。
有一个族群被称为天空的子民,他们既拥有强大的力量,又得到所属国度的全力支持。这个族群是秩序理念的坚定拥护者,想要与他们建立盟约,必须具备崇高的声誉和坚定的秩序立场,与他们结盟后能获得12点的幸运加成。
有这样一个族群,他们天生就带着破坏的本能,拥有一种独特的体质,总是在各处挑起纷争,是混乱无序的典型象征。
这类特殊存在具备魔法赋予的力量,拥有独立的智慧与思考能力,能和其他种族进行平等交流互动,其行为模式遵循自身独特的逻辑体系。
那些在野外环境中具备生存能力的生物,既能通过驯服成为团队的助力,也能在补给短缺时作为食物来源。
魔族属于混沌阵营,和天空族是对立关系,他们精通精神操控与契约术,意志属性加12,经常会和那些渴望获得力量的人结成同盟。
元素体:完全由纯粹元素组成,拥有持续恢复体能的特性,每个回合能恢复+4的体能值,将其击败后有机会获取稀有元素宝石。
龙族:具备极强的破坏能力,技术属性+15,性格独立,偏爱财富。当拥有充足的金钱时,或许能达成合作。
玩家于随机生成的地图里探寻城市、承接任务、进行交易,逐步壮大队伍的实力,最终目标是战胜强大的敌人。
这种玩法融合了策略棋盘的布局思考与探索地图的随机路径设计,每一次开启新旅程都会遇到独一无二的行进方向,过程中既需要应对各种突发状况,又得在不同阶段做出影响全局的策略抉择。
可以吸纳各类盟友加入战斗团队,搭配出不同的阵型组合,从而提升整体的战斗效能。
游戏的通关流程时长超二十小时,内容充实饱满,玩家能够反复尝试不同的路线选择与搭配组合来进行挑战。