2两天时间就推到了7-4关卡,战力差了四万左右,所以这里只分享一下7图之前的个人经验,这些经验都是我玩国际服时,一个区一个区摸索、一个坑一个坑踩出来的。
建议大家开局先刷个初始号,毕竟一个优质的初始号,能让你后续推图的过程顺畅不少。
现在主流的初始阵容,主要是光耀三宝和绿裔三宝,图片里展示的就是这六个英雄。至于到底哪种初始最好,我个人觉得开局能凑齐光三宝是最优的。不过这得刷多久可不好说,有毅力的玩家可以尝试去刷。但光盾是必不可少的,只要有光盾搭配任意一个其他角色,都能作为开局阵容。毕竟后面还有很多抽卡机会,谁也说不准之后的运气如何,所以初始号刷到差不多的程度就可以了。
关于英雄的位置摆放,有几点可以参考:刚进入游戏时能领取猴子这个英雄,之后可以让猴子和光盾一起在前排承担伤害,后排的三个位置则可以根据你自己拥有的角色情况来灵活搭配。
升级顺序建议:优先升猴子,它是免费英雄,强度不错且承担主要输出任务。其次升级光盾,光盾能保障后排生存,其套盾技能还附带回血效果,实用性很高。剩下的三个英雄可根据自身情况安排升级。需要注意的是,猴子升到81级后暂时停手,转而升级光盾;等光盾也到81级后,再继续提升猴子——因为81级的光盾套盾回血效果会更关键。但要避免平均分配资源给猴子和光盾,核心是主升猴子,等猴子暂时升不动时,再重点培养光盾。
关于装备强化的问题,虽然前期强化装备确实比较费钱,但还是得根据实际情况去做。重点要强化输出角色和光盾的装备,其他角色的装备可以不用太在意,具体怎么选择可以根据你推图的进度和需求来决定。
一些注意事项,以及一些建议。
商店里的装备不要买,太浪费了。
商店里用粉尘兑换的金币,建议一定要入手;钻石兑换的也可以酌情买一些,毕竟到了后期你会非常紧缺这些资源。
如果氪金,建议那种限时礼包,或基金。
迷宫币别乱花,优先留着换女妖。到了160级你就明白这选择多香了——当然,如果暂时没其他靠谱的输出英雄,手里女妖又囤了不少,那哪怕100多级也可以考虑用起来。
关于羊头这个角色,前期阶段真的非常不建议使用,最好等到等级达到100级之后再考虑。毕竟只有到了这个阶段,它的实力才会真正显现出来。而且别忘了还有可以免费获取的猴子可以用呢。
这游戏里钻石就是用来抽奖的,别攒着,攒钻石没什么用。
种族卡池抽取建议:优先选择自己心仪的种族,避免盲目抽取。推荐优先考虑光耀或绿裔阵营。
有时候实在推脱不掉的话,不妨换个角度试试看,或者多尝试几次,说不定就能顺利解决了。
早点加入工会,公会能提升图鉴带来的战力。建议搜索公会编号在10000以内的工会,这类工会大多是老区的,等级比较高。补充一下,搜索时直接输入数字就行,随便猜几个试试。
迷宫打不过,可以过段时间再打。
不要智能升阶,因为它太智能了,什么都吃,好的也吃。
祝各位有个好的开局,好的体验。
一、剑与远征万灵之幽通关攻略
剑与远征里的万灵之幽是游戏中复刻上线的奇境漫游副本,部分玩家在挑战该副本时不清楚具体打法,下面就为大家分享万灵之幽的通关攻略。
开局剧情结束后,初始位置在右下角,接着往左上方向走,能看到炮塔和传送门,暂时不用理会它们。
通过打怪获取宝箱后,前往轨道装置所在处,那里有一个固定方向的传送门,接着借助机关将传送门移动到最上方的格子。
接着启动右下方的炮塔,鬼火能通过传送门转移到左上方的另一个炮塔,要注意此处往右上方向有怪物和宝物,需先击败怪物再继续往左上推进。
是选择开炮,还是往左上释放鬼火?这里新增了轨道和传送门机制:可以先清理炮塔周边的怪物,再把传送门移动到轨道最右侧——这个位置刚好在炮的射程范围内。
紫门另一侧的位置目前还不清楚,我们可以先不进行炮击,直接往左上角方向打怪,之后向右转弯进入直道,然后一路向前推进即可。
到达右上方的区域后,就能看到紫色的门出口位于新轨道上。把它向右移动一格,使其对准炮塔,然后回到紫色门的入口处开炮进行传送。
先把紫门挪到最左边,接着去右上方开炮,把鬼火打到之前区域的新炮台上。
右侧上传完成后,把紫门移开,接着开炮轰碎木桶,沿着最上方的小路打怪就能拿到大宝箱。
再返回座位坐下,还是用新炮塔轰碎木桶来开辟通路,向下与机关互动让中间的高台降下来,之后回到右侧的第一条轨道,把传送门移到最下方,发射最初的炮塔,轰碎木桶,清理出下方大宝箱的入口。
战斗结束后探险就完成了,另外在最左侧中间位置还有一个带战斗的宝箱,派骸骨之王出战就能把所有物品都收集齐全了。
二、试炼之地攻略
试炼之地共有12个关卡,只要掌握正确站位并搭配合适阵容就能轻松通关。大家可以根据自身拥有的卡牌进行组合,多尝试几次。因为怨妇试炼没有专属机制,自身输出能力不足,所以建议依靠春姬、龙弓和狐狸来提升输出。
试炼之地的英雄是默认上阵的,所以赏金试炼里忒萝玟的挑战难度相对较高。忒萝玟的定位其实挺让人困惑的,如果把她当作主力输出来搭配阵容的话,面对大部分敌人时都会陷入卡顿的情况。
试炼中无家具无专属装备,大家尽量不要主C某英雄。
所有英雄默认配备传说级T1装备,统一设定为神话品阶,等级均为240级。因此阵容最好能实现全员carry,相比追求爆发输出,更注重极限控制才能稳妥通关。
在卡关时不要暴躁,除了一直氪金之外,无论多强的大佬都会卡关,大家可以不断的尝试更换阵容和站位。
推荐阵容:
阵容一:德雷斯+光女+斧头+蝴蝶+双子。
阵容二:德雷斯+火狐狸+蝴蝶+斧头+双子。
阵容三:德雷斯+骨鞭+男仆+蝴蝶+斧头。
①前期阵容:
只讲小氪和平民玩家路线,氪金大佬无视。
路线①:12图之前的核心培养对象是羊头(萨韦斯),这点必须反复强调——优先养羊头、优先养羊头、优先养羊头!只要有机会突破或升级就全力投入,它是队伍的绝对主C。前期粉尘和经验资源有限,千万别陷入“平均培养所有英雄”的误区。游戏设定最高等级英雄和最低等级英雄的等级差最多为40级,所以前期要把羊头拉到当前能达到的最高等级,比如其他队员60级时,羊头可以升到100级。
羊头可以朝着金+品质进阶,依靠羊头能推进到10章(羊头等级需达到121级以上)。10章之后就能购买红色装备了,可以给160级的羊头买两件红装,这样能打到14图,优先选购鞋子和武器。迷宫里不要兑换其他英雄(要是没有羊头,换个羊头也可以),先兑换女妖。14图之后主要靠女妖打输出,女妖只有升到红色品质,等级突破161级才能派上用场。公会币在12图之前不要使用,留着给女妖买红装。
路线②的核心输出是火女(米瑞儿)。火女自身身板较脆,缺乏续航能力,非常依赖队友的保护。火女体系需要搭配女仆(这是必备的)、光盾和商人来提供保护,不然的话还是老老实实地玩羊头比较好。如果贝琳达的品阶更高,那么用贝琳达会更合适。
!PS:(羊头在61级之前强度一般,前期可以用火女来过渡,要是有女仆的话,火女就能当作核心培养使用)。
老国家队前期的阵容配置参考上图,核心输出角色是羊头,建议尽可能把它升到最高等级,并且要比队伍里其他成员的等级更高一些。辅助方面搭配绿意三霸,也就是奶羊、蝴蝶和小鹿(莱卡)。要是没有奶羊或者蝴蝶的话,可以用老头(雅顿)来打控制,老头在22图之前出场率还是比较高的。另外,如果队伍里有商人,那么奶羊就可以不用带了。
前排的话,不需要狮子,选个能扛的就行。假紫前排推荐人马,他自带半血减伤效果;还有祸根,虽然前期坦度一般,但胜在获取简单,登陆就送,作为假紫来说入手很容易。
辅助方面:蝴蝶的小技能是单体控制,大招则能实现全场控制。羊的核心在于用魅惑技能针对敌方关键角色;小鹿仅提供加速效果,对装备和英雄品质没有特殊要求。老头可以在开场时控制敌方三人,能大幅为输出英雄创造良好的输出环境。即使运气不佳,羊头和老头作为蓝卡也是必定能获得的;如果拥有商人,就无需使用羊,其余部分可根据抽卡情况搭配阵容,并提升水晶等级。
抽到较多人族核心卡的玩家也能组人族队:核心配置为人族三霸——光盾、商人、女仆,再搭配一位爆发输出英雄,优先推荐贝琳达或女妖,若两者都没有,可选用火女(米瑞尔);值得注意的是,在女妖和光女达到141级之前,火女的推荐度是最高的。此外还需加入一个控制型英雄。通过女仆与商人的配合,能让输出英雄快速且连续地释放大招,光盾和商人则负责团队的治疗与保护工作。这个组合对卡牌品质要求较高,适合抽到较多核心卡的萌新选择(每个角色至少要有4张,否则不建议长期培养),具体阵容参考下图:
PS:人族三宝虽说实力强劲,但很可能会遇到等级和品质卡住的情况,更适合有一定氪金能力的玩家选择这条路线,要是决定主打人族的话,种族卡池就主要抽人族。不过核心还是更推荐女妖,光女比较脆,存在一定的局限性。
②中期主力阵容,老国家队配置为:女妖(女妖161级前可替换为羊头)、狮子、绿意老头、蝴蝶、羊、兔子。
女妖的获取途径:通过15章主线关卡和时光破碎玩法各能得到一个,再用迷宫币兑换两个,就能将其升到红色品质了。
女妖肯定要上场,另外三个角色负责辅助,根据实际情况调整替换。要是一直抽不到狮子,建议早点在迷宫兑换骨王(前提是女妖已经培养到位)。骨王同样是T1级别的强力前排,推荐狮子主要是因为他不需要太好的装备和品质就能勉强扛一段时间。抽到光盾的话也可以培养起来,光盾也是T1级前排。具体阵容参考下图:
游戏里并没有所谓绝对固定的“国家队”阵容,可用的角色选择其实很丰富,大家完全可以根据自己实际抽到的卡牌来搭配队伍。核心的培养思路还是不变的:前期可以重点培养羊头,到了中期则可以转向女妖作为主力输出,剩下的卡牌就用来承担控制敌人和保护输出位的职责。
新国家队(强度升级):光盾、商人、女仆、输出位(贝琳达或女妖),再搭配一名控制型英雄(可选老头、蝴蝶或棺材)。
③心愿单问题(重要)
开启心愿单后,建议尽快将其填满。心愿单的作用类似于缩小卡池范围,当心愿单填满后,后续抽到的紫卡大概率会是心愿单中的卡片。
心愿单里的英雄,不要头铁不放满,我就吃过亏。
关于心愿单的内容选择,以下是我的一些推荐,仅供大家参考。这些可以看作是各个种族的核心英雄,当然也能依据实际需求进行调整。
④四个种族的核心卡牌不要分解,种族塔以及其他玩法中都会用到。
亡灵:奈拉 骨弓 托安 女妖 禁卫。
人族:贝琳达 光盾 女仆 商人 棺材 狩龙。
蛮族:狮子 熊 老鼠 斧子 女王。
绿意:羊 埃隆 乌龟 塔西 莱卡。
其他真紫英雄也建议尽量别吃,能白的基本都有用,说不定哪天加强就成了神卡。另外除非是巨氪玩家,不建议只玩单一种族,一方面容易被克制,另一方面种族塔也很难推进。还是建议四种族全面发展,种族卷不要全砸在一个种族上。还有抽卡是有保底机制的,同一个卡池连续三十抽基本会保底出一张紫卡。半神和恶魔不是土豪就不用养了,高阶竞技场先不要换它们。有恒心的玩家可以换天罚(这是条不归路)。
看不懂英雄简称的萌新看这里:
④资源问题:
迷宫商店:女妖白之前换女妖。
高阶竞技场商店:优先换棺材和禁卫。
公会商店:不要用,能买红后买红装。
普通商店:紫色英雄碎片必买 金币紫粉尘必买。
遣散商店:换紫碎。
钻石方面,小氪和零氪玩家的钻石优先用于抽卡,这部分不用纠结;其次要给主力阵容的角色购置红装,主C的红装优先买齐,其他角色的可以通过公会币慢慢兑换,迷宫里碰到折扣合适的红装也能入手。商店里的紫色英雄碎片是必买项,金币如果有剩余的话,商店里用金币兑换的粉尘也一定要买,粉尘永远不嫌多,后期肯定会缺。另外商店里要是出现金色专属材料,有金币的话建议拿下。
⑤附游戏功能开放点:
⑥英雄进阶规则(四个技能的英雄不要随便当狗粮)
一、轻松放置,畅享自由
借助智能投放系统,能轻松获取丰富资源,摆脱单调重复的“打卡式”游戏体验。随时上线就能领取收益,游戏时间可自由规划。
二、共鸣升级,高效养成
通过“共鸣水晶”系统,玩家只需着重培养5名核心英雄,其他角色就能同步共享等级。这样既能实现资源的集中投放,又能让所有角色一同成长。
三、策略布局,逆势破局
灵活调整阵容组合与战斗站位,借助职业克制关系与技能间的联动效果,即便处于战力劣势,也能巧妙攻克关卡,感受策略带来的逆转快感。
四、玻璃彩绘,视觉盛宴
运用别具一格的玻璃彩绘技法,将凯尔特古老传说与塔罗神秘美学相融合,铺展成一幅绚烂奇幻的史诗图景。
五、随机挑战,玩法多元
包含随机迷宫扫荡、时光之巅挑战、奇境探险等多种玩法,每次进入都是全新体验,告别枯燥重复。
六、七大阵营,羁绊共生
涵盖蛮血、半神等七大阵营英雄,通过收集与搭配激活阵营羁绊,集结强力队伍,共同复兴伊索米亚大陆的辉煌。