铁锈战争1.15正式版今天正式和大家见面啦!这是一款融合了运营、建造、策略等丰富元素的策略佳作,游戏内准备了各式各样的地图,能让你体验到不同地貌带来的独特战争乐趣,快加入进来吧!
今天给大家分享游戏里的三个小技巧,每个技巧都能帮你在细节处获得一些微弱的优势,首先要说的是
抢中
关于第一个抢点的问题——怎样让3号建造者以最快速度出发。大家都知道铁锈战争里每个单位刚出动时都有穿墙能力,我们可以利用这个特性:先让建造者往后穿墙移动一小段,接着马上调整方向回正,之后让它继续向前行进就可以了。
这样做能省掉从下面绕一圈上来的时间,避免一些浪费。不过我测试后发现,它还是没法比4号那边的建造者出得快,而且你抢不到那个优势位置——对3号来说,那是个升二级塔之后的优势位,也就是我们常说的3号优势位。要是3号能抢到这个塔的位置,其实对4号是有威胁的,因为3号可以直接升二级,把上面那个框锁住,这样就能占点优势。不过这个方法适合用来对付不太会玩、或者经验水平没那么高的对手,用这招能增加你抢优势位的机会。抢到的话开局就比较舒服,抢不到也没关系,毕竟大部分3号位本来也抢不到这个位置。
半防御火炮法
那么半防御激光,这个方法一般用于前线应对火炮流。大家可以看一下,这种激光防御覆盖了一半的塔。
这样一来,你既能同时让建造者进行修复,也能借助激光防御来消耗对手。在某些情况下,你会发现对手没办法直接攻击你的建造者,只能先打前面的塔;而且还有一点——要是他的火炮瞄准稍微偏了一点点,你的激光防御就能刚好拦截到。
这样就能减少对己方塔的伤害,甚至建造者也不会被摸到。同时借助成正道的修复效果,还能利用后续的激光防御。这种情况下,我们可以用一个激光防御挡住两个火炮机枪,而且基本能稳稳防住,能撑很久;就算撑不久,也能立刻补一个新的激光防御,同样用这个方法防守。这个防御技巧挺有用、挺实用的。要是对手的火炮数量到了三个以上,那肯定得用两个激光防御来应对;如果是两个火炮的情况,就用一个激光防御搭配半片防御,再派两三个建造者修理塔,就能把这两个火炮机甲挡在外面了。这个技巧确实很实用。
如何更高效或者更好的空投
特别是在这种防空火力密集的情况下,如果对手不进行守点,那他们是拦不住这种空投的。首先,我们在空投里配备了四辆等离子坦克。
通常我们会安排重拦截单位护航,但这次有个不同点——我们的编队里跟着一架直升机。操作时先选中地面单位,直接执行一轮空投行动。这里提一下,就算没这个配置其实也能落地;但如果对手防空火力更密集,可能第一轮就秒掉我们的重拦截,接着第二轮集火就能把运输机全打掉。不过带上直升机后你会发现,对手第一轮集火秒掉重拦截后,下一个目标会是直升机。这是因为每个炮塔有优先锁定原则:优先锁定离自己最近、且能对自己造成伤害的单位。直升机刚好对地、造价低又有足够移速,所以空投时编队带一架直升机,能让对手防空在打掉第一个重拦截后,转向瞄准直升机而非直接锁定运输机,这样能大幅提高空投的存活率。
1、操作方面
总体而言操作起来还是存在一定难度的:点击某个单位即可选中该单位;快速双击某一单位,能选中屏幕可视范围内所有相同类型的单位;持续按住屏幕时,会以按住的点为圆心,半径不断扩大,从而实现大范围选取单位;另外,同时点击屏幕上的两个点,可在两点之间形成矩形区域,对区域内的单位进行框选。
2、建造单位
建造车的造价为450美元,既可以在“命令”界面建造,也能在造车厂中生产。该单位不具备攻击能力,主要功能是建造各类建筑以及对建筑进行维修,但无法维修坦克等可移动单位。在游戏里,建造车属于最基础的单位类型。
3、游戏最重要的是资金
现在我们手头的资金少得可怜,这该如何是好?办法很简单——先找一处黑漆漆的大坑,接着让建造车在坑上搭建“资金提取器”,这样资金就会源源不断地涌来;这个装置还能升级,建议在初期就完成升级操作。
4、命令(指挥中心)
它是某一方势力的标志性存在,无法进行建造操作!具备发射导弹攻击周边海陆空敌人的能力;同时能够提供资源,每次可获得10美元;还可以生产“建造车”。在生存模式下,一旦“命令”被摧毁,游戏即宣告失败,但在战役模式里则不会因此判定失败。
5、防御塔-炮塔
这款神器建造需500元,仅能对特定范围内的地面敌人发起攻击。若额外投入600元,还可将其升级至2级(即最高等级)。它的性价比颇为出色,既可以部署在基地内部用于防御,也能在抢夺资源时充当守卫,或是建造在关键路径上阻碍敌人推进。其建造成本不高,但单体作战能力强劲,由于AI通常只会发动小规模进攻,多建造几座便能压制AI。
6、防御塔-防空炮
这款防空单位造价600元,攻击目标仅限空中的飞机,但它发射的是具备追踪功能的导弹,能一路追着飞机飞行。如果想提升性能,还可以再投入900元将其升级到2级(也就是最高等级)。这又是一个专门用来“欺负”AI智商的利器,它的对空作战能力极强,攻击范围也很广,堪称打击飞机的“神器”。要是把它建在炮塔旁边,就能同时实现对地面和空中的双重防御,对付单个飞机完全不费力气。不过面对成群的轰炸机时,它的表现会稍显乏力,但好在AI的智商有限,所以不用太担心会被AI进行地毯式轰炸。
7、激光防御塔
发射激光拦截敌军火炮可大幅减少我方损失,但存在冷却时间。该单位造价1200美元,建议资金充裕后再建造。目前无法升级,自身不具备攻击能力,通常不单独建造,可部署在炮塔旁协同防守,与炮塔配合能无伤应对单体敌人。由于初期成本较高、收益有限,因此不推荐在初期建造。
8、维修中心
敌人每次发起进攻,多少都会给防御塔造成一些损伤。虽然能用建造车去修理,但这种操作需要手动指挥,难免有些繁琐。要是在防御塔后方放置一个维修中心,就能实现自动维修,这样就不用再为防御塔的损伤问题操心了。该维修中心的建造费用为1500美元,目前暂不支持升级。如果在相近的位置建造两个维修中心,它们还能互相维修,再搭配上其他防御塔,就能构筑起坚固的钢铁防线。建议在中前期就着手建造维修中心。
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1、活动与前哨战任务中,充分运用AI操控的陆、空、海上单位,优化单位寻路机制与单位相关表现
2、快速指令功能:借助小地图,可实现多点触控操作,还能向单位团体下达指令并设置集结点
3、战略缩放功能:通过缩小视角进行查看并下达命令,操作十分简便



