《我在地府修电灯》是一款休闲策略类游戏。在游戏里,玩家要完成各类任务,挖掘更多资源以供使用,借助合成的办法来获得大量灯具,同时还要合理规划自身资源,持续修复地府的电力系统,在黑暗之中逐步点亮整个世界,该游戏极具挑战性。
1.游戏初始界面为全黑状态,玩家仅能看到自身周围1格范围的视野,需通过合成光源来逐步照亮整个地图。
2.出生点的炖锅能够无限次获取油,而油是合成高级灯具的核心材料。
3.左下角会显示光源的剩余时长,一旦光源耗尽,视野就会重新陷入黑暗,因此需要及时补充新的光源。
4.背包容量有限,应优先留存灯具合成材料,丢弃低价值资源。
1、游戏开局时,周围是一片漆黑的环境,玩家仅能看见自己身旁的一小格区域,得依靠合成灯具来逐步点亮整个世界。
2、出生点周边的炖锅可以无限供应油,这是合成各类照明工具的重要材料。
3、画面左下角会显示灯具剩余使用时长,一旦灯光熄灭,视野范围会快速收窄,需时刻准备好新的光源。
4、背包格子数量有限,建议优先携带合灯所需的材料,避免浪费空间存放无用的杂物。
配电箱与通关条件
通关的关键在于找到存放配电箱的房间,按下开关后地图就会全部亮起。配电箱的具体位置一般会通过纸条信息或者探索过程中的提示来间接告知。
配电箱房间或许处于地图的边缘地带,也可能藏在隐蔽区域,需要结合梯子、挖掘工具以及纸条上的线索来确定其具体位置。
地形与挖掘优先级
平地表面:属于不可挖掘的地块,被标记为安全区域,能够在此规划路线或者休息。
可挖掘的地块:由于地形存在差异,挖掘所需的时间以及能获得的资源收益也各不相同。建议优先挖掘包含稀有材料的地块,比如金子矿脉这类。
障碍物处理:当遇到岩石这类硬质障碍物时,可以暂时选择绕行,或者返回已经探索过的区域补充资源。
出生点定位
要是在探索时迷失了方向,可以借助炖锅的位置来判断自己是否回到了出生点,这样就能避免重复探索同一区域了。
1.黑白无常以脱口秀形式交代任务,幽默感拉满。
2.角色跌落时重力反馈真实,梯移动流畅无卡顿。
3.光源耗尽时视野急速收缩,营造紧迫氛围。
4.地府与电力维修这一荒诞的设定,打破了传统黑暗探索游戏的固有框架。
1、纯黑的场景搭配动态视野机制,营造出身临其境的压迫感与未知感。
2、借助合成灯具一步步照亮前行的道路,这个过程虽然紧张,却满是成就感。
3、没有打斗系统,完全聚焦在解谜和生存策略上。
4、借助纸条把控成长节奏,每一次探索都配备清晰的目标与及时的反馈。