《全民疯乐战》是一款打破传统框架的搞怪策略作品,它以狂欢节般的战斗呈现形式,包裹着硬核的战术核心——既能让策略爱好者沉浸于深度钻研的乐趣,也能为休闲玩家带来无需费脑的纯粹欢乐体验。
1、采用三渲二技术打造的流体Q版建模,角色在战斗过程中会依据情绪值实时改变体型的膨胀或收缩状态;
2、九宫格布阵融入空间重力理念,处于前排的角色在承受攻击后会逐步向后移动,玩家能够巧妙借助这一位移机制触发陷阱机关;
3、全民共创系统向玩家开放技能图标与特效的设计权限,每月通过票选选出的最佳作品将被实际植入游戏,并且会标注出创作者的ID。
1、当疯乐能量条积满后,会触发全屏胡闹时刻,此时所有角色的技能都会切换为充满无厘头风格的特效;
2、跨服疯人院玩法支持256名玩家同时展开乱斗,场景里会随机刷新能逆转战局的香蕉皮或弹簧装置;
3、智能反卷系统可自动识别出长时间高强度游戏的爆肝玩家,这类玩家需强制开启防沉迷小游戏,完成后才能继续推进主线内容。
1、异步竞技场引入录像回放功能,防守方能够预先设置三段式假动作来干扰进攻方的阵容搭配思路;
2、国士智库板块设有历史战役推演类小游戏,玩家通过重现巨鹿之战这类经典战役场景,可解锁专属特殊兵种;
3、装备词条支持融合玩法,每次进行强化操作时,系统会随机生成三个不同方向的增益选项,供玩家自主选择。
游戏评测:
1、战斗特效设计得过于繁复花哨,一定程度上对玩家判断战局造成了干扰;
2、在严肃的策略性与无厘头的趣味性元素之间,实现了巧妙且精准的平衡;
3、一些看似怪异的阵容组合,常常能在对战中逆袭主流配置,带来意外惊喜。