循环英雄是一款像素风格的策略角色扮演游戏,融合了回合制、策略、卡牌等多种元素。游戏拥有像素风的场景画面、丰富的卡牌角色与故事背景,还有各类特色装备可供收集,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
巫妖将世界拖入了永无止境的循环,所有人都在无尽混乱中饱受摧残。玩家需要操控一摞持续扩充的神秘卡牌,在英勇英雄每一次独特的冒险循环里,为其设定敌人、建筑与各类地形。游戏过程中,玩家能获取并为不同职业的英雄配备强力道具,让他们既能上阵杀敌,也能扩建幸存者营地,以此进一步提升英雄们在每次循环冒险中的生存保障。随着玩家逐步推进旅程,还能解锁新职业、新卡牌、新技能以及诡异的守护神,助力自己打破这苦难的无限循环。

无尽冒险 在开启每一段随机生成的循环征程前,从已解锁的角色、职业与卡牌里挑选出趁手的搭配吧!每一回冒险都和过往的旅途截然不同!

策略布局 为每一段冒险征程,战略性地安排建筑、地形与敌人卡牌的组合,创造出独一无二的艰难挑战路径。玩家需要在各类卡牌之间找到平衡,在艰难的生存考验中搜寻珍贵的战利品,并将其带回幸存者营地。
打怪升级
玩家能够战胜恐怖的怪物,沿途收集强力的战利品,还能解锁新的技能。
扩建营地
把辛苦收集的生产资料转化为营地的升级,每完成一轮循环征程都可得到宝贵的支援。
拯救世界
玩家需在波澜壮阔的冒险史诗里,逐个战胜邪恶的守卫头目,将世界从危难中拯救出来,最终打破巫妖的时间循环!
左上红框所标注的内容为:每日的推进情况,怪物一般会在一天即将结束的时候现身。
左上角蓝色方框:地图整体进度,当进度条完全填满时,该地图的boss就会出现。
左上绿框:游戏速度,可以2倍速运行,加快节奏。
顶部黄色方框:暂停说明,玩家能够利用空格键或鼠标右键暂停游戏来进行策略规划,要是不这样操作,角色就会自行在地图上移动。
右侧紫色方框显示的是人物的血量数值。当血量降低至零时,角色会自动返回大本营,并且本张地图中收集到的材料仅能带走30%;若成功通关该地图,则可100%带走所有收集的材料。
右上红框:人物装备,替换装备会让已装备物品消失。
右侧蓝色方框提示:通过本地图获取的装备,旧装备会被后续获得的新装备依次向后挤压,若未装备到角色身上就会消失。
右下绿框:人物状态,地形说明。
中部黄框区域:地图,玩家会持续进入循环式的地图场景,每绕行一圈,怪物的强度便会提升,直至最终出现BOSS;击败BOSS后,即可前往下一个地图。
底部紫框:对话、说明。
1、本站提供的压缩包,然后解压到非中文路径中;
2、在游戏根目录中,运行Loop Hero.exe即可进入游戏;

3、游戏里点一下国旗,就能把语言设置成简体中文啦;
4、点设置按钮后,可以调整画面显示和操作相关的设置项;
5、创建新游戏存档,跟着走完新手教程;
6、以上就是循环英雄中文版的全部教程内容了,祝各位玩家游戏开心。
循环英雄新手攻略
刚开始几圈没什么特别的技巧,重点要记住:高等级的装备才是关键,不是看装备颜色。我通关的时候身上带的是10级白色武器、9级白色戒指、蓝色盾牌和金色衣服。那个白色戒指有24点闪避,比橙色戒指属性好太多;盾牌加31防御和16闪避,这两件装备就给我叠了40点闪避;衣服还有8吸血和8闪避。所以选装备要优先看等级高低,别被颜色迷惑。
武器方面:除非你特意要堆闪避属性,不然武器等级越高,用起来越省心;
戒指的话:闪避和吸血属性的是最优选择。盾:防御越高越好,最近是有闪避和吸血属性,没有就2选1
衣服:血量不要紧,属性和戒指一样
关于通关属性的最优配置,血量建议保持在1200上下,攻击属性无需刻意追求,吸血属性达到15即可,闪避属性则需提升至40以上。
8循环可以开始准备打boss了,然后就看命咯
1、先点出墓地这个天赋,接着点选新出现的天赋,就能解锁死灵法师职业。
2、从营火位置返程回家能带回全部材料,若从其他位置返程仅能带回60%的材料,要是途中死亡则只能带回30%的材料。
3、第一个BOSS的出现时机似乎与建造的格子数量有关,建议先囤积格子,等装备等级刷到足够高后,再通过建造格子来召唤BOSS(第二个BOSS还没打过,暂时不清楚是否也是这个触发条件)。
4、宝库放置在角落位置,每隔一格摆放一个;在宝库周围用九个建筑围合起来,就能召唤出石像鬼获取资源。
5、每十个山脉会生成哥布林,九个山脉或者以3*3方式摆放的石块会生成巨山(一局只能出现一个)。
6、每十个树林出假村庄。
7、每两个村庄会出现一个山贼(偷装备的情况很让人烦,大家可以先把所有村子两侧的位置堵住,这样就能卡住贼窝使其无法生成)
8、吸血鬼周边有十字标识的村庄会变为遭洗劫的村庄,经过三轮后则转化为伯爵领。
9、草地旁边有任意非草建筑都会提升恢复效果。
10、当战场效果存在重叠区域时,若该区域路径上没有其他建筑,即可生成血腥路。
11、战场贴近河流会变沉船。
12、河流贴近道路会变成芦苇。
13、未知村庄旁边造麦田会变成茂利刃草原。
14、哥布林营地加沼泽会变成哥布林瞭望台。
15、图书馆倒塌后会变成坍塌图书馆,出灵书。
16、游戏前期可以先制作吸血鬼座椅来堆叠吸血效果,然后搭配盗贼职业堆攻速和暴击,这样刷图效率会很高。
17、游戏进入大后期能制作珠宝时,优先做那个带有6%概率转移雷电效果的,把这个概率堆叠到100%后,再去建造雷塔。
18、吸血鬼宅邸十字范围覆盖的村庄会转变为食尸鬼村庄,历经3次循环后将蜕变为富饶村庄,可恢复125点生命值并获得更丰厚的任务奖励。
19、营火旁边建造一个小树林,并且把血魔树林放在营火范围内,可以15%血秒boss,如果闪避高可以把小树林再用遗忘去掉,变成饥饿的血魔树林,20%血秒boss,但是会随机受到26伤害。
20、第一章的boss会在以篝火为中心的3×3范围内(共8格)召唤宫殿,每个宫殿能为它提供5%的生命与伤害加成。通常大家会用遗忘卡来消除这些宫殿,但其实宫殿无法在已有建筑物的位置生成。所以可以在boss出现前,用其他建筑物把那8个格子占满,这样boss就召唤不出宫殿了。
循环英雄材料获得方式
获得方法
玩家能够通过放置卡牌来获取部分材料资源,像自然环境类的卡牌就很典型,另外手牌机制和背包机制相关的卡牌,也都能让玩家得到一些材料资源。
玩家也能让角色经过树林、墓地这类非道路格子来获取材料资源——这些格子是可以放置在道路上的地形,不过这种获取方式通常只在高循环阶段有一定作用。
关于速刷小技巧
当身上合成好的大材料存满后,升级那个每次返回营地只需上交10%材料的天赋,等最后回城时,就能获得大量合成后的大材料了,不过这仅适用于数量已经达到上限的材料。