比特小队

比特小队

  • 大小1.09 MB类型角色扮演更新2026-01-22
游戏简介

比特小队是一款融合了Roguelike与TPS元素的创新游戏,属于第三人称视角的肉鸽类型。其安卓版本采用了性能强劲的全新3D引擎,结合微像素的画面风格,让游戏在创新表达中保留了经典韵味。剧情设定上,玩家将化身比特小队的新晋成员,为解救被神秘幕后BOSS掳走的科学天才疯博士,持续在城堡地牢中展开战斗与历练。

比特小队游戏玩法

【主动技能】

1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离

2、传感增幅器:启用后,在持续时间内每次攻击会发射2发弹幕,但攻击间隔会增加50%

3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障

4、自我宝石:短时间内获得无敌效果

【被动技能】

1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果

2、奇特的创口贴:生命值上限提高2点,与此同时当前生命值也会增加2点

3、神秘挂坠:当使用弹幕类武器消灭怪物时,会向周围散射出多枚弹幕

4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大

5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍

6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半

7、暴力美学:当使用近战武器进行攻击时,累计攻击次数达到6次后,接下来的那次近战攻击将必然触发暴击效果。

8、弹药大师:使用枪械类武器攻击怪物或击毁障碍目标时,有一定几率补充部分弹药

9、炸弹玩偶:榴弹类武器的爆炸范围会得到扩大;此外,当角色的血量降至4点以下时,将对爆炸类伤害产生免疫效果。

10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

11、幸运狗牌:每次死亡时,都有50%的概率能再次复活,复活后的血量会维持在1点。

12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半

13、傲慢之灵:处于满血状态时,攻击力提升150%;若未处于满血状态,则攻击力下降30%

14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力

15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币

16、搏命之灵:角色的生命值变为1点,所有普通怪物的生命值同样变为1点

17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果

18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%

19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%

20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1

21、时间宝石:当角色血量低于自身最大生命值的50%时,武器的攻击间隔会相应缩短

22、傲慢之灵:处于满血状态时,攻击力提升150%;若未处于满血状态,则攻击力下降30%

23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

比特小队游戏角色介绍

1、初始角色 达布斯

和元气骑士的初始角色类似,达布斯的基础主动技能是双枪射击——请允许我暂且这么称呼它。在弹药充足时,这个技能的输出相当猛烈,但相应地,子弹消耗速度也是数一数二的。好在达布斯的被动技能十分出色,刚好能弥补主动技能造成的子弹缺口。不过这只是我的个人感受哈,这个职业其实不太适合过于保守的玩法,要是想把它玩好,得对地图足够熟悉,还得有相当灵活的走位才行。

2、万德福尔

没错,就是左边那位戴着厨师帽的角色。要不是氪金玩家,我估计这大概率是多数人能获取的首个英雄——解锁要求是攒够六颗血量。他的主动技能是消耗自身生命值召唤两个会远程攻击怪物的小僵尸,而且这些小跟班击杀怪物时,还有机会给自己回血;被动技能则是当生命值低于一颗半时,攻击力会直接翻倍。

总的来说这英雄就是个卖血的……反正我目前就解锁了这一个,每次用都把自己卖死了……建议大家用技能的时候一定要谨慎点。

3、蓝火

左上角靠近门边的位置有个冒着火光的方块,它的主动技能是召唤一个和自身外观相似的机械假人——不过这其实是个炸弹,会延时爆炸,并且在爆炸前的这段时间里本体处于隐身状态。被动技能则是拥有一次复活机会,复活后会进入蓝火模式。目前我还不清楚这个模式具体有哪些功能,只发现角色移动时身后会留下一条轨迹,在这条轨迹上的敌人会受到伤害。

4、莱达窝亚

左下角中间那个坐在机甲里的萌萌兔子,说实话第一眼看到她我就想到了Dva,简直就是低配版Dva,萌得要化了。她的主动技能是一个引导型护盾,能抵挡子弹伤害并反弹伤害,持续4秒,冷却时间短得惊人,基本可以全程保持(不过这样就没时间打怪了)。被动技能是满血时反弹伤害增加。需要注意的是,这个盾的效果和元气骑士里选了近战反弹伤害的骑士盾牌一样,不防近战伤害,也不防爆炸伤害——按照这个设定,估计遇到激光或毒攻击时也无法防御。

5、扎渣眨

右侧从左数第一个英雄,主动技能是丢出一摊东西将敌方禁锢(之前误以为是翔),被动技能则是靠近敌人时能造成近战伤害。用它来放风筝对付小怪效果还不错,只是不太明白为什么这样的主动技能会搭配上这样的被动技能。

6、布丁

右侧上方的那头狼,英雄设定可参考元气骑士里的游侠,拥有灵车飘移般的闪现能力,闪现距离大概相当于一个大房子的宽度,具体效果如下图所示,该技能冷却时间极短,其被动技能是在使用主动道具后,短时间内能够提升自身攻击力。

7、碧幽特芙

请大声念出名字。主动技能是切换近战或远程攻击模式,近战攻击无需消耗子弹,攻击范围比较广,效果有点像D3里武僧的技能;被动技能则是近战攻击时有概率触发暴击。这是个纯粹的近战职业,伤害表现也还不错。

8、史蒂夫霍银

右边从左数第一个。主动技能能减慢子弹和怪物的移动速度,不过对我这种操作不太灵活的人来说……就算速度变慢了,还是躲不开啊……

被动技能效果为:当自身处于濒死状态时,会获得一段可继续行动的缓冲时间;若在此期间成功找到血瓶,即可复活,但会永久降低一点生命上限。

比特小队游戏特色

1、游戏采用闯关模式展开,玩家火力全开展开激情较量,过程中可随机发掘并获得顶级装备;

2、自由探索那些精心设计的关卡,感受完美的视觉呈现,精准把握最佳时机。

3、精心打造的像素美术风格,紧张刺激的模拟冒险玩法,体验超乎想象的冒险历程;

4、丰富多样且耐玩度高的武器可灵活切换,在随机生成的地图中收集各类有趣的道具。

5、去探索那无限辽阔的宇宙世界吧,快来在平行世界里开启冒险,在不同的战斗结局中尽情体验。

比特小队游戏简介

比特小队是一款全新的地牢冒险类弹幕射击游戏,作为Roguelike类型作品,它采用经典像素地宫风格打造画面,场景多样、地图随机,各类道具、武器装备以及主动被动技能一应俱全,为玩家带来丰富精彩的冒险体验。游戏保留了该类型丰富的随机元素,大幅提升了可玩性,让人沉浸其中爱不释手。玩法层面,比特小队采用2D视角设计,玩家将挑战多样关卡,需通过持续射击敌人与灵活躲避障碍,才能成功从地牢中逃脱。

更新日志

版本2.3.27

接入tap唤起更新服务。

游戏信息
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