千年之旅是一款以史诗剧情与策略深度为核心的回合制二次元游戏,我们将以侍主的身份唤醒跨越千年时光的魔女与星痕,在拥有12万年历史的幻想世界里,借助职业克制、灵魂解放等机制打造专属队伍,挑战深渊之域、魔物阵列等特色副本;同时,游戏内还设有农场、钓鱼等休闲玩法,力求为各位玩家带来仿若身临其境的沉浸式游戏体验!
1、基本战斗
游戏战斗模式为回合制,目前游戏中有五位魔女,魔女是不需要通过抽取获得的。在战斗中我方可以上阵三位魔女,每名魔女都具有自己独特的普通攻击以及奥义技能,并能够与其他魔女释放连携技能,例如在克萝卜克萝萝成功对敌人施加侵蚀效果后可以触发与魔女安洁的连携技能星守之炎。
每位魔女可携带三个星痕,每个星痕包含三个技能,不同星痕的技能类型各异,涵盖主动型、被动型与即时型。战斗时,攻击或被攻击均会积累能量,能量槽填满后将获得1点能量;魔女消耗能量可强化星痕技能,释放附带动画效果的强化版技能,因此搭配回能效果的星痕能更快触发强化技能,提升输出效率。当能量累积到3点时,魔女可一次性消耗全部3点能量释放奥义技能。
2、职阶克制
游戏里设有七种不同的职阶,每个职阶都具备相应的克制与被克制机制
其中人子、仆从、诞生与受难这四个职阶存在依次克制的关系;君王与传道两个职阶则是相互克制;而神子职阶较为特殊,它独立于其他所有职阶,且与每一个职阶之间都形成互相克制的关系。
3、养成
游戏中目前有五位魔女,每位老婆最高可以培养至140级,由于每位魔女的定位不同,属性差异也较大,部分魔女可能攻击会高出20%。关于老婆们的基础专精,定位以及天赋和加点等会在后面详细介绍。
星痕养成则是较为重要的一部分,游戏中分为3-5型星痕,所有的星痕均可提供不菲的属性加成。星痕最高可以培养至65级,各位侍主大人在培养星痕时需要对其进行突破才可以解锁更高的等级上限,当星痕培养至30级,40级和50级时均需要对星痕进行突破,突破后等级会重置回1级,不过不用担心此时属性并不会下降(即突破一次后的1级星痕属性也要高于未突破的30级星痕)。
不同星级的星痕能够提供的属性加成不同,星级越高提供的属性加成越高,但是同样培养成本也要高得多。 此外培养和星痕老婆的好感度也可以为其解锁属性奖励,同时也有更多的个人档案,语音以及MVP动画哦。
4、日常玩法
游戏中玩家可以在圣殿进行一些小游戏,例如赛马,料理,打工和钓鱼等
-零氪微氪别碰直伤核爆队,造价极高且成型慢,优先选择神子队、灼烧队,性价比更高
-资源优先升级星痕等级和输出位技能,前期别投入信物和符文,避免浪费材料
-抽卡优先定向获取核心星痕,如神子队的神光、萨拉,不盲目追求高星,三星工具人实用性强
-体力优先投入主题活动关卡,材料产出比常驻本高,别浪费在低收益日常扫荡
1.史诗级世界观,12 万年不断代历史,涵盖天使、精灵等多种族,主线 + 支线 + 活动剧情多层补完
2.高策略战斗系统,职业环形克制、弱点破防与灵魂解放机制结合,星痕搭配自由度高
3.多流派队伍构建,神子队、灼烧队等多种选择,适配零氪到重氪不同玩家
4.沉浸式视听体验,细腻 3D 立绘 + 哥特式场景建模,顶级声优为角色注入灵魂
-队伍搭配灵活,不同流派适配不同战斗场景,如灼烧队适合长线作战,神子队造价低易成型
这段文本可以修改为: 战斗具有很强的策略性,需要同时考虑职业克制、针对弱点进行攻击以及能量的积累,而灵魂解放技能能够显著增强爆发伤害。
-剧情代入感足,碎片化叙事补充世界观细节,角色支线解锁专属故事,增强情感连接
-休闲玩法解压,农场种植、钓鱼烹饪等不仅有趣,还能获取养成材料,平衡肝氪节奏
千年之旅剧情内容精彩、玩法丰富,拥有着多条主线任务,能让小伙伴们在错综复杂的故事线中体验不同的人生!
-更新主线第六章及限时活动
-优化队伍平衡
-提升低星角色实用性
-补充活动副本奖励