雨叶岛传说

雨叶岛传说

  • 大小158.51 MB类型角色扮演更新2026-02-02
游戏简介

《雨叶岛传说》是一款像素风RPG角色扮演冒险游戏。玩家所操控的主角意外现身于雨叶岛这座神秘岛屿,岛上仅存精灵族群,主角就此成为岛上独一无二的人类。作为一款无关卡设计、纯靠剧情驱动的单机独立游戏,它融合了大地图探索解谜与即时战斗玩法——在野外与地牢场景中,玩家可借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具搜寻隐秘宝藏;同时能运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多样武器击败魔物,通过升级逐步积累强力装备。

雨叶岛传说游戏玩法

这款游戏属于极为少见的“纯剧情驱动”类型,没有常规的主界面设计,玩家会直接进入游戏世界,在沉浸体验中探索丰富的隐藏内容。

游戏界面里的交互按钮设计得相当简洁,既没有传统的关卡设置,也没有数值堆砌的玩法,更不会有那些像日常打卡般的强制性红点任务。玩家的探索动力完全来自与NPC的互动和剧情的自然展开——这些角色各有鲜明的性格特点,部分还会在互动中做出反击,正好能让玩家借机给他们点“小教训”。

一款无战斗关卡限制、以剧情驱动推进、融合大地图探索解谜与即时战斗玩法的单机独立游戏。玩家可在野外与地牢场景中,借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具,隐秘的迷阵与机关,最终寻得珍贵宝藏。

雨叶岛传说游戏宝箱位置攻略

雨叶岛0.0(出生点),这里进去就行了

雨叶岛0.1,打了这棵草

在雨叶岛从0到-2的位置,先踏上台阶,接着向下并往右侧行进,之后再次登上台阶,最后从树木的间隙中穿行而过。

在雨叶岛区域1到2的衔接处,继续前往第三个区域,沿着台阶向上后右转进入洞穴执行任务,通过爆破手段打开下方的墙壁,即可获取关键物品(此部分信息由qz大佬补充说明)。

雨岩洞1.1,得从雨岩洞1.2推石头,大概如图

在雨岩洞1.2处,借助炸药将此处炸开(特别感谢qz大佬的指导),洞内藏有三个宝箱。

炸开雨岩洞1.2的入口进入后,往左边继续炸开,里面还有三个(感谢那一抹少年白大佬的补充)

把雨岩洞2.4处的通道,往2.3的方位进行爆破作业(特别感谢一楼评论区里那位用表情补充信息的朋友)

要获取雨岩洞3.1,需要从下方推动石头,具体的推动方式可以参考图中石头的位置。

雨岩洞2.2,炸开,里面有一个

雨叶岛2.1,按正常流程推进,从山洞出来后稍微往上走,右上角小岛上有两个物品暂时无法获取,推测后续会有船只相关的解锁,先记录下来这处位置。

地图雨叶岛2.1,推开石头

地牢1,0.5

地牢1,-1.5

地牢1,1.5,炸开,有一个

在某个地下空间的第一区域,当处于1.5的位置时,向上爆破后会出现三个储物箱(此细节由嗯哼哼大佬补充)

地牢1.5上面炸开进去后,再往右边炸开

地牢1,1.7

地牢1,0.10版本,石头的推动方法大概是这样的步骤:先把右上角的石头移到左边,之后再返回去将下方的石头挪动到图中所示的位置。

地牢1,-2.6炸开,有两个

在雨叶岛的1.2坐标处藏着一个心之容器,你需要先向上移动,再转向右侧走到0.3的位置,从那里往下探索就能拿到它。另外,0.3附近还有个宝箱,记得顺路一并获取。

雨叶岛0.3这个位置进去后有两个东西,暂时还不清楚该怎么获取,先记录一下,图里标注的地方需要炸开(由知名大佬补充说明)

雨叶岛-3.3

有个叫雨叶岛的地方,坐标大概是3.3左右,从那个位置往左走就能进入一个区域。到了第二张图对应的位置,用爆炸物炸开障碍后,里面藏着箱子。(这是初期有经验的玩家补充的信息)

雨叶岛-4.4,我不晓得怎么推,欢迎大佬补充

雨叶岛-1.5区域,此处会发生爆炸,里面有两个需要推动的箱子。具体操作步骤如下:我们将第一排标记为A,第二排标记为B,从左边开始数,第一个记为1,第二个记为2,依此类推。

左边的箱子,把E1推到C排,D1向右推,B2向上推,B1向左推

右边的箱子,操作步骤是这样的:先把F1推到下方,再将D2推到C排,E1推到B排,接着把E2向下推,D1向左推,然后把C2往上推半格,C1往左推,最后调整C2向右推。要是人进不去,那就是之前推C2的时候推得太靠上了。

雨叶岛0.7,这个位置炸开(嗯哼哼大佬补充)

叶灵坊右边墙可以炸开(嗯哼哼大佬补充)

有个叫狸叶洞的地方,没办法用坐标定位,但找起来并不难。不过它左边有个东西,我暂时还不清楚该怎么获取。

关于狸叶洞的解谜思路我不太清楚,不过楼下有位厉害的玩家已经拿到了里面的箱子,你可以去问问他具体是怎么操作的。

雨叶岛传说游戏特色

游戏内设计了多元化的玩法体系,通过巧妙的谜题设计与充满未知的冒险环节,让玩家在探索过程中持续获得新鲜感与紧张感交织的游戏体验。

踏上充满未知的探索征程,走遍雨叶岛的每一处秘境,探寻那些流传已久的古老传说背后隐藏的真实故事。

踏入那座被雨水浸润的岛屿,沉浸于它如诗如画的景致与如梦似幻的天地,在氤氲的神秘气息中探寻流传已久的古老传说。

采用即时响应的战斗机制,玩家可直接在开放的大地图场景中展开对决,战斗过程中能够灵活运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多样化的武器类型。

这款游戏融合了解谜、探索与战斗元素,核心乐趣在于玩家亲自挖掘未知的过程。为了让大家充分体验这份独特的沉浸感,我们不会提供系统性的攻略指引(仅保留少量彩蛋相关的提示)。所有的玩法技巧都需要你在游戏中自行摸索,当然你也可以把发现分享到论坛或交流群。不过还是建议尽量避免提前查看他人总结的内容,这样才能完整感受游戏设计的精妙之处。

游戏的核心体验围绕着故事发展、探索未知区域和谜题来展开,而非依赖重复刷取内容推进进度;同时也保留了自由选择的空间,若玩家想通过刷取玩法体验游戏,也能找到对应的途径。

雨叶岛传说游戏常见问题解答

问:游戏能氪吗?

答:不能氪。

问:游戏有攻略吗?

这款游戏的核心体验在于解谜、探索与战斗的结合,为了保障大家能充分享受亲自挖掘游戏乐趣的过程,我不会提供具体的玩法指引(仅少量趣味彩蛋可以分享)。所有关于游戏的通关思路和技巧,都需要玩家们自己去探索发现,之后可以在论坛或交流群里分享交流。不过还是建议大家尽量不参考他人的总结,否则会大大削弱游戏本身的探索乐趣。

问:游戏是如何制作的呢?我发现游戏里的怪物或者地图看着有些熟悉,这些游戏素材是从哪里获取的呀?

答:这款游戏是开发者“心云”借助Unity引擎独立完成开发的。游戏里的美术、音乐、音效素材,大部分是从Unity Asset Store购买所得——要是其他开发者也购买了相同的Unity Asset Store素材,出现内容雷同属于正常情况;还有部分音乐素材来自提供免费无版权资源的音乐创作者网站,另外少部分美术和音效素材,则是开发者通过Photoshop、StableDiffusion等工具自行制作,或是基于互联网公共素材修改而成的。若存在侵权问题,欢迎联系开发者沟通处理。

问:游戏需要联网吗?如何存档?

这款游戏无需连接网络即可游玩,系统会实时自动保存游戏进度,无需手动操作存档,无论玩到哪个阶段,都能随时退出,下次打开游戏时可以直接从上次退出的地方继续游玩。

问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?

答:这款游戏是单机游戏,一旦卸载,存档就会被手机一并清除,因此不建议大家卸载后再重新安装。(由于是单人开发,受时间成本限制,目前暂时没有云存档功能,还请各位玩家谅解;后续有可能会加入云存档,且不会删除大家当前的游戏存档。)

问:游戏很肝吗?

这款游戏复刻了经典红白机RPG的纯粹体验,没有强制的日常任务或醒目的待办提示,玩家无需为了完成任务而耗费大量时间;当然,如果玩家想专注于角色养成或积累资源,也能找到适合自己的玩法。游戏支持全程自动即时存档,哪怕只有几分钟空闲也能随时开启或暂停冒险,让传统RPG也能适配碎片化的游戏节奏。

问:游戏是即时制战斗吗?

这款游戏采用即时战斗机制,战斗场景直接设置在大地图上。玩家可运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多种武器,还能对地图中的NPC发起攻击。不过游戏对动作操作的要求较为宽松,并非以高强度动作为核心的类型。

问:游戏有解谜元素吗?

答:有的,但要求不算高,不会有那种非解开不可的高难度小游戏。游戏里藏着不少“神秘学”相关的秘密,借助手头的道具就能完成关键操作,大多是那种让人忍不住感叹“我去,居然还能这么玩”的简单却巧妙的解谜,解开的时候会特别让人惊喜。

问:游戏是刷刷刷类型的吗?

这款游戏的核心玩法围绕剧情展开,结合探险与解谜元素推动进程,而非依赖重复刷取的模式;当然,若玩家偏好刷取体验,也能自由选择相关内容。

更新日志

版本 v2.12

【新增】

全新推出“幻空界之乱”主题剧情篇章:踏入“扭曲连接室”触发空间传送,即可进入风格与雨叶岛截然不同的幻空界。在这里,你将沉浸于独特的地域风貌与人文氛围,探索经典RPG式的广阔大地图,伴随怀旧BGM开启冒险,重拾那些曾让你热血沸腾的经典游戏记忆。

新增了第2个副武器槽位(恶魔双星手),玩家能够在狸叶村进行领取。

· 新增 “成就系统”

· 新增 “装备套装系统”

· 新增 多个骑士试炼

· 新增 优待券10连转

· 新增 查看角色超过30项详细属性

· 新增 查看装备重铸词条的具体范围和数值

游戏里新添了一项名为“冲刺能力”的功能,玩家可以在位于地牢二区域之外的NPC那里,通过消耗特定材料来换取这项能力。

· 新增道具“幻音蛋”,该道具具备自动收集氛围之音并进行回放的功能

· 新增道具“彩虹礼物树”,该道具会每隔一段时间自动生长出礼物;玩家可在初期阶段的密号黑衣人处领取此道具。

地牢2区域新上架了一种特殊道具,它在发挥作用时不会对使用者造成任何伤害,冒险者们可以前往那里进行选购。

游戏内新添了两款道具,一款能让玩家轻松获取钻石,另一款则支持输入密号,这两件物品都可以在狸叶村通过领取或购买的方式获得。

新增了名为“魔力绷带”的回血道具,此道具不会产生耐药期,并且不受食药诅咒的限制。

叶灵坊现在多了一份能领取的奖励,需要消耗70枚雨叶石,而且这份奖励不会对主线的推进造成任何影响。

现在在设置界面里新增了调整摇杆与攻击按钮纵向位置的功能。

· 优待机增加保底机制

重铸系统新增保底机制与“赋能符文”机制,通过这两项新机制,玩家能更轻松地把控重铸后的前缀属性与装备品质。

我们对游戏道具系统进行了调整:新增了名为“复苏藤”的道具,同时原有的“祈祷救助”功能将不再保留。对于从旧版本更新至当前版本的玩家,系统会自动向其发放“复苏藤”作为过渡补偿。

在狸叶村新增一家可限量兑换高级物品的商店,像星之容器、魔力绷带这类物品都能在这里兑换,兑换时需消耗钻石。

为了让玩家更轻松地识别关键角色,我们会给重要NPC以及负责物品交换的NPC添加专属标识。

【修复】

已解决魔灵匣提升攻击速度后,重启游戏会导致该增益效果消失的问题。

· *修复平板设备适配问题(涉及摇杆显示位置异常、对话框显示位置异常等情况)

在设置页面新添了“刘海屏显示优化”功能,该功能能够解决部分手机因无法正确识别刘海区域,进而造成界面按钮被刘海遮挡的问题。

· *修复了游戏时长超过60小时后出现的飞速增长BUG

【优化】

对摇杆的尺寸和操作体验进行了调整,现在当摇杆有轻微位移时,角色会自动切换为步行状态,移动速度会相应降低。

· 减少地牢2、地牢3的不合理堆怪

· 降低部分魔物攻击力,移动速度

· 骑士试炼怪物数量降低25%

· 减少BOSS召怪数量

· 商店增加显示补货倒计时

· 耐药期时间降低

优化魔灵匣的加点展示界面,补充了魔灵匣在攻击、暴伤、攻速这几项属性上的加点收益说明

· 降低重铸所需金币费用(下降25%)

· 贵宾卡金币打折调整为对重铸有效

使用“回音果/复苏藤”后,造成的伤害将变为光属性,同时会获得一个持续5秒的无敌护盾。

· 主角受伤保护时间加长50%

· 减少斧头类武器的后摇

部分委托任务的奖励内容有所扩充,新增了药剂、赋能符文等物品作为额外奖励。

· 物理闪避幽灵降低20%闪避率

· 进击木乃伊攻击力与攻速降低

· 隐身型魔物隐身频率降低

· 虚弱状态的状态描述明晰化,并将降攻效果降低

· 清除毒暗花的剧毒,直接接触其身体不会再中毒

· 赤炎盾可承受攻击次数增加到6次

· 调整史莱姆跳跃速度使其变慢,并修复了它跳跃落地后在地面滑动的BUG

· 大幅降低祈祷戒指的损坏几率

我们对魔焰小游戏进行了难度调整,优化了游戏体验,同时取消了最后一个难度过高、难以通过的关卡设置。

· 将部分重要的委托任务调整到“重要”类别

· 调整“危险炸弹”可以破“暗黑盾魔”的盾牌

现在钻石商店新增了钻石购买重铸石和优待券的选项。

游戏信息
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