在我们之间国际服最新版

在我们之间国际服最新版

  • 大小58.79 MB类型角色扮演更新2026-02-03
游戏简介

在我们之间国际服是一款能和外国朋友一同游玩的类狼人杀游戏。游戏设定在一艘航行中突发故障的宇宙飞船上,船员们需要完成指定任务来修复飞船,可队伍里藏着内鬼——他们的目标是杀害其他船员、阻挠飞船修复。这一过程中,内鬼得靠出色演技伪装自己,普通船员则需凭借推理找出内鬼;同时游戏支持玩家自由交流互动,每场对局都紧张刺激,十分考验彼此的默契与信任。正因如此,它成了许多玩家和主播的心头好。所以小编特意为大家带来在我们之间国际服,这个版本不仅能让大家感受狼人杀玩法的独特魅力,还能和国外玩家斗智斗勇,感兴趣的话就快来体验吧!

游戏特点

和超多朋友并肩作战,尽快找到目标,迅速击溃所有对手

在全新的剧情框架下,玩家需要在破坏与推理的交织中推进,达成各自的任务目标,整个过程充满了挑战。

你们每个人的身份都有所不同,我们之中每个玩家都有自己的同伴,要尽快找到他。

巧妙运用宇宙飞行器的各项配置来战胜对手,成为首个存活的团队,赢得最终胜利。

叛徒是在外部出生的,疑心和阴谋正在酝酿之中

船员可以经过完成一切义务或发现滥竽充数者来获胜

那些混在群体里的不实之徒,会借由制造混乱的手段,来为自己构建不在场的证据。

游戏亮点

玩游戏十分考验脑力,玩家需要持续地去探索、推理并寻找证据。

像素风格的游戏画面呈现效果十分完整,能为玩家带来轻松惬意的休闲游戏体验。

这款多人互动游戏以独特的玩法设计和新颖的故事设定,为玩家带来了别开生面的休闲娱乐体验。

游戏具有高度自由的玩法,玩家需凭借自身的战略思维展开游戏,达成各项任务挑战。

游戏的智能匹配机制,能让玩家轻松找到来自全球各地的对手或队友,无论是同台竞技还是组队闯关,都能享受顺畅的游戏体验。

自由使用各种道具,成功找到内鬼,完成任务挑战。

此外,游戏中的各方能够自由地进行互动以识别彼此,直至成功找到潜藏于内心的幽灵。

内鬼技巧

我通常会先去管理室(adm)伪造一个任务,目的是让船员们分散开来。要是管理室里有落单的船员,我就直接破坏电灯,拿到首杀后从管道溜走。要是管理室人多,我就顺路去左边的电力室(ele)转一圈,遇到落单的就破坏电灯或者氧气装置再动手杀人。如果电力室还是人多,我就去监控室守着,那里的管道特别方便——比如通过监控看到有人进了医疗室,我可以直接从管道钻过去杀人,然后再回来。等尸体被发现时,我就说自己一直在监控室守着,看到被害人进去后就没出来,推测可能是有人从电力室的地道过去杀的人。

在我们之间玩内鬼也是有技巧的,比如碰到那种一直跟着你、盯着你做任务的人,直接破坏电灯把他解决掉就行。要是被人怀疑,先让对方拿出证据;要是对方说不出具体证据,就反过来问他怎么证明自己是好人,这样一般都能顺利脱身。如果杀人或钻地道被单个人撞见,别直接放弃,投票环节要第一时间打字反咬对方,号召大家把票投给这个“好人”,一定要抓住机会(可以把话说得狠一点,比如“要是投错了不是他,我就怎样怎样”)。要是那个被你诬陷的好人真被投出去了,下一轮开局就当众随便杀个人然后自我牺牲——这样至少还能多带走两个人,总比你直接放弃强得多。

刚开始接触《Among Us》的玩家,不妨试着切换视角思考——假设自己是普通船员,先梳理出那些会让你觉得“这人不对劲”的举动,比如长时间在地道附近徘徊、在短耗时任务点停留过久却没完成操作、全程漫无目的地闲逛不推进任务进度等,之后尽量避免做出这类行为。

当局面剩下一狼三好人(好人彼此不清楚狼的身份)时,有个稳赢的玩法:首先留意有没有两人走在一起,一旦发现就立刻上前刀掉其中一人。等有人报告尸体后,用最快速度报出另一人的颜色,同时煽动剩下那个不明情况的好人一起投他。要注意说话得带点情绪,别在被人质疑时急着为自己辩解,反而应该转而去攻击对方。下面是具体例子

1:RED(直接打出另一个人颜色,大写加强语气)

2:相信我,它真的是粉色的(效果完全一样)

3:我看到他刀了green后,慌慌张张地往通风口那边跑,手还在发抖,像是急着要销毁什么痕迹似的。

4一开始我就处理了垃圾的事,当时不少人都看到了这一幕。

5:游戏过程中pink被怀疑过好多次(如果有人曾经怀疑过那个好人,就说这句)

6六点了:你这该死的作弊小鬼(实在不行可以小嘴抹蜜)

当场上只剩一狼和两人(且这两人已知你是狼)时,有个必赢的玩法:或许有人会疑惑,只剩两人直接杀一个不就赢了?但实际情况是,投票结束后,你上次杀人后的冷却时间还没结束——要是冷却时间比投票启动的间隔长,你照样会输;就算冷却时间到了,两人分头跑的话,你只能追上一个,另一个还是能再次开会。这时候稳赢的操作是先破坏反应堆,然后赶到反应堆那里堵住门口,看到有人过来就杀掉,这样就行(具体原因就不多解释了)。

船员攻略

1:跟踪

在游戏开局前,先留意不同身份的视野范围差异,这能帮你推测可疑对象的行动方向。利用场景中的遮挡物,结合虚假任务制造距离感,试着从对立身份的视角去观察目标。要是某人只有在有人同行时才进行任务相关操作,那他的行为就值得怀疑;但如果对方持续推进任务流程,基本可以排除嫌疑。当你锁定可疑目标后,可以直接发起投票环节,陈述理由时用“目睹其使用地道”这类直接的说法——毕竟详细描述观察过程既繁琐又缺乏说服力,不如用这种明确的指控更易获得认同。此外,你也可以暂时脱离跟踪状态,比如在追踪某个目标时,发现他与另一人进入特定区域,此时选择离开,若后续另一人出局,即可反推前者的嫌疑。最后要注意的是,在身份未公开的情况下,避免让其他人察觉你的跟踪行为,保持自然的行动模式。

2:躲避

这种情况出现在嫌疑人有可疑行为,但缺乏确凿证据的时候(可能有人会问,只要确定对方是内鬼不就行了,为什么非得要确凿证据呢?举个例子,你发现有人一直跟着你,结果你刚往大厅跑就突然停电了——这种情况下跟着你的人大概率是内鬼,但要是你直接发起会议投他,理由只说“他跟着我”,反而可能因为证据不足被当成诬陷反杀)。躲避嫌疑人最稳妥的办法就是结伴,这一招基本就够用;要是实在没法结伴,那就得在地图里不停移动,让嫌疑人转移目标去攻击别人(毕竟正常的内鬼也不会死盯着一个人追)。

更新内容

v2024.6.18:

新推出的角色具备追踪功能,通过在个体身上配备相关设备,能够验证他们所声称的所在位置是否属实。

新登场的角色被称作“喧闹触发者”。一旦该角色遭遇不测,系统会立刻向在场所有个体发送警示信号。或许,你的牺牲将成为揭开事件背后真相的关键一环。

新角色:幻影 能力:进入隐形状态,且在成功逃脱后完成一次击杀。

修改大厅设置:当加入大厅时,原先庞大的设置列表被替换成了简洁的新菜单

大厅音乐添加到Dropship

v2024.6.4:

这是我们的生日月!6月15日登录就能领取特别礼物,快来和我们一同庆祝吧!

豆子商店增加了新的化妆品

本地化修复

v2024.3.5:

在5月8日农历新年宇宙消失之前买到它!

梯子和滑索的冷却时间被重新平衡

修正了船员仅传送短距离的错误(船员与冒充者偶尔仍会出现动作卡顿,但角色不会再显示异常)

修复了一些小错误和本地化

游戏信息
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