哥布林弹球(Peglin)是一款极具特色的冒险游戏,它巧妙融合了柏青哥玩法与roguelike元素,玩家将操控一只身形瘦小的哥布林开启冒险之旅。在游戏里,你需要通过发射弹珠获取分数,以此来计算对怪物造成的伤害;而种类丰富的遗物效果,更是大幅提升了游戏的随机性与可玩性。这款游戏不仅考验操作技术,运气成分也至关重要,玩起来趣味十足!
一、【游戏操作】
1、控制方向,点击一下就可以发射弹珠。
2、打开地图能够查看整个场景的完整面貌。打开背包则可以看到当前已经收集到的弹珠。
3、屏幕左上角会显示出玩家已获得的遗物。屏幕左侧还有一个小垃圾桶图标,点击它能够跳过当前待发射的弹珠,切换到下一颗弹珠进行发射。
二、【通用装置】
1、游戏开始时,玩家仅持有石头与匕首弹珠;随着进程推进,能够收集更多种类的弹珠,并且在游戏过程中可以对弹珠进行强化或删除操作。
2、打弹珠的场景里会出现炸弹,这类炸弹通常得击中两次才行——第一次是将其点燃,第二次才能把它击碎(要是用特殊弹珠的话,也能一次就击碎炸弹)。游戏进行到后期还会出现红色炸弹,这种炸弹被击碎后会对玩家自身产生反噬效果。炸弹造成的是全体伤害,每一个炸弹都会带来50点的伤害值。
3、刷新气泡机制。当击碎场景中带有R标识的气泡时,会触发整个场景内气泡的重组效果,这一机制至关重要——毕竟若气泡耗尽,后续得分便无从提升。不过在对战史莱姆的场景中,这个机制却显得格外棘手:问题主要出在红色气泡本身弹性不足,很容易直接垂直坠入洞穴。
4、带有感叹号的气泡,击碎它可以让得分翻倍,实用性很强。特别是对于匕首弹珠而言,提升的伤害相当可观。

三、【通关要点】
1、道具,第一个boss的道具决定了你玩的流派
比如说炸弹自爆流,优势在于伤害高、清屏速度快,但缺点是很容易误伤自己;再比如三个钉子无限流,长处是对单个小怪的伤害可观,不过短板是推进进度比较慢。
2、弹珠,每一种弹珠都有其独特的作用,光靠石头是绝对无法取胜的
推荐至少带一个吸血弹珠和一个范围攻击弹珠,降级弹珠绝对不要拿。部分弹珠和特定流派更适配,比如吸血弹珠、升级弹珠加上刷新弹珠,和三个钉子流搭配起来效果特别好。
3、战斗时弹珠的排序很关键,比如当你处于残血状态时,要是开局能刷出吸血弹珠,情况不就立刻好转了吗
4、运气方面,这个游戏有个好处是,前三项内容都是能通过返回主菜单重试当前关卡来刷取的
5、另外宝箱关把炸弹全清了可以再得到一个道具
拿到的BOSS道具是炸弹留加无限流,之后又获取了吸血道具,以此确保自己不会被炸死。
最后那个boss有四种颜色,其中两个是负责输出伤害的,另外两个则是用来回血的。要是换用其他流派的话,或许先把输出伤害的方块打掉,打起来能更轻松些。
1、灵巧之书(Ambidextionary):每个回合能够额外丢弃一颗弹珠

2、苹果(每日一苹果):增加15点最大生命值上限

3、起司(Bad Cheese):装填过程中会对敌人造成15点伤害

4、小刀(Basic Blade):提升1点普通伤害

5、圆盾 (Buckler):装填时免疫伤害

6、炸弹杵(Bomb Baton):初始台面增加3颗炸弹

7、诱饵石 (Decoy orb):首次装填时,敌人不会获得额外回合

8、火药(Enhanced Gunpowder):炸弹能够破坏其周边的钉子

9、乌龟之眼(Eye of Turtle):战斗结束时可额外选择奖励

10、头巾 (Fresh bandana):提升檯面刷新球的频率

11、园丁手套(Gardender’s Glove):对植物类敌人发起攻击时,可额外增加10点伤害

12、手抓 (Grabby Hand):水平射击

13、重箭药水 (Heavy Shaft Potion):让暴击球同时具备刷新球的效果

14、改良催化剂 (Improved Catalyst):使炸弹伤害提升10点

15、光箭药水 (Light Shaft Potion):让刷新球同时具备暴击球的效果

16、玉米(Popping Corn):每击中10个钉子恢复1点生命值

17、火焰蒐集(Powder Collector):每击中30个钉子即可制造1颗炸弹

18、耐力之心(Rallying Heart):每拥有1个弹珠,治疗量提升2%

19、盐罐:对史莱姆额外造成10点伤害

20、沙箭 (Sand Arrows):所有弹珠均附加致盲效果

21、保险丝(Short Fuse):让炸弹被击中后即可引爆

22、特殊按钮(Special Button):提升台面的暴击球数量

23、不寻常酿造 (Strange Brew):暴击球与刷新球同样能提供伤害加成

24、超级靴子 (Super Boots):前进过程中,每击中1个钉子即可恢复2点生命值

25、战术棒棒糖(Tactical Treat):发射该道具时,会对刷新球的位置产生改变效果

26、独角兽之角(Unicorn Horn?):瞄准线的长度有所增加,并且会展示出首次弹跳的轨迹

27、忌妒之灵 (Weaponized Envy):在治疗友方失去的生命值时,会按照治疗的数值,对敌人造成两倍的伤害

28、全熟牛排 (Well-Done Steak):装填过程中恢复3点生命值

1.把柏青哥弹珠玩法和Roguelike冒险相融合,借助发射弹珠撞击钉子来积累伤害,以此对抗敌人和BOSS
2.游戏内包含种类丰富、效果各不相同的弹珠(像幽灵弹珠、套娃弹珠)和遗物(比如电磁铁、拆不开的礼物),玩家可以对它们进行收集、升级,还能根据策略进行搭配组合。
3.战斗采用回合制弹珠台机制,击中钉子的数量越多,造成的伤害就越高,同时还需要合理运用暴击钉、刷新钉和炸弹。
4.每局的冒险路线都是随机生成的,途中会遇到怪物战斗、宝箱探索、精英挑战等丰富多样的事件,让每一次游玩都能带来不一样的体验。
5.运用物理碰撞与弹射的模拟机制,操作方式直观易懂,过程中充满了不确定性,既需要策略上的规划,也带有运气带来的趣味。
Q: 游戏需要联网吗?
A: 以单机体验为主,无需持续联网即可游玩。
Q: 如何获得强力弹珠和遗物?
A:可以通过击败敌人、开启宝箱、战胜精英怪和BOSS随机获取,部分初始奖励也会包含。关键在于合理选择升级路线和事件选项。
Q: 游戏难度如何?容易上手吗?
A:游戏规则简单易懂,不过随着游玩进度推进,策略层面的深度会逐步提升。玩家得依据当下拥有的弹珠种类以及遗物搭配,随机应变地调整作战策略,游戏里还带有一定的运气元素,比较适合热衷于Roguelike类型和弹珠玩法的玩家尝试。
最近彻底上头了!弹珠撞击钉子的玩法搭配Roguelike的卡组构筑,每次开局都能带来全新体验。
操作看似简单,策略性却十足,既要计算伤害数值,还得留意弹珠的落点。选对合适的遗物与弹珠组合,看着伤害数字不断跳出,会有种特别解压的爽感。
每次冒险的路线和遇到的事物都不尽相同,反复游玩也不会觉得厌倦,只是偶尔运气欠佳,钉子的位置要是不太理想,实在让人着急得不行!
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