这是一款像素风格的休闲冒险单机游戏,尽管采用像素画风,却依然精致细腻,带来治愈的视觉享受。在《寻找夏日的宝物》里,你将踏入一座静谧的村庄,在不同场景间穿梭探索,开启一段悠然自得的冒险旅程。游戏中,你能结识性格各异的村民,通过互动增进好感,进而解锁更多专属剧情,推动故事发展。喜欢这类游戏的玩家,不妨即刻加入《寻找夏日的宝物》,开启属于你的冒险吧!
相关版本:寻找夏日的宝物汉化版
1、玩家能够先打开游戏在游戏中进入到旅行营地。

2、进入到房间之后去和帕塔对话。

3、和他交谈之后就能触发钓鱼任务,之后就可以前往公园的小河边钓鱼了。

4、玩家得去游戏里的商店购置钓鱼所需的鱼竿和鱼饵。

5、接着走到河边的地方,会出现钓鱼的图标,点击该图标就能进行钓鱼操作了。

【序章】
1、先点击画面里的各类人物与物品,就能触发剧情,和屋内的两人交谈,接着与姑姑对话,出门去拿球,之后玩了一下午的接球游戏。到了晚上,突然收到通知说父母要回去上班了,男主却不想离开,便留了下来。
2、左上角显示的是日期,三十天之后就得返程了,好好享受这段时光吧!(大概是这样……)接下来是设置存档、物品栏这些功能,设定里有个元气值,你可以把它当成体力条或者时间条,白天数值是4,晚上是2,当元气值剩下2的时候会自动返回并进入夜晚模式,睡觉能把体力回满。人物关系方面有三种状态,大致了解一下就行,目前还没完善好。
3、离开房间后,走右侧的正门,接着与一位绿头发的小女孩对话,此时会消耗1点体力值并触发剧情。从对话中能得知,这个女孩似乎是男主的表妹,她是个可爱且热衷于cosplay的少女。交谈结束后离开家来到室外,就能获得500的零花钱。
4、往左走能看到一座大桥,右侧是片树林。进入树林得消耗1点体力值,而从左边过桥则能进到一家便利店,同样要耗费1点体力。进入商店会触发剧情,老板娘送给男主一颗糖果;进入树林也会触发剧情,男主和孩子们相识了。之后天色渐暗,男主便回到了家中。
5、进入浴室后,和姑姑、表妹一起洗澡。到了晚上睡觉时,实在憋不住,结果在被窝里梦遗了。这里要介绍一下H值,当H值满格时,晚上就会触发爆发情况,这也是某些事件的前置条件。如果想知道触发事件还缺什么条件,可以点击事件查看。另外需要注意的是,每天晚上睡觉的时候会回复一格H值。
【正式开始】
1、好的,前三天主要是交代故事背景和基础玩法,从第三天起才进入正式的自由活动环节。
2、和之前几天不一样,可前往的地点变多了,这些地点会随着角色剧情的推进而逐步解锁。移动过程不会消耗体力值,但进行对话、捕捉操作或开展其他互动时会消耗体力。要是你沉浸其中忘了时间,天色很快就会变黑,这时可以去便利店稍作休息恢复状态。
3、可以前往便利店购买各类食品与饮料来恢复体力,不同商品的体力恢复与价格组合多样,比如100钱对应1体力、50钱对应1体力、150钱对应2体力、250钱对应2体力等,部分商品可外带,部分则仅限店内食用,建议根据自身当前的钱数进行比较和考量。
4、便利店的店主是葵,留着绿头发的那位是表妹,姑姑就叫姑姑,粉头发的是梅酱,狗狗就是狗狗本身,来自乡下的姑娘是琴花。
【DAY3】
1、与门口的狗狗交谈后前往便利店,触发剧情;进入便利店后选择第一个选项,再次触发剧情;之后前往树林入口处与梅酱对话,继续触发剧情。
2、之后表妹会在门口,需要果汁,似乎是那个400钱的,但给了之后好像没什么效果……
3、晚上回到家,姑姑给男主洗澡,获得CG。
【DAY4】
1、在车站偶遇琴花后,解锁了新地点“大房子”,之后便没有其他可触发的内容了。
2、晚上回家可以看看电视、洗洗澡,也能出门去,但出门后除了聊聊天,也做不了别的事。
【DAY5】
1、前往便利店时挑选第一个选项,就能触发相关剧情;之后可以通过恢复体力的方式重新尝试一次,这样就能获取葵的CG。完成这些步骤后,门口的扭蛋机就可以转动了,不过当前试验版本中它暂时没有实际功能,推测正式版本里应该会有概率转出珍贵道具。
2、后来因为在便利店已经释放过了,H值就不够了,白天也没什么事情可做,只能睡觉。
【DAY6】
1、在睡眠结束后获得了一格(相关数值/进度),随后前往路口处寻找梅酱,以此触发剧情;两人悄悄前往秘密基地观看小皇舒,在此过程中解锁梅酱的CG,之后梅酱便害羞地跑开了。
2、回到家门口后,先去找姑姑和后院的表妹,接着去便利店找葵,在路口碰到了琴花,最后前往石桥,从对面的楼梯走下来,之后就直接到了晚上睡觉的时间,还解锁了梅酱的秘密基地。
【DAY7】
1、前往大房子找到梅酱,触发相关剧情后,与葵和梅酱一同打扫大桥,之后恢复体力。接着在便利店触发葵的剧情,此时可以进入和葵相关的下一个场景,但当前H值尚未达到要求,同时解锁了家附近的小路。
2、先在大房子触发剧情,获取琴花的CG;之后再次于大房子触发剧情,展现琴花与梅酱的日常生活,在此过程中恢复体力;随后回家,触发新剧情,琴花前来拜访,同时解锁了火车站场景。
3、前往秘密基地,解锁梅酱的秘密研究后就能开始捕虫了。这里总共有三只虫子,必须把所有虫子都捉完才能进行后续行动。其中两只在空地上飞舞,还有一只停在中间那棵树的树干上,它的颜色和树干非常接近,需要仔细观察才能发现。
4、把三只都抓住后点击梅酱,就能解锁捕虫玩法啦。捕虫同样会消耗体力,大概每捉3到4只虫子就要用掉1点体力值,平时没事的时候可以捉着玩。之后还能去大房子里把捉到的虫子卖给梅酱,不过卖不了多少钱,虫子价格有高有低,比如有种长得像飞蛾的能卖40钱,有的却只值5钱,主要就是用来娱乐消遣的。
5、晚上回去睡觉
【DAY8】
1、在路口碰见琴花,会触发相关剧情,之后便没有其他事情了。
2、你可以去抓抓虫子,晚上尝试洗澡没发生什么情况,不过消耗了1点H值,所以就直接睡觉了。
【DAY9】
1、前往便利店,消耗2点H值后获得葵CG,还和梅酱一同进行了探索;便利店会触发剧情,之后在车站路口遇到梅酱时也会触发剧情。
2、另外,要是没事做的话,可以去找角色聊天。在好感度界面有个进度条,通过聊天能增加进度,不过目前还不清楚这个进度条具体有什么作用。
【DAY10】
1、一整天都在闲聊,却好像没什么成效,好感度条里有红心和蓝心这两种标识。
2、不太清楚这有什么用,我和梅酱已经对话三百多次了,好感度数值也达到5了。
【DAY11】
无事发生
【DAY12】
1、前往桥边触发钓鱼相关剧情,获得了钓鱼竿,不过不知道什么原因,没办法走下台阶去钓鱼,这让人感觉有些摸不着头脑。之后在家门口碰到梅酱,触发了新的剧情,到这里就暂时结束了,目前就进展到这一步。
2、总体而言,这款像素游戏相当值得期待,它的质感和场景都十分出色,玩法也颇为丰富。尽管目前仅更新到0.3版本,但能明显感受到其蕴含的巨大潜力。
1、运用了温暖治愈的像素美术风格,通过柔和的色彩与细腻的点阵,勾勒出宁静的夏日村庄及自然景致,营造出轻松、怀旧又能让人放松的视觉氛围,十分适合在休闲时刻体验游玩。
2、搭建起一个能够自由探索的开放式像素村庄世界,村中的房屋、森林、海滩等场景彼此连通,玩家无需受固定路线的限制,可随意漫步、与场景互动,体验悠闲的探索乐趣。
3、构建了以角色关系驱动为核心的叙事体系,村庄里的每一位居民都具备独特的性格特质与专属故事线。玩家可通过与居民对话、赠送礼物或是完成他们的委托任务来增进彼此的好感度,随着好感度的提升,将逐步揭开关于这些居民自身以及村庄背后隐藏的秘密剧情。
4、结合了轻度的物品收集与环境解谜元素,玩家在探索过程中需留意并收集各类看似平常的物品,这些物品或许是某个机关、推动某段剧情或是达成村民委托的关键,谜题的设计巧妙地融入了环境与生活气息之中。
像素风格的画面透着一股温馨可爱的劲儿,搭配轻柔的背景音乐,玩起来让人全身心都放松下来。在村子里漫无目的地闲逛,和每个NPC聊聊天、送送小礼物,慢慢挖掘他们背后的故事,这种慢悠悠的感觉真的很棒。找物品和解谜的难度设置得恰到好处,不会让人卡关,特别适合想轻松一下的时候打开玩。
问:如何快速提升与村民的好感度?
答:提升村民好感度最有效的办法是每日和他们交谈,同时送上他们钟爱的礼物。想知道村民喜欢什么,你可以多和他们聊天、翻阅相关书籍,或者试着赠送各类物品来摸索。另外,完成他们发布的委托任务,也能让好感度得到显著提升。还请多些耐心,好感度的慢慢积累,本身也是游戏节奏里很重要的一部分呢。
问:有些道具找不到,或者谜题解不开怎么办?
答:建议留意周围环境,不少道具或许藏在草丛里、树底下或者屋子的角落里。多和能互动的村民交流,他们偶尔会给出重要线索。要是实在没头绪,不妨在村庄的各个区域多探索几次,也可以把暂时没用的道具和其他场景搭配试试。
问:游戏中的时间和季节会变化吗?是否有时间限制?
答:这类游戏里一般会有按天计算的基础时间推进机制,不过多数休闲类游戏并不会设定严格的时间约束。你完全能依照自己的步调去自由探索,和村民之间的关系发展以及剧情的解锁都是连贯延续的,不会因为多用了几天时间就导致错过相关内容。而季节的更替或许会作为剧情的组成部分或者视觉层面的主题来展现。
v1.0
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