更新:2026-01-30 16:15:08
《最终幻想7》重制系列的总监滨口直树近期在接受外媒采访时,谈及了该系列第三部的制作相关信息。
尽管《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》是一脉相承的续作关系,但二者在玩法设计上却大相径庭。前者偏向线性叙事,将重心放在情节的推进上;后者则更突出“旅程”与“彼此相知”等核心主题,且这些主题在游戏玩法层面也得到了充分体现。针对这一差异,外媒专门向滨口直树提出了相关问题。

滨口对此表示:没错,我们所采用的关键词,正是支撑设计理念以及每款游戏主题的核心所在。
关于“重制版”,我们选用的核心关键词是“重聚”。这一理念的核心在于克劳德与阔别已久的伙伴们再度相逢,而对众多玩家而言,这同样是他们与多年前体验过的《最终幻想7》的一次重逢。
在《重生》这部作品里,我们着重运用的核心关键词是“羁绊”。这一概念既展现了角色间的关联,也体现出他们在旅程中是怎样逐步认识彼此、增进情谊的。
同样地,我们也为系列的第三部作品设定了一个全新的关键词。目前这个关键词还处于保密阶段,暂时无法向大家透露具体内容。不过可以肯定的是,它真实存在,并且会像前两部作品的关键词那样,对游戏的玩法设计和整体体验产生关键的影响与塑造作用。

关于开发工作,我们目前正全力推进。目前已推出了几个版本,玩家能够在游戏里体验到这一主题内容。我们也明确自己想要达成的目标。从当前情况来看,游戏的发展方向是正确的,我们会持续发力,进一步优化完善它。期待在不久之后,我们能分享一些相关的信息。
这会是系列的巅峰之作,也是最终章。我们会为游戏塑造一个恰到好处的结局,一场真正盛大的告别仪式。
我们期待粉丝们能喜欢它,希望它能给这个深受喜爱的系列的粉丝们带来惊喜,也希望它能真正回馈所有一路陪伴我们至今的玩家。请大家保持期待,在不远的将来,我们会公布更多相关信息。