《007:夜火》确认将进行重制采用虚幻3引擎

更新:2026-02-10 19:03:11

最近DoneydenOuden与YoramBoer宣布,他们将对EA旗下的经典游戏《007:夜火》进行重制。这款原作最初仅登陆了Xbox、PlayStation2以及GameCube平台,而重制版则大概率会采用最新版本的虚幻3引擎,并且计划支持PC与Mac系统。

最近DoneydenOuden与YoramBoer宣布,他们将对EA旗下的经典游戏《007:夜火》进行重制。这款原作最初仅登陆了Xbox、PlayStation2以及GameCube平台,而重制版则大概率会采用最新版本的虚幻3引擎,并且计划支持PC与Mac系统。

在《夜火:重制版》里,玩家会以丹尼尔·克雷格的形象登场,而非皮尔斯·布鲁斯南,单人战役部分则基本保持了原貌。多人游戏模式下,玩家能借助配对系统和全球各地的玩家一较高下,还可以积累经验值、提升等级,进而解锁各类武器与角色皮肤。

Doney和Yoram正在招兵买马,组建一支由业余爱好者和游戏狂热者构成的业余团队,这些成员需要愿意每周投入数小时参与游戏设计工作。他们最初的构想是在不改变游戏操作方式和音频表现的前提下,对游戏画质进行提升。但游戏里或许依然会新增“照门瞄准”模式与成就系统。

最后,《夜火》重制版的多人游戏部分会新增更多游戏模式、更多地图、更多可操作角色,还会加入更多变数(像天气效果这类元素)。

这主意听着确实挺棒的,不过我们心里还没底——Doney和Yoram能不能组建起这样一支团队,把游戏设计出来、打磨完善,最关键的是别跟Activision扯上版权纠纷。但不管怎样,还是得给这些敢想敢干的人点个赞,祝他们一切都顺顺利利的!

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