节奏动作类肉鸽射击游戏《DOPAmineOverdrive》目前已在Steam平台正式上架

更新:2026-02-16 18:29:19

宇峻奥汀的全新作品——节奏动作肉鸽射击游戏《DOPAmineOverdrive》正式公布,目前该游戏已在Steam商店页面上架,具体发售日期尚未确定。

表演如同战斗,节奏便是规则。在这座因直播而狂热的未来都市里,踏上舞台,于亿万观众的凝视之下,凭借你的每一个舞步与每一次射击,去战胜由算法掌控的生死赛局。

这绝非一款普通的游戏。它是一场全天候不间断的直播生存真人秀。在未来世界里,娱乐构成了社会的底层架构,而观众的注意力则是最核心的终极资源。作为一名崭露头角的“表演者”,你将投身于融合了节奏战斗与舞台演绎的惊险赛局,以生命为代价取悦观众,同时试图……逐步掌控整个系统。

这里不存在无声的搏杀。每一次行动都得踏准节奏的节点。规避、开火、施展技能——你的精准操控会化作激昂的舞台能量。赛场本身就是战场,跟着旋律变动的光影与地貌,既是凶险的机关,也是你炫酷逆袭的背景板。魔物是伴舞的搭档,观众是打分的评委。系统依据你的“表现分”和“威慑值”实时调整挑战难度。是选稳妥控场保住人气,还是走险招引爆热度?聚光灯下,你的每一个抉择,都牵动着海量数据流的方向。

战斗结束了,压力却从未消失。直播间的人气数据、粉丝的打赏、黑粉的谩骂、赞助商的突发要求……这些都会变成游戏里真实存在的加成或阻碍。粉丝突然暴涨?说不定能解锁专属的辅助技能。负面新闻传开?或许下一场战斗就会冒出专门针对你的“狗仔队”敌人。你得同时打理好自己的角色和公众形象,在这场没有剧本的真人秀里撑下去。

《DOPA》编织了一则关于娱乐至上、数据为王的近未来寓言。你会穿梭在光鲜亮丽的舞台与颓败破旧的后台之间,遇见同样被系统束缚的“同伴”,在一次次的交易与背叛中,追问“真实”究竟意味着什么。你是系统打造的明星,亦或是它囚禁的囚徒?这场表演的尽头,是通往自由,还是陷入更深的沉沦?

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