跳出常规!拉格朗日平衡性优化推动战术多样化

更新:2026-02-20 12:14:07

号外号外!《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两度的“平衡性调整大礼包”正向玩家们奔赴而来!值得惊喜的是,本次调整不仅精准采纳了众多玩家的“走心建议”,官方还深入分析了后台的各类数据“主动优化”,所有努力都是为了给玩家带来更丰富有趣的战斗体验与策略博弈空间。不得不说,能被玩家戏称为“最听劝官方”果然名不虚传,这执行力,小编只想喊一句:请务必保持下去!

废话不多说,小编这就带你揭开本次平衡性调整的一角面纱~

(内容多到屏幕颤抖,今天先来一波“前菜解析”,剩下的部分小编正在疯狂码字,光速赶来中……)

一.战略指令调整,让轰炸告别版本答案

1.封锁指令大变身:

执行封锁消耗的策略值从每支舰队30点下调为每支舰队20点,实现“封锁自由”;

舰队实施封锁后,会对封锁区域内的所有友方舰队提供防护。在此期间,若受保护的舰队遭遇敌方战略打击,执行封锁任务的舰队将借助投射武器,协助遭受战略打击的友方舰队开展防空行动,并且命中率会提升2%,从此不必再无奈地看着友方舰队被攻击却束手无策了!

2.护航指令升级:

在现有的护航功能基础上,官方为护航指令新增了一项效果:当护航舰队与被护航舰队中的任意一方遭受敌方战略打击时,建立了护航绑定关系的另一方舰队,会调动自身的直射防空武器协助对方防空。这标志着双向联防机制的进一步升级,直射防空的战术价值也随之提升!

3.战略打击调整

在原有机制里,一旦舰队遭受到战略打击中的舰载机编队攻击,就会停止移动。官方一方面考虑到这种设定可能会给玩家带来一些困扰,另一方面又不想让战略打击在战略控制层面彻底失去作用,所以决定对减速效果做出调整:

-被敌方战略打击中舰载机编队攻击的舰队,不会停止航行,而是以50%的移动速度边航行边交战;

但为了提升玩家体验,也对部分舰船的打击机制进行调整修改:

-对CAS066级-通用巡洋舰-载机型、狩猎者级-载机巡洋舰-通用型、狩猎者级-载机巡洋舰-战术型这三类舰船的旗舰技能“精准打击”机制进行调整:精准打击能够选定一个受打击的目标,之后只要该目标处于打击范围内,就会持续受到战略打击。

-谷神星级-载机驱逐舰、卫士-支援驱逐舰的旗舰技能“打击协助”在原有的效果上加入新的功能:被协助目标遭受战略打击时,会派遣舰载机编队协助该舰队进行防空。

二.建筑攻防新变化,攻守博弈增强

根据官方前线消息,建筑攻防模式的核心是促进更富策略性的对抗博弈。防守方借助驻守指令,能够达成更高效的防御部署;进攻方则可凭借成功拆除获得的额外奖励,激励玩家对敌方防守薄弱的建筑群实施快速拆除,从而降低由此产生的策略值消耗。

1. 玩家成功拆除一个敌方前哨站或采矿平台时,会立即获得5点策略值返还,同时额外获取2000金属资源。这一效果只有在舰队对该目标造成最后一击时生效。

2. 当玩家对自己或盟友的基地、前哨站、采矿平台进行驻守,或是驻守已被己方占领的空间站时,除了该建筑本身会触发默认的驻守效果外,所有与这个驻守主目标建筑规划相邻的友方同类建筑,也会同步被驻守。

3. 玩家废弃尚未建造完成的建筑时,不再立即废弃。需要经过30分钟的倒计时后,建筑才会废弃。

三.先行服报名开启,来做第一个“吃螃蟹”的玩家

先行体验服是独立于当前已开放星系之外的全新星系,主要用于投放尚未在正式星系投放的玩法内容,以供各位玩家进行先行体验。

在先行服里,玩家不仅能抢先体验全新机制,还能通过专属反馈渠道,直接向官方提出试玩过程中的建议和想法。本次招募对象为所有完成过至少1次星系开拓,且历史基地扩建等级达到区域2及以上的玩家。由于名额紧张,想要成为首批探索新改动的先锋,就赶紧行动起来吧!

看到这里,各位玩家是不是已经按捺不住激动的心情了?不过先别着急,这只是本次平衡性调整里的部分亮点内容,还有更多舰船、开箱等核心改动即将揭晓,下期小编会继续为大家带来更深入的解析!

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