韩国又出“黑神话”级作品?ARPG《ProjectTAL》实机演示曝光

更新:2026-02-20 16:20:31

由韩国娱美德旗下顶尖工作室MADNGINE(曾开发《夜鸦》)所打造的开放世界动作RPG《Project TAL》(暂译:面具计划),在今日凌晨正式发布了首部实机演示视频。该作以朝鲜古代神话为背景,将东方奇幻美学与硬核动作玩法相融合,预计于2027年登陆PC及主流主机平台。

最新发布的实机演示,以一段满溢神秘仪式感的画面开启:幽深的山林之间,一位看似巫师的击掌法师,于被禁绳缠绕的巨大石碑前进行祭祀,好似即将解开古老的封印,刹那间便烘托出浓郁的东方神话气息。

随后,镜头切换到可操作角色,武士、少女和猎人组成的三人小队首次亮相。视频以一位长发武士作为核心视角来推进,这也印证了他作为单机主线主角的设定。这三位角色不仅有着鲜明的形象,在后续的战斗中还呈现出清晰的团队分工,暗示着游戏将有丰富的协作玩法。

多武器切换、攀爬巨兽:硬核战斗系统全面曝光

在本次演示里,《Project TAL》的战斗系统表现亮眼,其动作设计的高水准足以和《只狼》《黑神话:悟空》相媲美。

从视频里主角武士能灵活使用巨剑、单手剑搭配盾牌、长弓这类不同武器的表现来看,这一作品大概率具备多武器自由切换的功能。

比较亮眼的是,本作还设有精准反击与弱点打击的机制,像巨剑就具备蓄力反击的设定,能够依据敌人的攻击节奏展开反制,并且可以斩裂妖怪的躯体,呈现出极具张力的演出效果。

此外,游戏也加入了类似《龙之信条》里那种可以攀爬至巨型敌人背部展开攻击的设计。

《Project TAL》运用虚幻引擎5进行开发,其画面呈现细腻精良,光影效果、材质质感以及动作流畅度都达到了国际3A游戏的标准。娱美德官方称:“这款作品将‘治愈满是伤痕的世界’这一动人叙事与经典ARPG的激爽战斗相融合。依托MADNGINE团队的技术能力和艺术眼光,我们正全力打造一款能够在全球范围内参与竞争的开放世界精品大作。”

目前,这款游戏已确定将于2027年推出,登陆平台涵盖PC、PlayStation以及Xbox系列主机,不过具体的发售日期还未正式公布。随着实机演示内容的曝光,《Project TAL》已然显露出成为下一款具有全球影响力的东方动作巨制的强劲潜力,十分值得所有ARPG爱好者持续关注。

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