英雄联盟手游刀妹天赋如何搭配,主系与副系天赋的选择建议

更新:2026-02-27 09:09:14

刀妹这个英雄因为能胜任中单和上单两个位置,所以天赋加点的方案也比较多样。考虑到有些玩家不太清楚英雄联盟手游里刀妹的天赋该怎么点,今天我就给大家带来详细的天赋选择攻略,大家可以根据自己的喜好和实际需求来挑选合适的加点方式。

强攻早期线上互拼较强

最近发现,其实在对线初期直接拼伤害时,强攻符文的效果反而更出色。之前有一局对线诺克萨斯之手,我带了强攻试了试,3级对拼把他击杀后看了眼面板,强攻竟然打出了60多的伤害,这数值确实挺可观的。虽然征服者符文在游戏中后期通常会比强攻更强,但单论线上对拼的话,强攻给人的感觉确实更凶悍。所以我觉得,如果对面阵容里脆皮英雄比较多的话,推荐优先选择强攻符文。

此外还发现,在面对大多数上单英雄时,坚韧不屈的伤害效果要远高于致命一击。因此建议玩家,除非对自身实力有绝对自信能实现碾压,否则选择坚韧不屈会比致命一击更合适。

过量治疗对刀妹来讲,性价比非常高

现在上单带引燃的情况比较少,所以凯旋更像是一个适配小规模团战和后期团战的天赋;而过量治疗这个天赋,我个人觉得对刀妹来说性价比也相当高,因为刀妹的Q技能有治疗特效,不管是游戏前期还是后期都能快速叠出这层护盾。这里需要提醒一下,如果对线的是带引燃的诺手,那还是选凯旋会更好一些。

主宰系的猛然冲击加贪欲猎手算是现版本刀妹的最厉害副系

要是对面控制技能比较多,我会选择带韧性天赋,基础对线阶段结束就能获得30点抗性,这天赋确实很实用。这个符文的关键之处大概在于那个扭曲药剂,前期用它相当于能瞬间增加60点生命值,但到了后期就显得太过单一了,所以最近我一直在尝试各种副系符文的搭配组合。试了这么多种之后,最终发现支配系的猛然冲击加上贪欲猎手,算得上是当前版本刀妹最出色的副系选择了,这两个符文能让刀妹在前期和后期的战斗能力都得到不小的提升。

猛然冲击伤害提高挺大

这是个效果很直观的天赋,触发方式是猛然冲击——突击后会附带破甲效果。经过多次测试发现:2、3级时单次对拼能提升二十多伤害,到了六七级对拼可能达到四十多点,后期虽然具体数值不太明确,但估计也有四五十点的样子。整场游戏下来,大概能带来400到600点不等的额外伤害,这个数据不算特别惊人,但我比较推荐它的原因在于:这是少数能从1级到18级全程提升战斗力的天赋。另外几个能做到这点的,比如巫术系的焦灼和主宰系的恶意中伤,表现都不如它;而坚决系的骸骨镀层则冷却时间太长,还很容易被消耗掉。所以综合来看,建议选择这个天赋。

贪欲猎手、被低估的天赋

剩下的那个就是贪欲猎手了,我觉得这可能是目前为止最被低估的几个天赋之一。先说个逻辑不知道大家能不能明白:在对拼时你回复了多少血量,就相当于你额外增加了多少坦度,因为对手需要多打出你回复的这些血量才能将你击败。能不能理解这个点,完全取决于这个天赋的实际表现。记得第一次用贪欲猎手的时候,中后期不经意间看了一眼数据,直接吓了一跳——这个天赋居然已经回了2000多血。后来仔细研究了一下,发现刀妹的Q技能是单体伤害,而且对小兵还有伤害加成。

虽然只是2、3级时的一次互拼,贪欲猎手才叠了一层,这波对拼光靠这个天赋也能给你回20多点血——虽说不算多,但正因如此,它才是个从1级到18级都能提升你坦度的天赋,而且越往后收益越高。要是到了游戏中期,这个天赋叠满五层,你会发现一场团战下来单靠它就能回几百点血,等于坦度凭空多了几百,确实挺夸张的。所以比较建议点这个天赋。

因此综上,这两个符文的组合在前期第一波对拼时,能为你提升20多点伤害,同时多恢复20多点生命值。单看这些数据或许不算特别突出,但关键在于,由于前期破甲效果会被削减,而生命值的恢复量会随着你的助攻或击杀次数增加而提升。所以,随着游戏进程的推进,这两个符文的作用会越来越显著。

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