天涯明月刀PVE与PVP差异解析:用具体数据为你揭晓

更新:2026-02-27 14:45:10

这是给天涯明月刀萌新准备的PVE入门科普,主要讲讲天刀里PVE和PVP的区别——两者各有特点与优势,具体选哪个就看大家的偏好啦,感兴趣的话快来了解一下!

回归之后,我的功力确实跟不上大部队了。经过好几天的努力,终于从1W4提升到了1W5。没办法,谁让我是零氪党呢,只能慢慢来。这次回归主要是因为游戏调整了装备系统——不用再费劲搞精工了,直接用PVE装备就能替代。毕竟我本来就是专注PVE的玩家,如果说PVE装备没用,那可真是让人难受。

在玩了几次以后,小编通过逐步的搜集材料以用来整顿统计数据,终于十分明了的看见了pve的亮点。

首先PVE的核心可以拆解为生存与输出两大要素,其中生存是毋庸置疑的先决条件——毕竟只有先保证自身“站得住”,后续的输出才有意义,进而才能追求更极致的输出效果;与此同时,良好的生存能力还能降低操作容错率,帮助玩家更顺利地掌握通关优势。 在PVE语境下,生存能力的核心构成以生命值、外防御和内防御为主导;至于格挡与定力这两个属性,整体收益不算特别显著,其作用主要集中在单刷时对抗BOSS的场景中。 而PVE中的输出能力,则主要由外攻击、内攻击、会心率以及会心伤害这几个属性共同决定。

在大家先把以上内容做到心中有数之后,辣么就可以接下来讲pve装备间的特征了,需要各位新手玩家对以下内容做到心中有数才可以。

首先装备是分为了天火,金刚以及兰泽这3种。这几种按常理说也就是:DPS套,T套,奶套。

但是从属性上来说,DPS套就多了那么一丢丢的攻击属性,而了没生存的话所带来的局面救要尴尬的多了。不可以用来拓荒和高本,前边也说了生存才是先决的条件。

关于奶套方面的话,这条内外防等属性和天火一毛是相同的,差异是高一倍天火的内功加成而没有了天火的会心伤害。

最终这个金刚套,也就是T套,它具备生命值,但和PVP套相比少了不少。它的优势在于更全面,玩家需要的各类属性它都有所涵盖,内外属性的总和也不比PVP套低。所以简单来说,它其实是用一定的生命值换取了DPS的强度,这样直白的解释应该能让大家更容易理解。

而在这综合3套当中,其实还是金刚套在套装方面的影响表现的更为显著一些。当然了,这一篇文章的内容主要去讲解装备套装,关于首饰部分的话还需要更多的数据去考证。

测试主题:更换四件套pve装备的效果。

检测对象:真武。

被检测的四件套:头,鞋,腰带以及服装。

PS:对为何没有选择手,而选择生命值更加多的服装,不要急看过以下内容后大家会清楚的。

这里需要说明一下,四件套里没选护手的原因:真武护手加成的是力道和根骨,虽然它加的血量不如服装多,但因为根骨的补充以及力道带来的一点攻击收益,所以我更倾向于把服装纳入四件套的选择中。另外要知道,PVP的T3护手也是比较早就能更换的部件。还有一个常见的误区需要纠正:很多玩家在关注内外防御时,往往更看重外防,却比较忽略内防,这其实是错误的认知。因为相比之下,PVP中内防的作用其实大得多;而PVE里那些无法闪避、必须硬扛的全屏伤害(比如要求你有多少血量才能承受的那种),都是没法格挡的,并且会同时计算你的内外防御数值。所以无论是刷图时的攻击,还是防御能力,都需要看内外属性相加的总数值才行。如果单纯看统计数据觉得不好理解,直接看下面的总结就可以了。

防御方面:pve重做以后提高了“御伤”,同样是让和pvp本来就内外差异并不大的pve刹时反超了一回~~

生命值方面:总的来说还是不够优越的,就拿比较金刚套来说,虽然生命值的差异在1000左右,但是其它二者的差异却变的很大!

攻击方面:尽管内外攻击的总数降低了差不多有200多的值,然而也增添了20%百分数伤害。

辣么可以来设立1个公式,比较若干内外总数的条件下,到底是178的攻击好还是20%的百分数更加好呢?

设X为内外攻击的总数,如下:

X《(X-178)*1.2

X《1.2X-213.6

213.6《0.2X

1068《X

这儿可以算出当大家的内外攻击综合数超出了1068的时候,pve带来你的收获会比pvp的变的大的多。

那么你一个内外综合四千多的人,或者最多五千、六千的情况,大家的收获是否会得到直线的提升呢?所以接下来再做一次设想,假定一个内外攻击四千的情况时如下:

(4000-178)*1.2=4586.4

所以通过以上数据大家能够看出,这一个收获就特别显著了,说白了就是问你586.4的攻击换你1000的血你换不换了。

最终汇总一下,pve四件套比较pvp四件套的不同点:

就拿小编自己真武号1W4的功力来说,内外攻加起来早就超过4000了,不过目前还没凑到一本肉心法,裸血大概在1W9接近2W的样子。其实要是把身上不少以前带的气劲、洞察属性的装备换成力道、根骨的,2W血随随便便就能上去。所以对小编而言,这次调整的取舍就是用1000血量去换584点攻击和10%的会心伤害加成。

大多时候选择PVE模式,其实还是因为没足够的钱去搞精工装备。毕竟游戏里要花钱的地方太多了,每一步都得仔细盘算怎么分配资源才更划算。要是既不想多花钱又懒得动脑筋,只知道跟着别人的主流玩法走,那肯定是玩不转的。

假如玩游戏,仅仅是冲钱去处理那些问题,辣么你也只能获得暂时的开心,最终走入钱=发展的错误当中,最终扫兴的放弃这款游戏,当然了土豪不需要考虑这个因素。

所以我建议各位玩家在玩游戏时,不要急于跳过中间的过程直接追求结果。毕竟这个最终结果,只有最顶级的氪金玩家才能确保一次性达成,而普通玩家更应该重视游戏过程中的实际规划,不要好高骛远,还是应该一步一个脚印地来。

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