要是顶级神作里也包含大量LGBT元素,你依旧会去玩它吗?

更新:2026-02-28 10:11:05

最近,Epic平台赠送含LGBT元素的游戏《抱歉,我们打烊了》引发部分争议,这也再次带出一个反复被讨论却始终能引爆舆论的话题:游戏里LGBT元素的逐渐增多。

回顾近几年的游戏领域,LGBT相关元素似乎已从“锦上添花的点缀”转变为“不可或缺的刚需”:

《最后生还者:第二部》中,艾莉和迪娜的恋爱关系不只是剧情的核心所在,更是导致全网口碑呈现两极分化的直接诱因。

《博德之门3》具备极高的角色自定义自由度,无论队友的性别、种族如何,都能发展浪漫关系,这一点被众多玩家看作是“角色扮演的终极自由”。

即便是在一些硬核的大型游戏作品里,性别代词(They/Them)的选择也成了游戏开局阶段的常规设置。

独立游戏的情况也没好到哪里去,像《蔚蓝》里的主角是跨性别者,《哈迪斯》(Hades)中错综复杂的神灵关系,甚至把这类元素演绎出了艺术的质感。

或许对一些玩家而言,抵触情绪并非出自歧视心理,而是因为觉得“脱离游戏设定的氛围”,他们更反感的是在游戏里生硬且不合时宜地植入LGBT相关内容。不过也有人提出疑问:既然游戏中可以存在龙、魔法和外星人这类虚构事物,那为何不能接纳不同性取向的角色呢?

如果有一款堪称顶级神作的作品,其中融入了大量LGBT元素,那么你是否还会选择去体验它呢?欢迎在评论区分享你的想法。

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