更新:2025-12-19 09:37:55
11月28日,育碧通过官网公布了《刺客信条:影》Switch 2版本的幕后开发相关信息,对移植过程中运用的技术创新进行了详细说明。该版本计划于12月2日正式推出。
《刺客信条:影》是一款以日本战国时代为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身两位主角:一位是出身伊贺的忍者刺客奈绪江,另一位是来自非洲的强悍战士弥助。两人将凭借风格迥异的潜行技巧与力量型战斗方式,深度卷入这场足以开启新时代的宏大战役,并最终左右战局的最终走向。
《刺客信条:影》已于今年3月正式推出,登陆了PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。而Nintendo Switch 2的移植版本,将囊括游戏发售之后推出的所有更新内容。该游戏支持触屏操作功能,玩家可借助触屏来进行菜单操作、地图导航以及藏身处建造等操作。不仅如此,游戏还支持Ubisoft Connect的跨平台进度同步,使得玩家能够在其他平台上继续推进自己的游戏进度。
在育碧魁北克工作室此次发布的官方博客文章里,技术图形总监Yannick Morel与项目首席程序员Bruno Champoux回顾表示,把这款体量庞大、细节饱满的开放世界游戏移植到任天堂Switch 2平台,是他们到目前为止遇到的最艰难的挑战。团队的目标是在保留精美画面表现的同时,保证游戏无论是在电视模式还是掌机模式下,都能稳定以30帧运行。
为了保证画面的精致水准,育碧围绕Switch 2开展了多方面的优化工作。像云层与布料的模拟系统虽和当前版本一致,但针对Switch 2自带的ARM处理器做了优化调整,同时缩减了模拟数据量,这样既能降低GPU的运行负荷,又能维持视觉上的真实感。
另外,尽管Switch 2具备光线追踪功能,但出于节省内存的考量,游戏并未启用这一技术,而是采用了预烘焙的全局光照——该技术同样被低配置PC以及Xbox Series S所运用。
此外,团队对游戏质量与性能进行了细致监控,具体措施包括调整细节层次(LOD)、绘制距离、纹理分辨率以及各类元素的加载机制。同时,他们也对人口密集区域的NPC数量进行了精简。
为保证游戏能在30fps帧率下稳定运行,开发团队对LOD(细节层次)、绘制距离以及图像质量进行了进一步优化调整,以此减轻GPU的运行负载,这在掌机模式下尤为关键。另外,他们还针对性研发了一套专用算法,用于适配VRR(可变刷新率)功能——该功能原本一般只有在帧率达到40fps及以上时才能良好发挥作用。
这款游戏也运用了DLSS(深度学习超级采样)技术,它是借助AI来提升画面分辨率、增强运行性能同时维持视觉品质的超分辨率技术。有说法称,这项技术能够帮助提高帧率、让性能更稳定,还能降低延迟。