更新:2025-12-19 09:52:28
任天堂和Rare工作室合作开发的动作冒险新作《银河战士Prime 4:超越》,其线下实体版本在正式发售前就已提前流出。
内容创作者DaddyHands发布视频表示,自己提前拿到了《银河战士Prime 4:超越》的实体游戏。这和零售商已提前铺货的消息一致——BehindTGames在X平台(原推特)分享的图片显示,一些门店已经有这款游戏的零售版本了。现在离《银河战士Prime 4:超越》正式发售还有五天,这些提前流出的零售版让社交媒体上出现了很多游戏体验反馈和完整剧透。想盲玩游戏的玩家建议到此为止,别再往下看了。

DaddyHands在视频里开展了游戏开箱活动,还分享了自己的评测。按照他的说法:“从踏上维尤罗斯星球的那一刻开始,游戏就靠着它的氛围、规模,还有藏在各个角落的危险感,紧紧地把你吸引住了。”他提到自己是在任天堂Switch 2上玩的《银河战士Prime 4:超越》,并把这款游戏称作该系列的“真正回归”。
他着重夸赞了维尤罗斯星球的丰富细节,像“层次分明的茂密植被、会发光的植物以及成群的昆虫”,还有不同区域间差异显著的动态光影变化。按照他的说法,哪怕是在大规模战斗和开放区域探索时,游戏也“全程保持稳定运行”。
这位内容创作者还指出,《银河战士Prime 4:超越》的玩法延续了经典Prime系列的核心框架,同时加入了一个关键的全新机制——萨姆斯的心灵能力。借助这一能力,玩家能够操控物体、远程启动开关,进而应对更为复杂的环境谜题。游戏的战斗系统也凭借精准度与丰富性受到赞誉,它将高强度的动作战斗和需要策略解谜的敌人互动融合在了一起。
他觉得音效设计是这款游戏的一大出彩之处,提到那些细微的环境音提示极大地烘托出了孤独的氛围。“你能听见远处小型生物活动的声响、前方传来的滴水声,还有身后的脚步声,”他这样说道。
不过,这位YouTube博主并非对所有内容都感到满意。游戏剧情里会时不时出现一个同伴角色,虽然这个角色的对话不算多,但他觉得“哪怕只是寥寥几句交谈,也或许会破坏该系列玩家一直期待的那种孤独氛围”。另外他也谈到了节奏方面的问题,有些开放区域虽然在视觉效果上显得宏大又壮观,可在他眼中这些区域的利用率并不高,几乎找不到什么有价值的探索内容。
尽管如此,他依旧总结表示《银河战士Prime 4:超越》是“系列的强势回归”,并给出了4/5分的评分——虽然存在少量设计上的瑕疵,可还是称赞了它在世界观、核心机制以及氛围营造方面的出色表现。