R星创始人谈及离职缘由:《GTA5》这类超大型项目让他深感疲惫!

更新:2025-12-19 10:03:34

R星联合创始人、长期担任制作主管的丹·豪瑟(Dan Houser)于2020年离开公司后,近日在接受BBC Radio4采访时,首次对自己离职的原因进行了系统阐述。他提到,《GTA5》《荒野大镖客2》这类大型项目的庞大规模以及漫长的开发周期,是让他做出离开公司这一决定的主要缘由。

豪瑟提到,这些作品的制作难度极大,需要众多团队配合以及大量内容的整合。他举例说,项目里有大约45万行的对白,还有差不多数量的其他元素要同步完成,这让开发过程变成了一次“宏大的制作经历”。他表示,负责这样的项目通常得花费好几年时间,“几乎耗尽所有精力”,并且直言自己不确定还能不能再承担一款规模相当的作品。

目前《GTA6》与前作的间隔已达13年,这一情况凸显出R星大型游戏开发周期不断延长的趋势,也反映出此类项目需要高强度的投入。豪瑟曾参与R星几乎所有游戏的创作,离开后他便将工作重心转移到了个人项目上。

离开R星后,豪瑟完全调整了自己的工作节奏:他推出了有声剧、小说和漫画,同时还参与了自己工作室正在开发的两款游戏。其中一款是全新的开放世界冒险游戏,目前尚处于早期阶段,用他的话来说,“离发售还有很长一段距离”。不过豪瑟也提到,他现在并没有像过去那样深度参与这个项目——真正的密集开发工作要等到明年才会启动。

豪瑟清晰地表明,他并未脱离游戏领域,只是不想再沿用制作《GTA》与《荒野大镖客》时的那种模式开展工作。现在,他更侧重于规模较小、创作自主性更强的项目,而非把多年时间都全身心投入到一款游戏里。

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