更新:2025-12-19 10:14:29
此前精准透露《GTA6》会跳票的推主Kiwi Talkz,近日发文表示,《GTA6》不选择在PC平台首发,原因在于优化方面的问题难以解决。

Kiwi Talkz称:“R星实在没有足够精力兼顾主机平台的优化与PC平台所有不同硬件配置的测试。随着R星开放世界游戏的规模持续扩大,优化所需的工作量也在不断增加。”

任天堂为优化《塞尔达传说:王国之泪》投入了整整一年时间,而这仅仅是针对单一主机平台。再想想《GTA6》的庞大体量——它需要同时适配PS5、PS5 Pro、XSX和XSS这四款主机,单是这四个主机版本的优化工作就已堪称巨大;若是再纳入PC端形形色色的硬件配置,那无疑会成为一项艰巨到难以想象的任务。
你或许不赞同他们如此行事的缘由,但要是不这么做,PC端首发大概率会遭遇“B社式翻车(游戏首发时Bug层出不穷,优化糟糕)”的状况。而R星采用“分平台发售”的策略,也可以看作是这种妥协之下的一丝安慰。