分析人士称:Steam主机恐成微软梦魇,市场或难容XBOX立足!

更新:2025-12-19 10:45:38

近期推出的Steam Machine引发了行业内的广泛关注。微软的高层管理人员对于这款融合了PC与主机特性的设备正式上市表示了欢迎的态度,同时也认可了它在拓宽游戏获取途径这一方面所具备的发展潜力。

微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞称,于PC、主机及掌机设备上为玩家提供更多游戏访问途径,这与Xbox自创立起便秉持的核心价值观相契合。他提到:“作为Steam平台上的大型发行商之一,我们十分乐意看到玩家能通过更多方式,在任意地点享受游戏的乐趣。”

前暴雪总裁迈克·伊巴拉同样表示,Xbox应当持续聚焦于高品质游戏的开发工作,同时还要对成本模式、战略重心以及团队士气予以关注。

不过,分析师们觉得微软或许没必要这么高枕无忧。他们对海外媒体GamesRadar+透露,Steam Machine说不定会成为“微软最可怕的噩梦”。纽约大学斯特恩商学院的教授兼游戏行业分析师Joost van Dreunen解读道:“Steam Machine其实是把微软最不想面对的局面转化成了能推向市场的产品。它会推动微软在已选择的道路上走得更远——在这条路上,Game Pass和云端访问比实体游戏主机更具重要性。”

DFC Intelligence创始人兼行业分析师大卫·科尔在接受GamesRadar+采访时表示:“Xbox主机的销量始终不尽如人意。Steam Machine的出现不过是又一个信号,表明市场或许难以容纳专用的Xbox主机系统。”

但van Dreunen指出,微软看似平和的表象之下,实则潜藏着更深层的焦虑:“其面临的战略风险在于,V社有可能成为玩家首选的PC与主机混合平台,一旦如此,Xbox游戏非但无法强化微软自身的生态系统,反而会助力Steam生态的壮大。”

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