更新:2025-12-19 10:46:49
在不久前西班牙巴塞罗那举办的Unity Unite 2025大会上,一项令人意外的合作消息正式公布。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼应邀现身舞台,和Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格一同宣告,这两家处于行业前沿的引擎企业将正式构建合作伙伴关系。这一行动意味着两大引擎生态系统开启了融合进程,在行业内被看作是朝着开放数字平台迈进的关键一步。

此次合作落地的首个具体成果聚焦于技术共享领域。Unity最新推出的应用内购买软件开发工具包,即将面向Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者开放使用权限。这一行动能够为Unreal Engine相关项目在应对跨平台购买场景时,增添一个兼具高效性与可靠性的解决方案。斯威尼着重提到,在苹果和谷歌因反垄断诉讼而不得不逐步放开其移动生态系统的当下,这种跨引擎的工具支持具有格外重要的意义。

本次合作中最受关注的环节,当属《堡垒之夜》生态对Unity游戏的全面开放。斯威尼在演讲时提及,《堡垒之夜》目前的注册账户已超5亿,且在去年假日季达成了月活跃用户超1亿的重要里程碑。
“它已从我们自研的小型战术竞技游戏,逐步发展为一个生态系统——目前40%的游戏时长都用于独立开发者创作的第三方内容。”斯威尼称,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态能获得数亿美元收入。如今,借助Unity开发的一项出色网络技术,所有Unity游戏都可接入该生态。”

根据官方披露的信息,自明年起,Unity开发者可直接把他们开发的游戏发布到《堡垒之夜》平台。这些游戏会进入《堡垒之夜》的内容发现系统,和用Unreal Engine打造的游戏一同展示、竞争,并且共同融入《堡垒之夜》的经济体系。这一行动被视为《堡垒之夜》朝着连接所有用户、兼容所有引擎的“开放元宇宙经济体”发展的重要一步。

此次合作同样表明,在新任领导层的引领下,Unity正主动翻开新的一页,专注于为开发者打造更开放、更互联的未来。