前SE总监谈拒绝横尾太郎多个项目:因过于小众难盈利

更新:2025-12-19 11:23:18

我们此前曾报道,知名游戏导演横尾太郎公开表示,其新游戏项目在推进过程中遇到了诸多困难。这位曾创作出现象级游戏《尼尔:机械纪元》的日本导演,在G-CON 2025论坛的交流环节中,对粉丝批评他懈怠的言论进行了回应,指出项目进展不顺的原因在于多次遭到否决。

面对这样的说法,前SE商业总监Jacob Navok在社交平台上发文回应:“我们也很想推出更多横尾太郎的作品,但受众数量一直不足以覆盖开发成本。”为了表明立场,Navok在之后的推文中进一步说明,取消的决定主要针对《尼尔》以外的IP:“这绝不是玩笑话。SE是以盈利为经营原则的,如果判断项目能带来收益,就没有理由拒绝。Kotaku报道里提到的是被取消的游戏,并不是《尼尔》系列本身。”

横尾太郎在《尼尔:机械纪元》取得巨大成功后,仅推出了两部作品:分别是卡牌构筑类型的RPG《卡牌之声:龙之岛》,以及手游《404 Game Re:set》。这两部作品不管是在体量方面,还是定价上,都与3A级标准相去甚远。

即便创作者过往缔造过耀眼的成就,似乎也难以撼动商业世界的既定规则。当大型发行商一心扑在核心IP的深度开发上,那些敢于跳出熟悉领域的创新项目,常常在收益与成本的权衡中难以获得生存空间。

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