更新:2025-12-19 12:19:45
卡普空在任天堂第三方合作伙伴直面会上,发布了《怪物猎人》系列外传作品《怪物猎人物语3:命运双龙》的正式预告片,该作计划于2026年3月正式推出。和系列前两作一样,《命运双龙》依旧沿用回合制玩法,但制作组透露,他们此前曾考虑过放弃这一玩法,转而尝试更受大众欢迎的动作类RPG模式。

游戏总监大黑健二在近期接受日媒Game*Spark采访时表示:“开发初期,团队确实在延续系列传统与尝试新方向之间有过犹豫。如今动作角色扮演游戏热度很高,我们也知道这类作品往往能获得不错的评价。”不过他同时指出,“物语”系列从一开始就定位为与正传形成差异化的作品。“选择指令式回合制RPG的形式,很重要的一点是希望让不擅长动作游戏,或是单纯喜欢传统RPG的玩家,也能体验到这个系列的乐趣。”
另一方面,导演提到该系列的核心优势体现在叙事以及怪物收集养成方面,开发团队在这一作里对这些特点进行了进一步的强化。鉴于正传系列的动作系统已经发展得相当成熟,大黑觉得如果在“物语”系列中硬要添加动作元素,反而会显得不够出色。“玩家或许会有这样的疑问,既然如此,为什么不直接去玩正传呢?”他接着说道,“怎样在非动作类玩法中展现出‘怪物猎人式的战斗’,这也许正是明确‘物语’系列核心内涵的关键所在。”

不过,即便采用回合制RPG模式,本作依然会融入卡普空多年沉淀的动作设计经验。大黑透露,团队将把这些技术积累用于野外探索玩法的创新,具体体现为强化场景交互性(“鼓励玩家主动互动”),同时加入能让单纯移动也变得趣味十足的机制。