小岛秀夫直言:玩家的评价带来很大压力,甚至想在游戏发售当天消失不见

更新:2025-12-19 12:25:09

《合金装备》与《死亡搁浅》系列的缔造者小岛秀夫,在近期的采访里透露,对他来说,每一部新作的发售日,都是职业生涯中心理压力最为沉重的时刻。他提及,自己往往会在游戏正式上线的当天选择与外界隔绝,不会第一时间去留意玩家们的反馈。即便在行业内已经拥有稳固的地位,可玩家们的评价依旧会给他带来明显的压力。

据小岛秀夫透露,《死亡搁浅2》的开发工作极为复杂,项目周期从2024年夏天一直延续到2025年春天,这让他在游戏正式推出前的焦虑感愈发强烈。他特别提到:

我希望发售当天能躲起来。发售初期看评价太难熬了,尤其是在倾注了所有心血之后。

小岛觉得,自己作品所着重的严肃性与原创性,和需要吸引广大受众这两者之间有着与生俱来的张力,如何在这二者间找到平衡,是他身为开发者要应对的主要挑战之一。

这些言论发布之时,小岛正着手推进名为“实验性项目”的全新阶段,核心内容涵盖《OD-KNOCK》和《PHYSINT》等作品。伴随这些项目的逐步开展,怎样在玩家的期待与自身的创作愿景之间找到平衡点,会是他未来几年需要应对的关键问题。

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