守护即将消逝的秋叶原!《命运石之门:重启版》确定放弃现代化更新

更新:2025-12-19 12:25:11

经典科幻视觉小说《命运石之门》的完全重制版《命运石之门:重启版》已正式公布。尽管本作在画面、全语音对话和剧情内容上进行了全面升级,还新增了全新结局,但开发团队Mages却做出了一个反潮流的选择:游戏将特意保留2010年代原汁原味的宅文化氛围,以及如今看来已显“过时”的网络用语,不会对这些内容进行现代化调整。

在近日的专访中,科学ADV系列制作人、原版《命运石之门》导演松原达也与系列剧本作家林直孝透露,团队起初曾考虑为当下玩家对相关内容进行更新。不过经过深入探讨,他们最终觉得,留存这些带有时代印记的“复古感”,才是还原作品核心精神的关键所在。

林直孝这样解释:“《命运石之门》的故事发生在2010年的秋叶原。现在回头看,当时的那种氛围与感觉本身已经成了一份‘遗产’,不少事物都已消逝。我们想借助视觉效果还原这个到2025年便不复存在的秋叶原,既让记得它的人涌起怀念之情,也让不熟悉它的人觉得新奇。”

开发者提到,游戏的吸引力不只是源于2010年秋叶原的视觉风格,更牢牢依托于角色的语言表达。主角冈部伦太郎那极具标识性的无意义语句“El Psy Kongroo”、围绕“世界线”展开的探讨、还有桥田至的网名“DaSH”等众多当时的宅圈用语和网络流行词,一起勾勒出一群在互联网发展初期长大、技术娴熟却又带点幻想的少年模样。留存这些如今已不再时兴的词汇,被看作是助力玩家领会并“唤醒”那段文化记忆的重要基础。

松原达也还提到,还原秋叶原的视觉风貌是这次重制工作的核心重点,同时也是一大难点。团队起初在网络上几乎找不到2010年秋叶原的清晰影像资料,好在Mages曾分别于2009年(原版游戏开发阶段)和2011年(动画改编期间)两次前往实地采集素材,留存了许多当年的珍贵照片,这些都成了重要的参考依据。

正因为相关参考资料都十分难寻,把它们当作历史资料留存下来,是我个人觉得格外重要的一个主题。这也是我们要手工绘制这般精细、仿若照片般逼真的背景插图的原因。松原达也这样解释。目前,团队正在手工细致地描绘每一处场景,还尝试联系那些已经停业的店铺的权利人,以获取授权,精准地复原店铺招牌,让这些消逝的街景在游戏里得到精神层面的“永生”。

《命运石之门:重启版》计划在2026年推出,具体信息将在之后陆续发布。

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