更新:2025-12-19 12:26:48
开放世界武侠游戏《燕云十六声》自上月正式上线后,全球累计玩家数已超九百万。开发团队称,这一成绩“完全超出了内部所有预期”。
在接受FRVR采访时,游戏制作人Beralt Lyu透露,尽管团队对自主打造的武侠世界一直充满信心,但游戏上线首月的数据还是让他们颇感意外。他提到,团队最初的期望是吸引那些热衷于自由探索和武侠叙事的目标玩家群体,然而游戏在短短两周内就收获了九百万玩家,这样的规模“远远超出了团队的预期”。
Beralt Lyu称,目前工作室里的氛围是“难以用言语描述的”,一方面有着对多年开发历程的成就感,另一方面也带着沉重的责任意识。他着重指出,玩家数量不只是冰冷的数据,更是“九百万个独一无二的游戏世界探索之旅”。团队看到玩家们在社交平台上分享游戏体验、探讨剧情走向、钻研武学机制时,心中既充满了动力,又感到十分谦逊。
在聊到未来的规划时,Beralt Lyu提到,团队最核心的任务就是不辜负玩家对这款游戏的信任。他表示,现在所取得的成果远不是最终目标,反而是促使游戏不断完善、持续进步的动力。接下来,团队会继续丰富游戏内容,同时也会一直和玩家社区保持密切的互动与沟通。
Beralt Lyu同时确认,《燕云十六声》不会采用付费变强模式,也不会引入其他激进的商业化手段。未来的营收重点将放在外观类装饰性内容上。他表示,团队将坚持维护“无属性付费”带来的核心竞争优势,并强调目前没有计划加入任何影响数值或战斗力的付费选项。