《绝地潜兵2》肉鸽模式开发中玩法将迎来根本性变革

更新:2025-12-19 13:19:54

《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt已确认,团队正在开发一种全新的roguelite模式,该模式有望从根本上改变玩家们目前所熟悉的玩法循环。

在社交媒体上回应粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan给出了这样的回复。这一消息同样显示,箭头工作室依旧在致力于为《绝地潜兵2》打造独特的游戏机制。

目前这种roguelite模式的具体细节还不明确,由于游戏总监没有清楚说明玩家是要对抗一波接一波的敌人,还是得在同一张地图上反复完成目标。根据我们现在掌握的信息,它或许是单人模式,也可能是合作模式。

我们或许需要借助购置战略装备、统筹资源并尽可能延长生存时间,去击退一波接一波实力持续增强的敌人。当然也存在截然不同的可能——不妨设想一下,我们得在地图上布置地狱潜兵小队,以此应对步步紧逼的敌人。

目前,Roguelite模式尚处于原型阶段。其开发工作或许需要数年之久,极端情况下甚至可能被无限期搁置。

另外值得一提的是,箭头工作室目前正运用虚幻5引擎开发一款全新的动作游戏IP,该项目由箭头工作室独立出资打造。

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