微软承诺要把Win11打造为最适配游戏体验的操作系统

更新:2025-12-19 13:20:07

微软近日宣布,明年将继续为Windows 11推送重要更新,以进一步优化该平台的游戏性能。在Windows官方博客中,微软方面表示:“我们始终致力于把Windows打造为顶尖的游戏平台,未来也会持续改进对游戏体验至关重要的系统核心功能,包括后台负载管理、电源与调度机制优化、图形架构升级以及驱动程序更新等方面。”

今年我们能看到微软在游戏领域加大了投入力度,像和华硕合作推出了ROG Xbox Ally以及ROG Xbox Ally X这两款产品——这可是微软推出的首款掌机设备。这些掌机拥有一些独占功能,比如Xbox全屏体验(FSE)和高级着色器传输(ASD)。此外,微软还对基于Arm设备的Windows游戏体验进行了优化,不仅允许用户通过Xbox应用本地下载游戏,还提升了Prism模拟器的兼容性与性能,同时提供了原生的反作弊解决方案。

随着2026年日益临近,微软方面宣布,将于明年把Xbox FSE功能拓展至Windows PC平台,涵盖台式机、笔记本电脑以及二合一设备。当前这一功能正处于预览测试阶段,用户只需更新到最新的Windows 11预览版本,并且加入Windows与Xbox Insider项目,就能抢先体验该功能。

Xbox FSE是一个主打手柄操作的界面,可帮助玩家更迅速地启动游戏,降低干扰。它能够把来自Microsoft Store、Steam、Epic Games以及Battle.net等不同线上平台的游戏库,整合到单一界面里。另外,因为进入FSE比进入Windows资源管理器占用的RAM更少,用户有望看到游戏性能得到提升。

微软还计划于明年将Auto Super Resolution(自动超分辨率)的应用范围拓展至掌机设备,前期会在ROG Xbox Ally X上推出预览版本。该技术最初是在搭载骁龙X处理器的Copilot+ PC上发布的,主要用于为以较低分辨率运行DirectX游戏的场景,提升画面清晰度与帧率流畅度。

Advanced Shader Delivery(ASD)技术也将在更多Windows 11设备上普及,该技术能让系统在游戏下载过程中预先加载游戏着色器,进而使支持该功能的游戏在首次启动时加载速度更快、运行更顺畅,同时降低设备功耗。此外,微软提到正在对与游戏体验关联最紧密的系统行为进行优化,涵盖后台负载管理、电源与调度机制优化、图形架构优化以及驱动程序更新等方面。相关的更多细节将于2026年3月举办的游戏开发者大会(GDC)上揭晓。

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