更新:2025-12-19 13:21:13
微软宣布,明年将继续为Windows11推送重要更新,以进一步优化该平台的游戏性能。微软在Windows官方博客中称:“我们始终致力于把Windows打造为顶尖的游戏平台,并且会持续优化对游戏体验至关重要的系统功能,包括后台负载管理、电源与调度机制、图形架构以及驱动更新等方面。”

今年我们能看到微软在游戏领域加大了投入,像和华硕联手推出了ROG Xbox Ally以及ROG Xbox Ally X——这可是微软推出的首款掌机产品。这些掌机有着一些独占功能,比如Xbox全屏体验(FSE)和高级着色器传输(ASD)。除此之外,微软还对Arm设备上的Windows游戏体验进行了优化,不仅支持通过Xbox应用本地下载游戏,还提升了Prism模拟器的兼容性与性能,同时也提供了原生的反作弊解决方案。
随着2026年日益临近,微软对外宣布,计划在明年将Xbox FSE功能拓展至Windows PC平台,涵盖台式机、笔记本电脑以及二合一设备。目前这一功能正处于预览测试阶段,用户只需更新至最新的Windows 11预览版本,并加入Windows与Xbox Insider项目,就能抢先体验该功能。
Xbox FSE是一个主打手柄操作的界面,玩家借助它能更迅速地启动游戏,有效减少不必要的干扰。它具备整合功能,可将Microsoft Store、Steam、Epic Games以及Battle.net等不同线上平台的游戏库汇聚到同一界面里。另外,因为进入FSE相比进入Windows Explorer占用的RAM更少,所以用户有望体验到游戏性能的提升。

微软还打算在明年将Auto Super Resolution(自动超分辨率)技术拓展至掌机设备,首批预览版会先在ROG Xbox Ally X上推出。这项技术最初是在搭载骁龙X处理器的Copilot+ PC上发布的,主要作用是让以较低分辨率运行DirectX游戏时,画面更清晰、帧率更流畅。
Advanced Shader Delivery(ASD)技术也将向更多Windows 11设备拓展应用,该技术能让系统在游戏下载过程中提前预加载游戏着色器,进而使适配的游戏在首次启动时加载速度更快、运行更为流畅,同时降低设备功耗。此外,微软透露目前正针对与游戏体验关联最紧密的系统行为进行优化,涵盖后台负载管控、电源与调度机制优化、图形架构优化以及驱动程序更新等方面。有关这些优化的更多具体信息,将于2026年3月举办的游戏开发者大会(GDC)上正式公布。