《巫师3》项目总监发声:AI打造的游戏缺乏灵魂内核!

更新:2026-01-09 22:04:36

《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇近期在接受国外媒体采访时称,他觉得纯粹由人工智能打造的游戏“缺乏灵魂”,也不存在能让游戏显得独特的人性化特质。

“我不觉得人工智能能取代创意工作者,”托马什凯维奇表示,“它能发挥辅助性的作用,可没办法替代他们。我不相信完全靠人工智能做出来的游戏会有灵魂,我确实不这么看。”

然而,托马什凯维奇清楚人工智能在电子游戏开发领域能起到积极作用,他赞成用人工智能辅助人类,而非让其在创意创作类工作中取代人类。出于这一立场,他提出“人工智能应当助力人类,而非取代人类”的观点,同时主张人工智能应成为减轻开发者工作负担的工具。

托马什凯维奇对自己的观点作了进一步阐述,并把这套逻辑运用到了即将上线的游戏《黎明行者之血》的开发工作里。眼下,他带领的质量保证团队正细致排查游戏世界,力求找出网格存在的漏洞,避免玩家出现坠落情况。在他看来,这类任务交由人工智能来完成效果会更佳,如此一来便能节省员工的时间,让他们可以专注于“告诉我游戏究竟好不好玩”这件事上。

最新游戏 更多
游戏攻略
热门游戏更多