《博德3》《光与影》引发玩家强烈不满!调查显示超八成玩家抵制AI参与游戏开发

更新:2026-01-11 00:31:44

在游戏开发领域运用生成式AI,到了2025年已然成了行业里颇具争议性的话题之一。就在最近,像《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室这类知名企业,公开表明在开发过程中使用了AI工具,这使得玩家们的抵触情绪愈发强烈。而游戏研究机构Quantic Foundry的一份最新调研结果也显示,大部分玩家对生成式AI技术持反对态度。

这项调查结果显示,有63%的玩家对游戏开发运用生成式AI持“非常负面”的看法。从整体情况来看,给出负面评价的玩家比例加起来有85%,而对这一做法持积极认可态度的玩家仅占7.6%。由此可见,在玩家群体里,反对的声音占据着绝对的主导地位。

调查结果显示出显著的代际差异:45岁及以上的玩家群体中,22%的人愿意接纳生成式AI的应用;18到24岁的年轻玩家对其接受比例则大幅下降,仅为7%;抵触情绪最强的是13至17岁的青少年玩家,对生成式AI持正面态度的比例仅3%。

此外,玩家的游戏偏好也和他们对AI的态度存在关联。那些更看重游戏叙事深度、NPC背景故事以及角色定制的玩家,通常对生成式AI的介入持排斥态度。与之相反,更关注“升级”这类机制的游戏性的玩家,对生成式AI的接受度则相对较高。

尽管玩家群体中存在不少质疑声音,但生成式AI在游戏行业的应用已然形成不可逆的发展态势。像2025年TGA年度游戏《光与影:33号远征队》在开发过程中就运用了这类技术,不过这也使得该作品被取消了独立游戏大奖的参评资格;另外,育碧等大型游戏厂商也在公开场合积极推动生成式AI的应用。

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