三角符文第五章的开发工作已步入后期阶段

更新:2026-01-11 05:31:14

托比·福克斯公布了《三角符文》第五章的最新开发动态,明确项目进展顺畅,已步入关键的全新阶段。依据最新发布的公告,第五章的开发工作推进良好,本地化工作已正式开启,在后续的开发环节中还会部署更为全面的测试。

托比·福克斯表示,所有游戏文本均已完成提取工作,且为翻译人员配备了详尽注释,这意味着本地化进程已正式启动。当本地化推进至最终阶段时,第五章将交付给专业测试团队开展测试。在此期间,开发者还计划从明年1月起,对该章节在主机平台上的运行情况进行评估。

尽管确切的发售日期还未公布,但托比·福克斯给出了务实的时间预期:按照当前的开发进度,第五章距离正式发售仍有数月时间。不过目前内部开发已推进到相当深入的阶段,团队预计很快就会把大部分精力转移到第六章的开发上——即便这款游戏不久前才刚完成内容扩充。

公告中的更多细节进一步呈现了第五章的整体进展:章节内的场景基本都已完成,只剩下背景优化的收尾工作;剧情场景大部分也已制作就绪,仅少数还需视觉层面的打磨完善;战斗部分的推进同样十分顺畅,几乎所有战斗都已成功实现,只有少量战斗需要对节奏进行调整、对弹幕模式加以优化,不过这些战斗目前都能完整运行。

托比·福克斯还着重指出,第五章拥有数小时的游戏时长,这表明它会是一个内容丰富的关键章节,而非简短的过渡性章节。总体而言,后续工作主要围绕优化完善、性能调整以及平台适配展开,而非基础内容的开发。

《三角符文》作为《传说之下》的叙事续作,围绕克里斯、苏西与拉尔瑟封印黑暗喷泉、阻止光明与黑暗世界崩塌的冒险展开。历经多年章节式更新后,这款游戏在2025年6月5日正式转为付费产品,同时上线第三章与第四章内容。此次更新不仅显著扩大了游戏体量,也为下一个关键节点——第五章的推出做好了铺垫。

从当前的开发进度来看,第五章的推进情况平稳,只是玩家仍需稍安勿躁。随着本地化工作的开展、测试节点的临近以及大部分内容的敲定,这一章节显然已步入开发收尾阶段。对玩家来说,等待还在持续,但这份公告传递出的信息是,这段等待至少是方向清晰且有实际进展的。

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