更新:2026-01-11 15:21:32
一手打造了IW工作室(代表作《使命召唤:现代战争》)与重生娱乐(推出《Apex英雄》《泰坦陨落》《星球大战绝地》系列),近年又负责《战地》系列的传奇开发者文斯·赞佩拉(Vince Zampella),近日噩耗传来。据美国媒体报道,他于南加州的一场车祸中不幸离世,年仅55岁。
周一,NBC4电视台消息,Zampella于12月21日当地时间下午12点45分,在洛杉矶北部圣盖博山脉的一条公路上因一起单车事故不幸身亡,涉事车辆为一辆2026款法拉利296 GTS跑车。
加州公路巡逻队向NBC4透露,该车辆偏离行驶路线后撞击到混凝土护栏。车内的乘客被抛出车外,而司机则被困在随后起火的车内,当场身亡。这名乘客之后在附近的一家医院也不幸离世。
目前尚未公布车祸原因,NBC也未说明Zampella 是否是驾驶员。
Zampella离世后,EA向Kotaku发表了官方声明:
“这是一次令人难以想象的巨大损失,我们的心与Vince的家人、挚爱,以及所有曾被他作品触动的人同在。
Vince对电子游戏产业的影响深远且深刻。身为朋友、同事、领导者与富有远见的创作者,他的作品塑造了现代互动娱乐的形态,鼓舞了全球数百万的玩家与开发者。他的传奇会持续影响游戏的制作模式,以及玩家之间的连接方式,并在未来的世代里延续下去。
EA声明
重生娱乐官推悼念文斯
重生娱乐开发者Patrick Wren:
“我现在很难接受这个事实。他在业内举足轻重,他就这样离开了我们,我仍然难以置信。”
IW工作室发文:
安息吧,Vince。
作为Infinity Ward和《使命召唤》的创始人之一,你将永远在我们的历史中占据特殊的位置。
你所创造的那些标志性、经久不衰的娱乐作品,其影响无法估量。
在这场可怕的悲剧之中,我们向Vince的家人和挚爱之人致以最深切的哀悼。
Epic Games首席制作人:
文斯·赞佩拉不仅是一位杰出的游戏制作人,他也是我的朋友。 我现在完全震惊了。愿这位业界传奇巨匠安息。
TGA制作人Geoff Keighley:
我简直不敢相信自己正在写下这些文字。电子游戏领域的重量级人物、《使命召唤》的联合创始人、Respawn Entertainment的联合创始人Vince Zampella——他同时也是我的挚友——于昨日在洛杉矶的一场车祸中不幸离世。
Vince是个特别了不起的人——骨子里一直透着玩家的纯粹劲儿,同时又是极具远见的管理者,他有一种难得的本事,既能发掘人才,又能给予大家足够的自由与信任,让人们得以创造出真正堪称伟大的作品。
在我创作《Titanfall最终时刻》的过程中,我亲身经历并见证了这一切。我会永远铭记他给予我的信任,让我得以讲述这家公司诞生的故事。即便在处境艰难或令人不安的时刻,Vince也始终坚守着对诚实与透明的信念。他坚信真相的重要性,并愿意将其公之于众。
Vince始终在意做正确的事。即使身处大型组织之中,他也一贯努力把玩家放在第一位——优先考虑体验、本身的工艺,以及那些真正游玩这些游戏的人。
他留下的创作遗产令人肃然起敬。我会怀念那些与他一同用餐、促膝长谈的日子。尽管他打造出了我们这个时代最具影响力的一批游戏,但在我心中,他最伟大的作品似乎仍未问世。遗憾的是,我们再也没有机会体验到那部作品了。
《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch关卡设计师Cornrow_Wallace:
刚得知文斯·赞佩拉离世的消息,内心满是沉痛。他在游戏领域,特别是第一人称射击游戏(FPS)方面的地位举足轻重,这一点毋庸置疑。《使命召唤》对我而言意义非凡,它甚至改变了我的人生轨迹——倘若没有他打造出这款游戏,我如今也不会站在这里。此刻的我,实在不知该用怎样的言语来表达心情。
CDPR高级UI设计师@GavMakesGames:
“惊闻Vince Zampella不幸离世,深感悲痛。电子游戏界失去了一位巨匠。谨向他的家人致以最深切的慰问。愿他安息。”