更新:2026-01-12 06:14:15
《赛博朋克2077》绝对是近几年里最受关注的开放世界游戏之一,它那独特又精细的未来都市“夜之城”一直被玩家们称赞。游戏地图里不只有这座规模巨大、富有立体感且层次清晰的城市,还包含了周边的恶土地区。大致来说,夜之城占了可探索地图面积的一半左右,《赛博朋克2077》的整体地图可以说是相当辽阔的。不过它具体的大小是怎样的呢?单从地图尺寸方面来看,它和其他开放世界游戏比起来又处于什么水平呢?
因为直接对不同开放世界游戏的地图大小做比较存在不小的挑战,所以接下来的内容会主要按照徒步走完整个地图所需要的时间来展开对比(相关数据的来源要感谢YouTube频道“How Big is the Map?”以及Sonny Evans)。就夜之城和它周边的区域而言,徒步穿越大概需要的时间不到三个小时——举个例子,这比《巫师3:狂猎》里的威伦与诺维格瑞区域(大约一个小时)要更大。当然,这种对比方式也并非是完美无缺的,毕竟不同游戏里角色的步行速度不一样、地图存在垂直落差、在尝试直线前进的过程中还得频繁避开障碍物等因素,都会对最终的结果产生影响。考虑到这些情况,下面为大家列出一些地图尺寸比《赛博朋克2077》更大、徒步穿越所花费的时间也更久(且没有加载画面)的开放世界游戏。
《艾尔登法环》:跨越巨世界的史诗旅程
《艾尔登法环》堪称一款体量真正庞大的游戏,它的通关时长明显比《赛博朋克2077》要长,而且拥有更为宏大、更多元的游戏世界。交界地遍布着壮丽的景致和等待探索的秘密,其中既有王城罗德尔这类完整城市形态的大型“遗迹地牢”,也包含着广袤的地下区域。
徒步穿越时间:平均约三个半小时(这甚至还未完全探索所有地表区域,且未计入庞大的地下世界)。
说明:如果考虑《艾尔登法环》众多的大型地下城和需要通过传送才能到达的独立区域,其实际可探索面积比上述时间所反映的还要大得多。幸运的是,玩家可以召唤灵马“托雷特”来显著加快对这个巨型世界的探索。
《刺客信条:英灵殿》:系列中地图最庞大的作品之一
整体来看,《刺客信条:英灵殿》的体量或许更为震撼,这款宏大的游戏包含多张可独立探索的地图(即便不算DLC),让它成为该系列内容最丰富的作品。基础版本就呈现了英格兰、挪威、文兰(美洲)以及神话世界阿斯加德与约顿海姆的广阔地域。
徒步穿越时间:仅是其英格兰主地图,徒步穿越就需超过三小时,已大于《赛博朋克2077》的整个地图。
说明:考虑到《英灵殿》展现的是一个包含数座可探索城市的国家,而非单一城市及其周边,其宏大的规模也在情理之中。当然,其任何一座城市的规模都无法与夜之城相比。和《艾尔登法环》一样,玩家也可以使用各种坐骑来加速旅行。
《幽灵行动:荒野》:可探索一整个国家的巨大地图
和《刺客信条:英灵殿》有着相似之处,《幽灵行动:荒野》的剧情设定在一个完整的国家里,这个国家是虚构出来的现代玻利维亚。它的地图涵盖了多种多样的生物群落,还有城市、定居点、山脉、沙漠、森林、山谷等不同地貌,整体范围十分广阔。
徒步穿越时间:徒步穿越玻利维亚平均需要大约四个半小时。
说明:作为一款专为合作大规模冒险设计的游戏,玩家可自由使用各种载具(不仅是汽车或摩托车,还包括直升机和飞机),并能通过跳伞抵达地图任何地点。将玻利维亚做得太小会让人觉得地图狭小且不真实,从而削弱在这个广阔游乐场中的冒险和发现感。
《阿凡达:潘多拉边境》:地图面积约为《赛博朋克2077》两倍
或许有些让人难以相信,不过育碧近期推出的《阿凡达:潘多拉边境》,其地图大小比《幽灵行动:荒野》有了明显的突破。Massive Entertainment所构建的潘多拉星球区域,是目前能无缝探索、无需加载画面的大型虚拟世界之一。
徒步穿越时长:在《阿凡达:潘多拉边境》的地图上徒步穿行,平均要花费五小时,这一时间差不多是徒步穿越《赛博朋克2077》地图所需时长的两倍。
为契合电影的宏大场景并传递自由的内核,《潘多拉边境》设置了包含可翱翔的伊克兰(斑溪兽)在内的多种坐骑,助力玩家更便捷地抵达目标地点。阿凡达系列的爱好者们无疑能在这片广袤的潘多拉世界里获得深度沉浸的体验。
《正当防卫3》:传统开放世界中无与伦比的规模
无论是《刺客信条》《孤岛惊魂》还是《幽灵行动》的开放世界地图尺寸如何,它们都难以和《正当防卫》系列相提并论。这个系列凭借其辽阔的动态爆炸场景而声名远扬,其中《正当防卫3》的地图更是该系列目前为止最大的版本之一。
徒步穿越时间:徒步穿越虚构的地中海岛屿“梅迪奇”的广阔地图需要惊人的八小时。
说明:在这段时间里,玩家几乎可以在《赛博朋克2077》的地图上走个来回近三遍。当然,《正当防卫3》并不需要真正这样玩,玩家可以使用汽车、摩托车、直升机、飞机以及抓钩和翼装来快速穿越大部分地图,这是《赛博朋克2077》所不具备的。