《上古卷轴6》存在可玩版本但发售时间依旧遥远不排除突然上线的可能

更新:2026-01-13 13:55:17

贝塞斯达于2018年E3展首次公布RPG大作《上古卷轴VI》(The Elder Scrolls VI),至今已过去七年,如此漫长的等待让粉丝们不禁对这款游戏能否顺利推出心生疑虑。

近日,贝塞斯达高层再次公开回应,确认了游戏的最新开发情况,不过也随之带来了一些令人失望的消息。

贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在接受《GQ》杂志采访时,再度提及了《上古卷轴VI》的开发进展。

霍华德的发言证实了游戏的开发进度,并给出了一个令人振奋的消息:

我们昨天开展了《上古卷轴VI》的大型试玩活动。你得全神贯注地盯着屏幕,不断自问:“这呈现的是什么?它还需要补充些什么?我们目前的开发工作进展到哪个阶段了?”

不过,虽然提到了“可玩版本”和“大型试玩”,但霍华德也马上给粉丝的过度兴奋降了温:“(游戏)依旧还早着呢。”

他进一步表示,当下贝塞斯达有数百名员工投身于《辐射》相关项目的开发(涵盖《辐射76》以及其他未公开的内容),而《上古卷轴 VI》也确实是团队日常工作中持续推进的重要部分。

有意思的是,霍华德在采访里透露出一种非传统的发布形式,或许会模仿今年早些时候“突然上线”的《上古卷轴IV:湮灭 重制版》。

“你可能会说那是一次测试运行。它进行得很顺利。我喜欢直接宣布并发布东西。”

他随后提出了一个他心目中的“完美版本”的发布情景:

我设想的理想情况是——我并非断言这必然成真,而是觉得它可能会是这样:会让大家等上一阵子,之后在某个毫无预兆的日子,这款游戏就突然和大家见面了。

尽管这仅仅是个带有玩笑性质的推测,不过对于那些不想忍受漫长预告阶段的玩家而言,这种“突然发布”的方式无疑是种让人感到兴奋的可能性。

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