外媒eurogamer对《仁王3》试玩给予高度评价:其拥有超越系列巅峰的潜力!

更新:2026-01-15 08:24:28

11月21日,国外媒体eurogamer获邀参与《仁王3》的试玩活动。试玩结束后,该媒体编辑Dom Peppiatt评价道:“《仁王3》拥有超越系列过往巅峰的潜力,它有望成为此类游戏中的一大闪光点,也是开发工作室坚持自身风格、打造独特作品的有力证明。”

1.创新型的“开放世界”设计

这位游戏体验者在试玩过《仁王3》后,觉得该作出色地借鉴了《浪人崛起》在开放世界方面的设计思路,整体节奏把控得当。游戏将较大的关卡拆分成了多个小型模块化区域,不仅有颇具挑战性的BOSS战,还包含了不少有趣的支线内容。

编者表示,这种设计类似于《艾尔登法环》的机制:当你在某个非必去区域遇到一个难度极高的Boss时,既可以选择直接挑战,也能先去探索其他区域、完成一些支线任务,等实力提升后再回来与之对决。

同时,该作者提到,由于敌人种类愈发丰富,如今游戏已能够承载更广阔的地图了。

2.丰富的构筑玩法

《仁王》和其他类魂游戏比起来,一个很特别的点在于它要求玩家去钻研装备搭配和构筑。

试玩过程中,有位员工对笔者说:“要是你在上一作里用30个小时研究构筑,那到了这一作,就得投入60个小时了!”这表明玩家能在《仁王3》里体验到更为丰富的构筑玩法。

在试玩过程中,编者回忆起当时的体验,武士与忍者这两种形态虽然在战斗方式上看似截然不同,但游戏似乎为它们设计了相互配合的机制,这无疑能让玩家在为每种形态进行技能构筑时,获得更多的乐趣。

最后,这位编者在介绍完《仁王3》的种种优点后坦言,游戏的画面表现欠佳,这也是他唯一感到不满的地方。

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