更新:2026-01-16 08:24:45
《The Duskbloods》(本文暂译《黄昏之血》)在2025年4月的任天堂直面会上迎来正式亮相,作为FromSoftware开发并发行的全新动作角色扮演游戏,它计划于2026年独家登陆Nintendo Switch 2平台。这部由知名制作人宫崎英高负责监制的作品,因着重打造多人游戏模式的特性被披露后,曾引发了不少争议。不过,一位油管博主的相关爆料,揭开了该项目背后所倾注的大量心血,也使得游戏的品质问题成为了大众关注的核心。
根据油管博主Ziostorm的消息,《黄昏之血》在FromSoftware内部刷新了两项纪录:不仅开发周期是该公司有史以来最长的,游戏机制的打磨精细度也达到了FS社前所未有的高度。
据估算,这部作品的开发时长达到七到八年之久,足以展现出工作室在游戏设计上追求极致、不断精进的态度。与之不同的是,《黄昏之血》据称在《只狼:影逝二度》正式发售前就已通过了内部审核。
这款游戏开发周期之所以如此漫长,是因为团队在探索全新的游戏机制。FromSoftware之前推出的作品,像《艾尔登法环》,大多是在《黑暗之魂》系列的基础上对机制进行持续优化。《黄昏之血》的开发工作最初是在任天堂Switch初代平台展开的,不过后续出于战略考量进行了调整,转而适配Switch 2平台,这样既能充分利用新主机的性能潜力,也能让FromSoftware最初构想的在线功能得以实现。
《黄昏之血》是一款PVPVE模式的多人动作角色扮演游戏,最多可支持八名玩家同时参与。FromSoftware选择将这两种模式相融合,是基于他们认为此举能为游戏设计拓展更多可能性,从而得以发挥FS社的专长,打造出别具一格的战斗体验。该游戏的故事背景被设定在人类濒临灭绝的“人类黄昏”时代,彼时不同时空相互交织汇聚。
参与者化身“血誓者”(Bloodsworn,即向鲜血立下誓言之人),这类角色与吸血鬼有相似之处,却并非以怪物形态呈现,而是融合了鲜血、吸血鬼等元素塑造出的全新独特形象。
每位血誓者需从十几种原型里挑选,各自持有独特武器(含枪械)与一系列技能。角色定制在专属中心区域开展,玩家能在此调整故事走向与血誓者的命运,进而影响其属性,并在赛事中分配特定角色。比如“宿敌”角色,要求玩家追捕并击败指定对手。比赛会在仅余一名玩家时终止,无论胜负,参与者都能获得奖励,这些奖励可用于角色自定义。